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塔攻略 Edit

攻略ユニット編成例は目安です。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔獣なので全て単騎で行動中)

塔Lv1素早さ25以上、塔Lv2素早さ35以上
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
また、塔に関しては距離は関係なく出現する魔獣数は固定です。

塔LV敵魔獣ユニット敵魔獣数連戦数耐久度攻略ユニット編成例
LV1Lv10×2種各750体3連戦150Cバンパイアバット/Lv16/2000体で撃破 損害481
LV2Lv15×3種各1500体3連戦
LV3Lv20×3種各3500体5連戦
LV4連戦
LV5連戦
LV6連戦
LV7
デブリズ
Lv55×3種各12000前後20連戦KCでは素早さ200以上必要でした

塔を占拠するにあたって
部隊を送って撃破しても耐久度を0にするまで占拠できません。
魔獣を撃破後は5時間まで魔獣は復活しません。6時間で完全復活します。

塔占拠後にDPの報酬が得られます。
人数55人、塔LV1でDP100貰えた。(KCのDP報酬と違うようです)
(KCでは塔LV×1000÷同盟の人数)
ソロの場合は試してないので、わかりません。
占拠するとLVに応じたダンジョンが開放される。
(サムドラ未確認)塔の取得数に応じてダンジョンで貰えるクリスタルにボーナスが付きます。最大で塔100までボーナスが付与される。



余談
塔Lv1の耐久度がKCでは50だったのが、サムドラでは150に変更されていた。
多分、序盤でのソロでDP稼ぎをさせない為だと思われる。
KCでは即行で魔獣数増やしてDPを荒稼ぎしていたのが問題になったのかもしれない。


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