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◆ACTパート ├キャラクター |├剣士 |├僧侶 |├魔法使い |├忍者 |└侍 ├ダンジョン └装備品
◆外交パート ├領地・塔 ├魔獣カード |├獣族 |├亜人族 |├精霊族 |├不死族 |├武将族 |├巨人族 |└魔族 ├魔獣スキル ├スキル合成ADD └ユニット
◆内政パート ├拠点 ├施設 ├カードパック └クエスト
◆その他 └βメニュー
ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。
戦闘開始時発動率に関して これらのスキルもスキルレベルに応じて発動率が変化します。 コストや知力が影響するものはステータスが変化する物のみです。 Lv1〜3で付与率【小】、Lv4〜6で付与率【中】、Lv7〜9で付与率【大】、Lv10で付与率【ほぼ確定?】
各種シフト系、各種トリック系 攻撃系のタイフーン、ダークリール※ 防御系のスクトゥム、アイギス ※ダークリールはコストだけの表記だが、実は知力にも影響している(サムドラでは修正されて、コストと知力の表記に切り替わっている)
このゲームはスキルゲーなので、実際にはどの魔獣でも強くなる。 面白い構成がこんなのだった。 L:Cオーク/50体、B:Cオーク/50体、F:UCジャイアントバット/9999体 マインドシフト掛けで、スクトゥムの能力底上げ ジャイアントバットのマインドシフトが掛かったダークリール発動 デブリズを落としたの見て( ゚д゚)ポカーンってなったのは覚えてる。と言うか笑うしかなかった・・・
スキルの合成は、DPを20またはCPを50消費して実行することができます。 ※重要※ 現在バグで移動中の魔獣に合成を行うと、合成したユニットが操作できなくなりますので注意してください。