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拠点 Edit

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サムドラでは段階的に拠点が大きくなる
初期段階、2段階、3段階でMAX
段階を上げるにはアクションパートのLVを上げる必要がある
2段階目はよく分かっていなかった為、覚えていない。
3段階目はLV15(職はなんでも良い)で開放される

初期段階

2段階

3段階

3段階目になったら糧を6〜7個ぐらいにしておこう。
石、木、鉄は4つずつで構わないが、資源がカツカツなら5つずつでも問題ない。

城の詳細やプロフィールの領地から耐久度を見ることができる。

城LV耐久度使用資源建築時間(h/m/s)備考
Lv1130なしなし
Lv2140
Lv3150石:1571、木:1142、鉄:1190、糧:8562:30:00
Lv4
Lv5城が大きくなる
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10更に城が大きくなる
Lv11
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
Lv17
Lv18
Lv19
Lv20

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統治力が一定の数になったときに建てることが出来る。

123456789
統治力17        

多分最大9砦のはず

ベータ版では統治力の増加時間を短縮する施設がないため時間がかかる。
統治力の増加時間は12時間か24時間のどちらか。

砦を建てる領地のお勧めはLV4領地の石、木、鉄が置いてあるものがお勧め。軍事、資源を両用できるため。
序盤はLV3領地でも構わないが軍事拠点としては不向きである。

目安としては施設が沢山置ける領地と思っていただければ問題ない。

戦争 Edit

このゲームの楽しみは戦争でもある。
デブリズを全部落としたとしても、敵対同盟はいるので常に防衛を心がけなければならない。
同盟員との連携も必須。同盟掲示板だけではすぐに反応できない為、KCではスカイプを導入していたりする同盟もあった。
攻撃役、防衛役、遊撃役などなど色んな役割分担をして戦争をする。
また、騙し打ちされることもあったり、敵同盟からのスパイが居たりと様々である。
大型同盟の盟主は大体禿げる。
同盟員の連携が取れないような同盟はすぐに落とされてしまう。
そして人が減っていく・・・

心構え:禿げない人、挫けない人、協力ができる人
どれか一つでも欠けてると、大体の人はゲーム辞めていく。

KCでのリセット報酬情報
シーズン1終了時
デブリス取得数、個人ランキング、同盟内ランキング、他忘れたで報酬が貰える。
R・SRしかないパックが引けるようになるのと、そのパックのカードは強化されたものとなっている。(カード名の横に★が付与される)

引継ぎ
シーズン終了宣言から1ヶ月の間にログインしているものが対象
CP、魔獣カード、魔獣スキルとスキルLV、装備品が引き継がれる。
サーバーもいくつか合併され、複数のサーバーでプレイしていて対象に含まれていた場合は、複数サーバーにあるCP、カード、スキル、スキルLV、装備品も一緒に引き継がれる。
所持上限を超えていた場合は、新しいサーバーに移行した際に魔獣と装備品の選択画面に行き、上限以下の好きなカードを引き継ぐことができる。




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