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**塔攻略 [#o6e636f0]
攻略ユニット編成例は目安です。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔獣なので全て単騎で行動中)

塔Lv1素早さ25以上、塔Lv2素早さ35以上
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
また、塔に関しては距離は関係なく出現する魔獣数は固定です。

|~塔LV|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~耐久度|~攻略ユニット編成例|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|''LV1''|Lv10×2種|各750体|3連戦|150|Cバンパイアバット/Lv16/2000体で撃破 損害481|
|''LV2''|Lv15×3種|各1500体|3連戦|||
|''LV3''|Lv20×3種|各3500体|5連戦|||
|''LV4''|||連戦|||
|''LV5''|||連戦|||
|''LV6''|||連戦|||
|''LV7&br;デブリズ''|Lv55×3種|各12000前後|20連戦||KCでは素早さ200以上必要でした|
塔を占拠するにあたって
部隊を送って撃破しても耐久度を0にするまで占拠できません。
魔獣を撃破後は5時間まで魔獣は復活しません。6時間で完全復活します。

塔占拠後にDPの報酬が得られます。
人数55人、塔LV1でDP100貰えた。(KCのDP報酬と違うようです)
(KCでは塔LV×1000÷同盟の人数)
ソロの場合は試してないので、わかりません。
占拠するとLVに応じたダンジョンが開放される。
(サムドラ未確認)塔の取得数に応じてダンジョンで貰えるクリスタルにボーナスが付きます。最大で塔100までボーナスが付与される。

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余談
塔Lv1の耐久度がKCでは50だったのが、サムドラでは150に変更されていた。
多分、序盤でのソロでDP稼ぎをさせない為だと思われる。
KCでは即行で魔獣数増やしてDPを荒稼ぎしていたのが問題になったのかもしれない。

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