*ハイプリースト [#wd259ddb] #include(キャラクター/HeaderMenu,notitle) #ref(sporter_kit_banner_375-100_charaC3.jpg,around,nolink); 【公式サイトより】 僧侶の上級職。 回復や味方の補助能力に長けたハイプリースト。 難易度の高いダンジョンには是非パーティーに加えたい。 **転職条件 [#prerequisite] - 僧侶をLv20にして試練の広間をクリアー - 仲間がダメージ床に突っ込むストレスでハゲても泣かない覚悟が出来ている **性能 [#hfa9c99d] -回復量は攻撃力に依存する。攻撃強化で一回の回復量を増やすか、SPで連続でヒール打てる回数を増やすかは相談で。ヒール連発を強いられるような緊急時は後者の方が安定するが、SP回復力は変わらない為持続力では前者に劣る。 -一回あたりの回復量が大幅に向上しているため、パラディンより少ないSP消費でHPを大きく回復できる。 特に、後半のダンジョンではHPが多くなり、ダメージ量も増えるため、回復量の増加はありがたい。 --攻撃が遅く、戦闘能力は僧侶よりも低い。そのため、ハイプリーストが複数人いたり、ダメージが低い雑魚モンスター相手だと腐ってしまうこともしばしば。 --毒や炎の継続ダメージはHPに応じてダメージ量が変わるのでキュアを残すか回復2連を活用しなければいけない -2種類のバリアの効果は非常に大きいが、効果が短く、範囲も狭い。そのため、相手の行動を先読みして出す必要がある。しかし、効果を活かす事ができれば非常に頼もしい。 --アンチブレードシールドは3匹以上の敵に囲まれているときや、将軍・シールドマスター等、通常攻撃に割り込まれやすい職業に対して使うとよい。 --防御力が低い魔法使いが敵に囲まれている場合は、バリアを使ったとしてもダメージが大きいので、バリアを使わずに回復するか攻撃して助けよう。 --アンチマジックシールドは、ボスの溜め攻撃を解除できなかった時などに使える……かもしれない。 -ディバインコンボは攻撃の実用に耐えるものではない。 --1、2発目はリーチが短く出が遅く威力が低い。 --3発目以降全て打ち上げ攻撃。乱戦時に敵を纏めて浮かすことはできるが、前衛が頑張っている時は1,2発目で止めた方が無難。 ソロでは仕方無いものの、前衛込みのパーティで3発目以降を連発すると地雷扱い確定である。敵が浮きすぎて味方の攻撃が思うように当たらず、逆にダメージ効率が激減するので前衛がいるパーティでは大人しく回復補助に徹しよう。 ただし3発目を当てると消費SP軽減バフがつくため、邪魔にならないよう気をつけながら狙っていきたい。(空振りでは不可) --4、5発目はSPを消費する。威力も前衛には遠く及ばないので、回復のためのSPを削ってまで出す価値はない。 --ヘイトを稼がない、仲間がやられた時に一緒に巻き添えを喰らわないのもハイプリの仕事。前衛三人の場合など殴らない選択肢も有力。 --相手より僅かに離れた場所から2発目まで空振りし、3発目以降を当てることで反撃を受けず敵を打ち上げられる。 --倒すことはできないが前衛が手の空いていない時、一時的にその雑魚一体を拘束可能。 --竜王三面二股の左レッサーを放置してゴーストと前衛が戯れている時などに効果を発揮する。 --全員が最適解に手慣れた理想的パーティなど野良で構成できるとは最初から考えず、自分でできる危機回避は自分でやろう。 --理想的役割分担に期待するなら固定パーティで。野良で期待したら死ぬだけです。 -仲間にいると心強いのは確かだが、自分で使うのはあまり面白くない職業でもある。 --上位ダンジョンでは、SPと味方のHPを確認しながらひたすら回復することになる。 --下位ダンジョンでは、回復はあまり必要でないため攻撃に参加することになるが、攻撃速度が遅いため、爽快感を全く感じない。 **スキル [#skill] |~スキル名|~タイプ|~説明|h |>|CENTER:||c |ディバインコンボ|打撃|メイスでの連続攻撃レベルアップすると魔法攻撃を絡めた5連撃が出せるようになる。| |ホーリーヒーリングライト|回復|強力な回復魔法。レベルアップで最大3連続に。連続で行うほど回復量がアップする。| |アンチマジックシールド|防御|魔法攻撃のダメージを軽減する魔方陣を作り出す。1度出すと一定時間出せない。| |アンチブレードシールド|防御|武器攻撃などの物理ダメージを軽減する魔法陣を作り出す。一度出すと一定時間出せない| |ディバインオーラ|常時|聖なるオーラを周囲に放ち、味方の体力を少量ながら回復させる。| **レベルごとのパラメータ [#para] |~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命中|~回避|~会心|~幸運|~スキルアップ|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |20||100|||||50||5%|30|| |21||101|||||55||5%|31|| |22||102|||||60||5%|32|| |23||103|||||65||5%|33|| |24||104|||||70||5%|34|| |25||105|||||75||5%|35|| |26||106|||||80||5%|36|| |27||107|||||85||5%|37|| |28||108|||||90||5%|38|| |29||109|||||95||5%|39|| |30||110|||||100||5%|40|LEFT:ホーリーヒーリングライト2連| |31||111|||||105||5%|41|| |32||112|||||110||5%|42|| |33|875|138|170|200|124|160|205|119|15%|63|| |34||114|||||120||5%|44|| |35||115|||||135||5%|45|| |36||116|||||130||5%|46|| |37|975|142|186|247|136|180|225|131|16%|67|| |38|1000|143|190|252|139|185|230|134|16%|68|| |39|1025|144|194|257|142|190|235|137|17%|69|| |40|1050|145|198|262|145|195|240|140|17%|70|LEFT:ホーリーヒーリングライトの2連射目にキュアの効果| |45|1175|150|218|250|160|220|265|155|19%|75|LEFT:ディバインコンボ攻撃力UP&SP消費ダウン|