攻略ユニット編成例は目安です。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔獣なので全て単騎で行動中)
塔Lv1素早さ25以上、塔Lv2素早さ35以上
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
また、塔に関しては距離は関係なく出現する魔獣数は固定です。
報酬のDPについて
塔を制覇すると報酬として、以下のDPが所属する同盟に配布されます。
(塔Lv×100DP)
また、DP報酬は、各塔に関して判定があり、同じ塔からは1度しか報酬がもらえません。
DPが貰える未占拠の塔には、名前に☆がついており、占領された塔には☆がありません。
占領後、破棄された塔にも☆は無いままで、☆の無い塔を占拠してもDPは貰えません。
(破棄された塔は魔獣のみ復活。同盟の所有物は魔獣無し。)
塔ダンジョンの解放について
塔を制覇すると報酬として、アクションパートでチャレンジできるダンジョンが解放されます。
各ダンジョンの解放レベルおよび獲得できる経験値は以下の通りです。
なお、各Lvの塔の所持数に応じて経験値のボーナス(以下+Bと記載)を得る事ができます。
経験値ボーナスは占拠したLvの塔の数×2%、最大50個の100%(2倍)が上限。
塔LV | 塔Lv1 忘却の迷宮 | 塔Lv2 復讐の要塞 | 塔Lv3 冥府の塔 | 塔Lv4 神秘の館 | 塔Lv5 雷帝の城 | 塔Lv6 竜王の要塞 | 塔Lv7 覇王の楼閣 | デブリズ 不明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解放/適正Lv | Lv8/12 | Lv13/15 | Lv18/24 | Lv25/31 | Lv33/37 | Lv37/41 | Lv41/45 | 不明 |
獲得経験値 | 4000+B | 5400+B | 7100+B | 8800+B | 12700+B | 13700+B | 19800+B | 不明 |
各塔内部の魔物ユニット
塔LV | 敵魔獣ユニット | 敵魔獣数 | 連戦数 | 耐久度 | 攻略ユニット編成例 |
---|---|---|---|---|---|
LV1 | Lv10×2種 稀にR魔獣が出現する | 各750体 | 3連戦 | 100 | Cバンパイアバット/Lv16/2000体で撃破 損害481 Lv15×2種 各1000体で余裕になる |
LV2 | Lv15×3種 | 各1500体 | 3連戦 | 200 | |
LV3 | Lv20×3種 | 各3500体 | 5連戦 | 300 | |
LV4 | Lv30×3種 | 各5000体 | 5連戦 | 400 | |
LV5 | Lv55×3種 | 各7000体 | 5連戦 | 600 | |
LV6 | Lv55×3種 | 各8000体 | 7連戦 | 800 | |
LV7 | Lv70×3種 | 各9000体 | 10連戦 | 1200 | |
デブリズ | Lv90×3種 | 各15000体 | 20連戦 |
塔を占拠するにあたって
部隊を送って撃破しても耐久度を0にするまで占拠できません。
塔の耐久度は、2時間毎に最大の1/24ずつ回復。
魔獣を撃破後は一定時間で復活します。
塔によって塔内の魔物が完全復活するのにかかる時間が若干違っています。