*ハイプリースト [#wd259ddb]
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【公式サイトより】
僧侶の上級職。
回復や味方の補助能力に長けたハイプリースト。
難易度の高いダンジョンには是非パーティーに加えたい。

**転職条件 [#prerequisite]
- 僧侶をLv20にして試練の広間をクリアー
- 仲間がダメージ床に突っ込むストレスでハゲても泣かない覚悟が出来ている
-- ダメージ床で戦う脳筋はスルーで良い
--- むしろ放置&死亡で痛い目を見せたほうがいい薬になる

**性能 [#hfa9c99d]
-下に詳細が記載されているが殴りハイプリ・打ち上げハイプリは正直邪魔。殴りハイプリに遭遇したら萎えて切断する人もいるくらいだから気をつけよう。
-回復量は攻撃力に依存する。攻撃強化で一回の回復量を増やすか、SPで連続でヒール打てる回数を増やすかは相談で。ヒール連発を強いられるような緊急時は後者の方が安定するが、SP回復力は変わらない為持続力では前者に劣る。
--攻撃が遅く、戦闘能力は僧侶よりも低い。そのため、ハイプリーストが複数人いたり、ダメージが低い雑魚モンスター相手だと腐ってしまうこともしばしば。
--毒や炎の継続ダメージはHPに応じてダメージ量が変わるのでキュアを残すか回復2連を活用しなければいけない
--回復力の強いハイプリが部屋を建てると一瞬で人が集まってくる。適正Lv以下が来ても怒ってはいけない。
-2種類のバリアの効果は非常に大きいが、効果が短く、範囲も狭い。そのため、相手の行動を先読みして出す必要がある。しかし、効果を活かす事ができれば非常に頼もしい。

-ディバインコンボ
--攻撃の実用に耐えるものではない
---ハイプリースト自体、攻撃力が低く、命中も低いのが影響する
--1、2発目はリーチが短く出が遅く威力が低い。
--3発目以降全て打ち上げ攻撃。乱戦時に敵を纏めて浮かすことはできるが、前衛が頑張っている時は1,2発目で止めた方が無難。
ソロでは仕方無いものの、前衛込みのパーティで3発目以降を連発すると地雷扱い確定である。敵が浮きすぎて味方の攻撃が思うように当たらず、逆にダメージ効率が激減するので前衛がいるパーティでは大人しく回復補助に徹しよう。
ただし3発目を当てると消費SP軽減バフがつくため、邪魔にならないよう気をつけながら狙っていきたい(空振りでは不可)。&br;凍結した敵なら浮かないので利用する。
--4、5発目はSPを消費する。威力も前衛には遠く及ばないので、回復のためのSPを削ってまで出す価値はない。
--ヘイトを稼がない、仲間がやられた時に一緒に巻き添えを喰らわないのもハイプリの仕事。前衛三人の場合など殴らない選択肢も有力。
--相手より僅かに離れた場所から2発目まで空振りし、3発目以降を当てることで反撃を受けず敵を打ち上げられる。
--倒すことはできないが前衛が手の空いていない時、一時的にその雑魚一体を拘束可能。
--竜王三面二股の左レッサーを放置してゴーストと前衛が戯れている時などに効果を発揮する。
--全員が最適解に手慣れた理想的パーティなど野良で構成できるとは最初から考えず、自分でできる危機回避は自分でやろう。
--理想的役割分担に期待するなら固定パーティで。野良で期待したら死ぬだけです。
--僧侶と同じく、低確率だがスタン効果付き

-ホーリーヒーリングライト
--一回あたりの回復量が大幅に向上しているため、パラディンより少ないSP消費でHPを大きく回復できる。特に、後半のダンジョンではHPが多くなり、ダメージ量も増えるため、回復量の増加はありがたい。
--回復量が上がった分、範囲が非常に狭くなっている。巨体系Mobの前後に分かれた場合、反対側には届かないことが多い。
--Lv30で2連射が可能になる。Lv40で2連射目にキュアライトの効果がつく。
---範囲が狭い分回復漏れしやすく、漏れたキャラへの対処がSP的に辛くなるので注意。

-アンチブレードシールド
--アンチブレードシールドは3匹以上の敵に囲まれているときや、将軍・シールドマスター等、通常攻撃に割り込まれやすい職業に対して使うとよい。
--防御力が低い魔法使いが敵に囲まれている場合は、バリアを使ったとしてもダメージが大きいので、バリアを使わずに回復するか攻撃して助けよう。
--効果範囲内にいると、防御力上昇のバフがつく
--色は黄色い

-アンチマジックシールド
--ボスの溜め攻撃を解除できなかった時などに使える……かもしれない。
--現状死スキルと言っても過言ではない
--色は青い

-フォトンスフィア
--一匹当たり最大3Hitする。また、敵を貫通する。3Hit目は打ち上げ
--着弾時に立ち上る煙に触れることで、いわゆるリジェネ状態となる
---回復量は対象の魔法攻撃依存だと思われる(魔法使い系の回復量が多いため)
--一度使用すると、しばらく使えない
--入力から発動までのスキが大きめ
--アタックスキルとしてだけではなく、HoT効果によるヒールスキルや打ち上げによる時間稼ぎスキルとしても活用できる

-マインドリカバリー
--一度発動すると、しばらく使えない
--溜める時間により回復速度が変わる?(2段階?)
--溜めた後の開放時、周囲の敵を攻撃する

-仲間にいると心強いのは確かだが、自分で使うのはあまり面白くない職業でもある。
--上位ダンジョンでは、SPと%%適正Lvを守らない%%味方のHPを確認しながらひたすら回復することになる。
--下位ダンジョンでは、回復はあまり必要でないため攻撃に参加することになるが、攻撃速度が遅いため、爽快感を全く感じない。

-スキル選択
--ホーリーヒーリングライトは必須
--残り2枠を、キュアライト、ホーリーアローorフォトンスフィア、アンチブレードシールド、マインドリカバリーあたりで争うことになる
--ヒーラーというロール上、キュアライトは持っておくべきなので、実質残り1枠とも言える
---毒沼で戦う脳筋も多いことだし、キュアライトを外すリスクはかなり高い
---毒沼で戦う脳筋も多いことだし、キュアライトを外すリスクはかなり高い。また外して別のスキルにするとしても、外したマイナス分を補うほどのスキルが見当たらない。
--ソロ時ならば、ホーリーヒーリングライト、ホーリーアロー、フォトンスフィアで良さそうだ

-地雷
--回復放置
--打ち上げ連発

**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|ディバインコンボ|打撃|メイスでの連続攻撃。レベルアップすると魔法攻撃を絡めた5連撃が出せるようになる。|
|ホーリーヒーリングライト|回復|強力な回復魔法。レベルアップで最大2連続に。連続で行うほど回復量がアップする。|
|アンチマジックシールド|防御|魔法攻撃のダメージを軽減する魔方陣を作り出す。1度出すと一定時間出せない。&br;青い円形状エフェクトが出る。|
|アンチブレードシールド|防御|武器攻撃などの物理ダメージを軽減する魔法陣を作る。1度出すと一定時間出せない。&br;黄色い円形状エフェクトが出る。|
|マインドリカバリー|回復|周囲に漂う気を集め、SPを回復する。気を取り入れる際、周囲の敵を法力で攻撃する。|
|フォトンスフィア|防御|光球を撃ち出す神聖魔法。悪しき者を退け、着弾後は味方の体力を少しずつ回復する効果をもたらす。&br;着弾後に立ち上る煙状のエフェクトに触れるとHoT効果を得られる。|
|ディバインオーラ|常時|聖なるオーラを周囲に放ち、味方の体力を少量ながら回復させる。|

**レベルごとのパラメータ [#para]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命中|~回避|~会心|~幸運|~スキルアップ|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|620|100|118|125|85|95|140|80|10%|50||
|21|640|101|122|130|88|100|145|83|11%|51||
|22|660|102|126|135|91|105|150|86|11%|52|ヒーリングライト3連射|
|23|680|103|130|140|94|110|155|89|11%|53||
|24|700|104|134|145|97|115|160|92|12%|54||
|25|720|105|138|150|100|120|165|95|12%|55||
|26|740|106|142|155|103|125|170|98|12%|56||
|27|760|107|146|160|106|130|175|101|13%|57||
|28|780|108|150|165|109|135|180|104|13%|58||
|29|800|109|154|170|112|140|185|107|13%|59||
|30|820|110|158|175|115|145|190|110|14%|60|LEFT:ホーリーヒーリングライト2連|
|31|840|111|162|180|118|150|195|113|14%|61||
|32|860|112|166|185|121|155|200|116|14%|62||
|33|880|138|170|190|124|160|205|119|15%|63|なし|
|34|900|114|174|195|127|165|210|122|15%|64||
|35|925|115|178|200|130|170|215|125|15%|65||
|36|950|116|182|205|133|175|220|128|16%|66||
|37|975|142|186|210|136|180|225|131|16%|67|なし|
|38|1000|143|190|215|139|185|230|134|16%|68|なし|
|39|1025|144|194|220|142|190|235|137|17%|69|なし|
|40|1050|145|198|225|145|195|240|140|17%|70|LEFT:ホーリーヒーリングライトの2連射目にキュアの効果|
|41|1075|146|202|230|148|200|245|143|17%|71||
|42|1100|147|206|235|151|205|250|146|18%|72||
|43|1125|148|210|240|154|210|255|149|18%|73||
|44|1150|149|214|245|157|215|260|152|18%|74||
|45|1175|150|218|250|160|220|265|155|19%|75|LEFT:ディバインコンボ攻撃力UP&SP消費ダウン|
|46|1200|151|222|255|163|225|270|158|19%|76||
|47|1225|152|226|260|166|230|275|161|19%|77||
|48|1250|153|230|265|169|235|280|164|20%|78||
|49|1275|154|234|270|172|240|285|167|20%|79||
|50|1300|155|238|275|175|245|290|171|20%|80||


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