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http://www.youtube.com/results?search_query=うんこ&oq=うんこ&gs_l=youtube.12..0i4l5j0l4j0i4.1299.1965.0.3756.5.5.0.0.0.0.106.198.3j1.4.0...0.0...1ac.1j4.11.youtube.RNpnbo2OU2w
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:YbLtFTg_bxAJ:yugioh-list.com/decks/dtl/4044+バンガードファイト、しようぜ&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp
バンガードファイト、しようぜ デッキレシピ (シュウさん 最終更新:2013/09/23 14:23)
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モンスター( 31枚 / 11種) 魔法・罠( 9枚 / 3種) エクストラ( 15枚 / 13種)
▼下級( 31枚 / 11種)
3 光 4《ヴァイロン・ソルジャー》
3 光 4《ヴァイロン・スティグマ》
3 光 4《ヴァイロン・プリズム》
3 光 4《ヴァイロン・オーム》
3 光 4《ヴァイロン・ペンタクロ》
3 光 4《ヴァイロン・ヴァンガード》
3 光 4《ヴァイロン・テセラクト》
1 炎 3《アチャチャアーチャー》
3 光 3《ヴァイロン・キューブ》
3 光 3《ヴァイロン・ステラ》
3 光 2《ヴァイロン・テトラ》
▼魔法( 9枚 / 3種)
3 《ヴァイロン・エレメント》
3 《ヴァイロン・セグメント》
3 《ヴァイロン・コンポーネント》
▼シンクロ( 11枚 / 9種)
1 光10《ヴァイロン・オメガ》
1 光 9《ヴァイロン・アルファ》
1 光 8《ヴァイロン・エプシロン》
1 地 8《スクラップ・ドラゴン》
1 風 8《スターダスト・ドラゴン》
2 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン》
2 地 6《C・ドラゴン》
1 闇 5《TG ハイパー・ライブラリアン》
1 闇 5《A・O・J カタストル》
▼エクシーズ( 4枚 / 4種)
1 光 4《No.39 希望皇ホープ》
1 光 4《CNo.39 希望皇ホープレイ》
1 闇 4《No.50 ブラック・コーン号》
1 光 4《輝光子パラディオス》
勝利方法・デッキカテゴリー デッキ自己評価
【ヴァイロン】で 【ビートダウン】〜相手を殴り倒せ! ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。
キーカード
《ヴァイロン・ヴァンガード》
運用方法
基本的には強力なシンクロモンスターをフィールドに出すことを狙っていく
強み・コンボ
なし
弱点・課題点
除去、特殊召喚封じ
カスタマイズポイント
特に
とまくたばれクソ雑魚野郎。 (2013-02-10 13:58 )ああふれるトマト臭 (2013-02-10 14:02 )とまトマトだと思うwこの荒らしはトマト。
ワンパターン過ぎなのは小学生クオリティーw (2013-02-10 14:08 )ドラゴンそういうこと言うなよ (2013-02-10 15:04 )メタビートトマト如きが他人を罵る資格なし。
俺に喝破された阿呆は黙っていなさい。
俺よりもっといいデッキを作ってみるんだな (2013-02-10 15:46 )とまあっ・・・メタビートだ、俺が叩いたらデッキ2つ消えて姿消した腰抜け逃げ野郎だw
喝破されたのはアナタでしょう?喝破されたから逃げてデッキ消したのもアナタです。
また負けに来たんですね?相手しますよ?負ける気しませんし。あんたザコいし。
そもそもトマト如きってなんだよw理論がないのは相変わらずですね。小学生? (2013-02-10 15:52 )かに俺もメタビートのデッキ消したわ。確かにザコかったわ。
「俺よりもっといいデッキ」って・・・なにコイツ怖いwww
流石自演野郎w自分のが最強と思ってる幼稚園児w (2013-02-10 15:55 )メタビートこれはヴァイロンを集めたデッキなのか?
いかにも強そうだなあ(笑)
どうせなら全部ヴァイロンにしようぜ。
そっちのほうがまだロマンがあるし。
ヴァイロン以外のカードを入れるんじゃない! (2013-02-10 15:59 )とま<<かにさん
幼稚園児は言い過ぎかとwwwせめてコミュ障のオッサンでwwいままで人と満足に会話してなかったからこんなザコいんだよ。言葉が幼いもんwアホとか〇〇如きとか言ってれば勝てると思ってんだよ。 (2013-02-10 16:01 )かにあ〜あ・・・メタビート、ワザとらしさが痛いねぇw
相変わらずか、また逃げたか・・・傷つくだけだから来なけりゃいいのにww
<<とまさん
いいえ、これは幼稚園児の逃げ方です。 (2013-02-10 16:05 )メタビートとま、かに以外いろいろハンドルネーム持ってんだな。
デッキもいつも適当で力が抜けたリラックスした構成だからある種期待している。
これからもこの人のデッキを温かく見守ってあげるよ。しっかり見てるからさ (2013-02-10 16:05 )ドラゴンもう辞めましょうよ (2013-02-10 16:07 )メタビート御意 (2013-02-10 16:10 )かに>>ドラゴンさん
すみません、ちょっと熱くなっちゃいましたね・・・
止めて下さってありがとうございます。 (2013-02-10 16:12 )とま>>ドラゴンさん
ふぅ・・・まぁ、いいや。分かった、止めよう。ドラゴンさんの介入がなければエライ事なってたと思うし。アンタいい奴だな・・・ (2013-02-10 16:14 )リッチもう触るなよコイツには
さっさと通報して終わり (2013-02-10 17:55 )popHAHAHA、ツウホウ?ハぁ〜?デキモしないジャないデスか!HAHAHAHAHA!
コンナンデツウホウとかワラッチャイまス。HAHAHAHAHA! (2013-02-10 18:27 )ががが強い (2013-02-18 21:09 )DAIGOバンガードファイト、しようぜ (2013-02-21 16:44 )遊戯王アチャチャアーチャーはいらない (2013-02-23 12:28 )aaこれはすごい荒らされよう。もはや消せよレベル。 (2013-03-12 21:35 )あえリトルヴァンガードいれろよww (2013-06-08 14:10 zaq7ac42b40.zaq.ne.jp)ふふふ雑魚、あらしのたまり場 (2013-08-06 21:25 softbank126048239215.bbtec.net)
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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 ヴァイロン・ソルジャー 効果モンスター 4 天使族 1700 1000
このカードの攻撃宣言時、このカードに装備された装備カードの数まで相手フィールド上に存在するモンスターを選択し、表示形式を変更する事ができる。
3 ヴァイロン・スティグマ 効果モンスター 4 天使族 1600 1000
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついた装備カード1枚を、他の正しい対象となるモンスター1体に移し替える事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
3 ヴァイロン・プリズム 効果モンスター
チューナーモンスター 4 雷族 1500 1500
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイント払う事でこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。このカードの装備モンスターが戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間1000ポイントアップする。
3 ヴァイロン・オーム 効果モンスター 4 天使族 1500 200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。次の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
3 ヴァイロン・ペンタクロ 効果モンスター
ユニオンモンスター 4 機械族 500 400
1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
3 ヴァイロン・ヴァンガード 効果モンスター 4 天使族 1400 1000
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードに装備されていた装備カードの数だけ自分のデッキからカードをドローする事ができる。
3 ヴァイロン・テセラクト 効果モンスター
ユニオンモンスター 4 機械族 800 600
1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地のレベル4以下の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
1 アチャチャアーチャー 効果モンスター 3 戦士族 1200 600
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
3 ヴァイロン・キューブ 効果モンスター
チューナーモンスター 3 機械族 800 800
このカードが光属性モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、手札に加える事ができる。
3 ヴァイロン・ステラ 効果モンスター
チューナーモンスター 3 天使族 1400 200
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。このカードの装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
3 ヴァイロン・テトラ 効果モンスター
チューナーモンスター 2 機械族 900 900
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。このカードの装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
3 ヴァイロン・エレメント 永続魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついた装備カードが破壊された時、破壊された数と同じ数まで自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついたチューナーを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターをシンクロ素材とする場合、「ヴァイロン」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
3 ヴァイロン・セグメント 装備魔法 - - - - -
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手の罠・効果モンスターの効果の対象にならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
3 ヴァイロン・コンポーネント 装備魔法 - - - - -
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
1 ヴァイロン・オメガ シンクロモンスター
効果モンスター 10 天使族 3200 1900
チューナー2体+チューナー以外の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する通常召喚されたモンスターを全て破壊する。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。効果モンスターの効果が発動した時、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。
1 ヴァイロン・アルファ シンクロモンスター
効果モンスター 9 機械族 2200 1100
「ヴァイロン」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する事ができる。装備カードを装備したこのカードは、装備カード以外の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
1 ヴァイロン・エプシロン シンクロモンスター
効果モンスター 8 天使族 2800 1200
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードに装備した装備カードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
1 スクラップ・ドラゴン シンクロモンスター
効果モンスター 8 ドラゴン族 2800 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分及び相手フィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
1 スターダスト・ドラゴン シンクロモンスター
効果モンスター 8 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
2 ブラック・ローズ・ドラゴン シンクロモンスター
効果モンスター 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
2 C・ドラゴン シンクロモンスター
効果モンスター 6 ドラゴン族 2500 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスター1体につき、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
1 TG ハイパー・ライブラリアン 制限 シンクロモンスター
効果モンスター 5 魔法使い族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1 A・O・J カタストル シンクロモンスター
効果モンスター 5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 No.39 希望皇ホープ エクシーズモンスター
効果モンスター 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
1 CNo.39 希望皇ホープレイ エクシーズモンスター
効果モンスター 4 戦士族 2500 2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。
1 No.50 ブラック・コーン号 エクシーズモンスター
効果モンスター 4 植物族 2100 1500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地へ送り、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 輝光子パラディオス エクシーズモンスター
効果モンスター 4 戦士族 2000 1000
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
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塔ユニット編成
Lv5
情報提供
領地攻略 †
敵魔獣数は距離1の場合。
距離5で1.5倍強、距離10で2倍強の兵力が目安。
土地Lv4まで素早さ25以上、土地Lv5と6から素早さ35以上で先制がとれます。
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
詳細な敵ユニットデータは→こちら
土地Lv 敵魔獣ユニット 敵魔獣数 連戦数 攻略ユニット編成例 スタミナ経験値目安
LV1 Lv1×1種 50体前後 1戦 Lv1×1種100体
LV2 Lv3×1種 250体前後 1戦 Lv3×2種300体
Lv3×1種400体
LV3 Lv5×2種 各250体前後 1戦 Lv5×1種600体
要注意魔獣:ヘルハウンド
LV4 Lv10×2種
稀にLv5とLv10の場合がある 各500体前後
(計1000体程度) 1戦
要注意魔獣:大天狗 300:700前後
MAX:1590前後
LV5 Lv15×3種 各800体前後
(計2400体程度)
各1000体前後(距離5) 1戦
ここから敵にSR魔獣などが出てくるようになってる
敵のスキルが豊富となっている。
複数のシフト系トリック系を使ってくるのでスキル構成はしっかり整えておこう。
このあたりから、3体編成 全種族同一のためボーナスがついている 300:
MAX:4300前後
LV6 Lv20×3種 各2500 1戦 300:7000~
MAX:16000~20000
LV7 Lv30×3種 各3500 2連戦 敵ユニットの兵数自体はLV6と大差ない。
しかし敵のレベルは確実に上昇しており、かつ2連戦ということで油断はできない。
スキルと兵力はきちんと準備して挑もう。
LV8 Lv55×3種 各4500 2連戦 殴っても殴っても死なないジャイアントワーム。アクティブ系攻撃力アップ推奨
LV9 Lv55×3種 約6210 3連戦 この先には暴力的で鬼のような極殺ドラゴン共があなたを待っています。
土地Lv4攻略時のスキル構成
Lv1ラピッドトリック、Lv1ディフェンスオーラ、Lv1アタックオーラ
攻撃力700、知力12、素早さ30
土地向けのため素早さ30にしたあと、攻撃力全振り(対人向けの場合はスキル重視の為知力全振り)
レベル上げ
育成用魔獣(餌代が掛からない獣族)を先にレベルを上げて、Lv3やLv4が楽に落とせるようになったら
Leaderに育成用魔獣、Frontにレベルを上げたい魔獣をセットする
育成用魔獣は食らって何ぼなので損害がでても気にせず増産
スタミナが500になったらLv3やLv4土地に行かせると、一気にLvを引き上げることが出来る。
例)Lv4土地でLv1の魔獣がLv7〜9まで一気に上がる
注目のカード&パック →最新カード
1
氷結界のロイヤル・ナイト
2
時械神メタイオン
3
暗躍のドルイド・ドリュース
4
ドドドガッサー
5
トラブル・ダイバー
6
ゴゴゴゴーレム
7
カメンレオン
8
バク団
9
フォトン・クラッシャー
10
ゴゴゴジャイアント
スタミナに関して
スタミナが500に近づくほど経験値ボーナスが付与される。500になれば特別なボーナスがあるわけではなく、例えば480と500ではそう差が出ない。
スタミナ99以下になると経験値が0になり、一時的にステータスが下がる。(移動にも影響)
スタミナの回復は、進軍中帰還中の時間は回復しない。
援護に出してる状態の魔獣はスタミナも回復する。
↑
領地攻撃 †
占拠するために必要な占拠力は巨人族が一番高い。
巨人のダイダラ、ファイヤージャイアント。亜人の鬼一法眼、オークチーフ等がトップクラス。
どれもSRでコストが高い。
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22日 21:16
カテゴリ研究【紋章獣(モンショウジュウ)】
22日 18:48
カテゴリ研究【ギャラクシー】
22日 01:49
カテゴリ研究【BF(ブラックフェザー)】
21日 20:36
戦闘中に倒された魔獣は、占拠力に加算されないので注意が必要。
デモリションパワーの効果は、魔獣の居ない塔や本拠地での戦闘が無くても加算される。
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06月29日仕事と引越しとカードゲーム【フッキーのたまりませんな】
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↑
領地情報 †
■
は何も設置できないマス
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領地Lv1 †
砦を置くには狭すぎるためお勧めできない。
石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空11マス
■ ■ □ ■
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□ 木 □ □
■ □ □ ■
■ ■ ■ ■
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空11マス
■ □ □ ■
■ □ 石 □
□ □ □ ■
□ □ □ ■
■ □ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空11マス
■ □ □ ■ ■
□ 鉄 □ ■ ■
■ □ □ □ ■
■ □ □ □ □
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(1) - 空13マス
■ □ □ ■ ■
■ ■ ■ □ ■
□ ■ □ □ □
□ □ □ 糧 □
■ ■ □ □ ■
↑
領地Lv2 †
こちらも砦を置くには狭いためお勧めできない。
石(1)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空15マス
■ □ □ ■
□ 石 □ □
□ □ □ □
□ 木 □ ■
□ □ □ ■
■ □ ■ ■
石(1)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空14マス
■ ■ □ ■ □ ■
■ □ 鉄 □ 石 □
■ □ □ □ □ ■
■ □ □ □ □ ■
■ ■ □ ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(2) - 空17マス
□ □ ■ □ ■
□ 糧 □ □ □
■ □ □ □ □
□ □ □ □ 糧
■ ■ □ □ ■
石(0)/木(1)/鉄(1)/糧(0) - 空15マス
□ ■ □ ■ ■
■ □ □ □ ■
■ □ □ □ ■
□ 木 □ 鉄 □
□ □ □ □ ■
↑
領地Lv3 †
石(1)/木(1)/鉄(1)/糧(0) - 空17マス
■ □ □ □ □ ■
□ 石 □ 木 □ ■
■ □ 砦 □ □ ■
□ □ □ 鉄 □ □
□ ■ ■ □ ■ ■
石(2)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空18マス
■ ■ ■ □ ■ ■
■ ■ □ 鉄 □ ■
■ ■ □ □ □ ■
□ □ □ □ 石 □
■ □ □ □ 石 □
□ ■ ■ □ □ ■
石(1)/木(2)/鉄(0)/糧(0) - 空18マス
■ ■ □ ■ ■
□ ■ 石 □ □
□ □ □ □ 木
□ □ □ □ □
□ 木 □ □ ■
■ □ □ ■ ■
石(0)/木(1)/鉄(2)/糧(3) - 空18マス
■ ■ ■ ■ □ ■
■ ■ ■ □ 木 □
□ ■ □ □ □ ■
■ □ □ □ □ ■
■ □ □ □ 鉄 □
■ ■ □ 鉄 □ ■
■ ■ ■ □ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(3) - 空19マス
■ ■ □ ■ ■ ■
■ ■ □ □ □ ■
■ □ 糧 □ □ ■
■ ■ □ □ □ □
■ □ □ □ 糧 □
□ 糧 □ ■ □ ■
■ ■ ■ ■ □ ■
↑
領地Lv4 †
石(2)/木(1)/鉄(1)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ □ □ ■
■ ■ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ □
□ □ □ □ 石 □
□ 木 □ 鉄 □ ■
■ □ ■ ■ ■ ■
石(1)/木(2)/鉄(1)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ ■ □ ■
■ □ 石 □ 鉄 □
□ 木 □ □ □ □
□ □ □ □ □ ■
□ 木 □ □ □ ■
■ □ ■ □ ■ ■
石(1)/木(1)/鉄(2)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ ■ □ ■
■ ■ ■ □ 鉄 □
□ □ □ □ □ ■
■ □ □ □ 鉄 □
■ 木 □ 石 □ □
■ □ □ □ □ ■
■ ■ □ ■ ■ ■
石(5)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ □ □ □ ■
■ ■ □ 石 石 □ ■
■ ■ ■ □ □ □ ■
□ □ □ □ □ 石 ■
石 ■ □ □ □ 石 □
■ ■ □ □ ■ □ ■
石(0)/木(5)/鉄(0)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ 木 □ ■ ■
■ □ □ ■ □ □ ■
□ 木 木 □ □ □ □
□ □ □ □ 木 ■ ■
□ 木 □ □ □ ■ ■
■ □ ■ □ ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(5)/糧(0) - 空20マス
■ ■ ■ 木 □ ■ ■
■ □ □ ■ □ □ ■
□ 木 木 □ □ □ □
□ □ □ □ 木 ■ ■
□ 木 □ □ □ ■ ■
■ □ ■ □ ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(5)/糧(5) - 空20マス
■ ■ □ □ □ ■
■ □ □ □ □ 糧
■ □ □ □ □ □
□ □ □ 糧 糧 ■
■ □ □ 糧 糧 ■
■ ■ □ □ □ ■
↑
領地Lv5 †
石(6)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空22マス
■ ■ ■ □ □ 石 ■
■ □ □ 石 石 □ ■
□ 石 □ □ □ □ ■
□ 石 □ □ □ □ □
□ 石 □ □ ■ ■ ■
■ □ □ □ ■ ■ ■
石(0)/木(6)/鉄(0)/糧(0) - 空22マス
■ ■ □ □ ■ □ 木
■ □ 木 木 □ 木 □
□ 木 □ □ □ □ □
□ □ □ □ □ □ ■
□ 木 □ □ ■ ■ ■
■ □ ■ ■ ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(6)/糧(0) - 空22マス
■ □ □ ■ □ ■ ■
■ 鉄 鉄 □ ■ ■ ■
□ □ □ □ □ □ ■
□ 鉄 □ □ □ ■ ■
■ ■ □ □ 鉄 □ 鉄
■ □ 鉄 □ □ □ ■
■ ■ ■ □ ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(7) - 空25マス
■ ■ ■ 糧 ■ ■ ■
■ □ 糧 糧 糧 糧 ■
■ □ □ □ □ □ ■
□ □ □ □ □ □ ■
□ □ □ □ □ □ □
□ □ □ 糧 □ □ □
■ ■ ■ ■ 糧 ■ ■
石(13)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空11マス
■ ■ 石 ■ ■ ■
■ 石 □ 石 石 ■
石 石 □ □ 石 ■
石 □ □ □ 石 石
■ ■ ■ □ 石 石
■ ■ □ □ 石 □
■ ■ ■ ■ □ ■
石(0)/木(13)/鉄(0)/糧(0) - 空11マス
■ ■ ■ 木 ■ 木
■ ■ 木 ■ ■ 木
■ 木 木 □ ■ □
■ 木 □ □ □ ■
□ 木 □ □ □ 木
木 □ 木 □ 木 ■
■ ■ ■ ■ 木 ■
石(0)/木(0)/鉄(13)/糧(0) - 空11マス
■ ■ ■ 鉄 ■ ■ ■
□ □ 鉄 □ 鉄 ■ ■
□ □ □ □ □ 鉄 □
■ 鉄 □ 鉄 鉄 □ ■
■ 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄 ■
■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■
↑
領地Lv6 †
石(2)/木(2)/鉄(2)/糧(0) - 空24マス
■ ■ ■ ■ ■ □ ■
■ ■ ■ □ □ 石 □
■ □ □ □ 石 □ □
□ 木 □ □ □ □ ■
□ □ 木 □ 鉄 □ ■
■ □ □ □ □ 鉄 □
■ ■ ■ ■ ■ □ ■
石(7)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空24マス
■ ■ ■ □ □ ■ ■
■ ■ □ 石 石 □ 石
■ ■ □ □ 石 □ ■
□ ■ □ □ □ □ □
□ □ □ □ □ ■ ■
□ 石 石 □ 石 □ ■
■ □ □ ■ □ ■ ■
石(0)/木(7)/鉄(0)/糧(0) - 空24マス
■ ■ □ □ ■ □ ■
■ □ 木 □ □ 木 □
■ 木 □ □ □ 木 □
□ □ □ □ □ □ ■
□ 木 □ □ □ ■ ■
木 □ □ □ 木 ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(7)/糧(0) - 空24マス
■ ■ □ □ ■ ■ ■
■ □ 鉄 鉄 □ □ ■
□ □ □ □ □ 鉄 □
□ ■ □ □ □ 鉄 □
■ ■ ■ □ □ 鉄 □
■ □ □ □ 鉄 □ ■
■ ■ ■ ■ □ 鉄 ■
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(7) - 空25マス
■ ■ □ □ ■ ■
■ □ □ □ □ ■
□ □ □ □ □ □
□ 糧 □ □ □ □
糧 糧 □ □ □ □
■ 糧 糧 □ □ ■
■ 糧 □ □ 糧 ■
デブリズ周辺で確認、他の場所でもところどころある
Lv7より少し広い
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空13マス
■ ■ □ □ ■
■ □ □ □ ■
□ □ □ □ □
■ 石 □ □ □
石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空13マス
■ 木 □ □ ■
□ □ □ □ □
■ □ □ □ □
■ ■ □ □ ■
石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空13マス
■ □ □ 鉄 ■
□ □ □ □ □
□ □ □ □ ■
■ □ □ ■ ■
↑
領地Lv7 †
バランス土地第3、第4砦くらいからチョイスされるか
石(3)/木(2)/鉄(2)/糧(0) - 空26マス
■ ■ ■ □ □ □ ■
■ □ □ □ 石 石 □
■ ■ □ □ 石 □ □
■ □ □ □ □ □ □
□ 鉄 鉄 □ 木 □ ■
□ □ □ □ 木 □ ■
■ ■ ■ ■ □ ■ ■
石(2)/木(3)/鉄(2)/糧(0) - 空26マス
■ □ ■ □ □ ■
■ □ □ □ 石 □
■ □ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ ■
□ 鉄 □ □ 木 □
□ 鉄 □ 木 木 □
■ □ ■ □ □ ■
石(2)/木(2)/鉄(3)/糧(0) - 空26マス
■ □ □ □ ■ ■ ■
□ 木 木 □ 鉄 □ □
■ □ □ □ □ 鉄 □
□ 石 □ □ □ 鉄 □
□ 石 □ □ □ □ ■
■ □ □ ■ ■ ■ ■
□ □ ■ ■ ■ ■ ■
石(0)/木(6)/鉄(0)/糧(0) - 空22マス
■ ■ □ □ ■ □ 木
■ □ 木 木 □ 木 □
□ 木 □ □ □ □ □
□ □ □ □ □ □ ■
□ 木 □ □ ■ ■ ■
■ □ ■ ■ ■ ■ ■
シーズン1のLv5土地のような扱いになるか
石(21)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空9マス
■ ■ 石 石 石 ■ ■
■ 石 石 石 石 石 ■
石 石 石 石 石 石 □
石 石 石 □ □ □ ■
石 石 □ □ □ ■ ■
石 石 □ ■ ■ ■ ■
■ □ ■ ■ ■ ■ ■
石(0)/木(21)/鉄(0)/糧(0) - 空9マス
■ ■ ■ ■ ■ 木 ■
■ 木 木 木 ■ □ 木
□ 木 ■ □ □ 木 ■
木 ■ □ □ 木 ■ □
木 木 □ 木 木 木 ■
木 □ 木 木 木 ■ ■
■ 木 木 木 ■ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(21)/糧(0) - 空9マス
■ 鉄 鉄 □ □ ■ ■
■ 鉄 鉄 鉄 □ ■ ■
鉄 鉄 鉄 □ □ ■ ■
鉄 鉄 鉄 □ □ □ ■
■ 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄 □
■ ■ 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(26) - 空9マス
■ ■ 糧 糧 糧 ■
■ 糧 糧 糧 糧 糧
糧 糧 □ □ □ 糧
糧 糧 □ □ □ □
糧 糧 糧 □ □ 糧
糧 糧 糧 糧 糧 糧
■ ■ 糧 糧 糧 ■
デブリズ周辺で確認、他の場所でもところどころある
Lv8や9に比べて広いので拠点には向くか?
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空12マス
■ ■ □ ■ ■
■ □ □ □ ■
□ □ □ □ □
■ 石 □ □ ■
■ ■ □ ■ ■
石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空12マス
■ ■ □ ■ ■
■ 木 □ □ ■
□ □ □ □ □
■ □ □ □ ■
■ ■ □ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空12マス
■ ■ □ ■ ■
■ □ □ 鉄 ■
□ □ □ □ □
■ □ □ □ ■
■ ■ □ ■ ■
↑
領地Lv8 †
空きも広く、人気のバランス土地
石(4)/木(2)/鉄(2)/糧(0) - 空28マス
■ ■ □ □ □ ■ ■
■ □ 鉄 □ 鉄 □ □
■ 石 □ □ 木 □ □
□ 石 □ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ 石 ■
□ ■ 木 □ □ □ ■
■ ■ □ ■ □ □ ■
石(2)/木(4)/鉄(2)/糧(0) - 空28マス
□ □ ■ □ ■ ■ ■
□ □ 木 木 □ ■ □
□ 石 □ □ □ 鉄 □
□ □ □ □ □ □ □
□ 石 鉄 □ □ □ □
■ □ □ 木 □ 木 ■
■ ■ ■ □ ■ ■ ■
石(2)/木(2)/鉄(4)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ □ □ ■ ■
■ 鉄 鉄 □ 木 □ □
□ □ □ □ 木 □ ■
■ 石 □ □ □ 鉄 □
■ □ □ □ □ □ □
■ ■ 石 □ □ 鉄 ■
■ □ □ □ □ ■ ■
空きも広く、特化砦にも通常砦にも向く
石(8)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空28マス
■ □ ■ ■ ■ ■ ■
□ 石 □ ■ □ ■ ■
□ □ 石 □ □ ■ ■
□ 石 □ □ □ □ □
□ 石 □ □ □ □ □
□ □ 石 石 石 石 □
■ □ □ □ □ □ ■
石(0)/木(8)/鉄(0)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ □ □ □ ■
□ 木 木 木 □ 木 □
□ □ □ □ □ 木 □
■ □ □ □ □ 木 □
□ □ □ □ 木 木 □
■ □ ■ ■ □ □ □
石(0)/木(0)/鉄(8)/糧(0) - 空28マス
□ 鉄 鉄 鉄 □ □ ■
鉄 □ □ □ □ 鉄 □
□ 鉄 □ □ □ □ □
□ 鉄 □ □ □ □ □
■ □ □ □ 鉄 □ ■
■ □ □ □ □ ■ ■
石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(8) - 空28マス
■ ■ □ □ □ ■ ■
■ 糧 糧 □ □ □ ■
□ 糧 糧 □ □ □ ■
□ 糧 □ □ □ □ □
□ □ □ □ □ □ □
■ □ □ □ 糧 □ ■
■ ■ ■ 糧 糧 □ ■
デブリズ周辺で確認、他の場所でもところどころある
石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空10マス
■ ■ □ ■
■ 木 □ □
□ □ □ □
■ □ □ □
石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空10マス
■ □ ■ ■
□ □ 鉄 ■
□ □ □ □
□ □ □ ■
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空10マス
■ □ □ □
□ □ □ □
■ 石 □ □
■ ■ □ ■
↑
領地Lv9 †
砦に向いてる、畑用砦としても優秀
石(5)/木(2)/鉄(2)/糧(0) - 空28マス
□ □ □ □ □ ■ ■
■ □ 木 □ 木 □ ■
□ 石 □ □ 鉄 □ ■
石 石 □ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ □ ■
■ ■ □ 鉄 □ 石 □
■ □ □ ■ □ ■ ■
石(2)/木(5)/鉄(2)/糧(0) - 空28マス
■ □ ■ □ □ □ ■
□ 石 □ 木 木 木 □
■ □ 石 □ □ □ □
■ □ □ □ □ 木 □
□ ■ ■ □ 鉄 □ 木
□ □ ■ □ □ 鉄 □
■ ■ □ ■ □ □ ■
石(2)/木(2)/鉄(5)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ □ ■ □ ■
□ 石 □ 鉄 □ 鉄 □
□ □ 石 □ 鉄 □ ■
■ □ □ □ □ 鉄 □
□ □ 木 □ 鉄 □ □
■ ■ □ 木 □ □ ■
■ □ ■ □ ■ □ ■
石(3)/木(3)/鉄(3)/糧(0) - 空28マス
■ ■ ■ ■ □ □ ■
■ ■ ■ □ 石 石 □
■ ■ ■ □ □ 石 □
■ □ □ □ □ □ □
□ 木 □ □ □ 鉄 □
□ 木 木 □ 鉄 鉄 □
□ □ □ □ □ □ □
石(9)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ □ □ □ ■
□ 石 石 石 石 石 □
□ 石 □ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ 石 □
□ □ □ □ □ □ ■
■ ■ ■ ■ □ 石 □
■ ■ ■ ■ □ □ ■
石(0)/木(9)/鉄(0)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ 木 □ ■ ■
□ 木 木 木 □ □ ■
□ □ □ □ □ □ ■
□ 木 □ □ □ ■ □
■ □ □ □ ■ ■ □
□ 木 木 木 ■ 木 □
■ □ □ □ □ □ ■
石(0)/木(0)/鉄(9)/糧(0) - 空28マス
■ □ □ □ □ ■ ■
□ □ □ □ 鉄 ■ ■
■ 鉄 鉄 □ □ 鉄 □
□ 鉄 □ □ □ 鉄 □
□ 鉄 □ □ □ ■ □
■ □ □ 鉄 ■ 鉄 □
■ ■ □ □ □ □ ■
極端に空きがないため砦には不向き、
鉄がふんだんにあるため1シーズンのLv5鉄土地のような扱いになるか
石(0)/木(0)/鉄(32)/糧(0) - 空7マス
■ 鉄 ■ 鉄 鉄 ■ 鉄
鉄 鉄 ■ 鉄 鉄 鉄 鉄
鉄 □ □ □ 鉄 鉄 鉄
鉄 ■ □ □ 鉄 ■ 鉄
鉄 鉄 □ 鉄 鉄 鉄 ■
鉄 □ 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄
■ 鉄 鉄 ■ 鉄 ■ 鉄
石(32)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空7マス
■ 石 石 石 石 石 ■
石 石 石 ■ 石 ■ 石
石 石 ■ 石 石 石 石
■ 石 石 □ 石 ■ 石
■ 石 石 □ 石 石 石
石 石 □ □ 石 石 石
石 □ □ □ ■ 石 ■
石(0)/木(32)/鉄(0)/糧(0) - 空7マス
■ 木 木 木 ■ 木 木
木 木 木 ■ □ ■ 木
■ 木 □ 木 □ 木 ■
木 ■ 木 □ □ ■ 木
木 木 木 木 ■ 木 木
木 □ 木 □ 木 木 木
木 木 木 木 木 木 ■
デブリズ周辺で確認、他の場所でもところどころある
異様に狭いため砦には不向き?
石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0) - 空7マス
□ □ 鉄
□ □ □
■ □ □
石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0) - 空7マス
木 □ □
□ □ □
□ □ ■
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0) - 空7マス
石 □ ■
□ □ □
□ □ □
生産量 シミュレーション
Lv9土地(糧23)
パブLv8 資源95
採石場→4個*680 2720*1.08=2937 資源(95+5)*1=100 合計3037
製鉄所→4個*680 2720*1.08=2937 資源(95+5)*1=100 合計3037
畑→11個*680 7480*1.08=8078 資源(95+5)*23=2300 合計10378
Lv9土地(糧20)
パブLv8 資源95
伐採所→3個*680 2040*1.08=2203 資源(95+5)*1=100 合計2303
製鉄所→3個*680 2040*1.08=2203 資源(95+5)*1=100 合計2303
畑→16個*680 10880*1.08=11750 資源(95+5)*20=2000 合計13750
Lv9土地(糧23)
パブLv8 資源95
畑→19個*680 12920*1.08=13953 資源(95+5)*23=2300 合計16253
Lv9土地(糧20)
パブLv8 資源95
畑→22個*680 14960*1.08=16156 資源(95+5)*20=2000 合計18156
↑
出現魔獣 †
とりあえず自分の知っている分を書いておきます。
うまい方まとめてれると助かります。
[常]常時発動スキル
[S]StartUP!!
[A]確率発動スキル
StartUPは相殺可能です。
↑
Lv1 †
編成 スキル EXP 備考
↑
Lv2 †
編成 スキル EXP 備考
↑
Lv3 †
編成 スキル EXP 備考
A F C烏天狗 [常]スピードオーラ
C - -
L UC鬼火 ?
↑
Lv4 †
編成 スキル EXP 備考
↑
Lv5 †
編成 スキル EXP 備考
↑
Lv6 †
編成 スキル EXP 備考
A F UC真田雪村 [S]ディフェンドトリック
C UCゴブリンクック ?
L UC雑賀孫一 ?
↑
Lv7 †
2連戦 Lv30
編成 スキル EXP 備考
A F C黒鋼のスレイヤー ?
C UCサラマンダー [S]アサルトシフト
L Rトレント [S]ラピッドシフト
[A]ブレインスパイク
B F UCバンパイアバロン ?
C Rトレント [S]ラピッドシフト
[A]ブレインスパイク
[A]ラピッドヒール
L UCダークインプ [A]カオスティックアイ
C F Rオークチーフ ?
C Rヘルハウンド [S]ラピッドトリック
[S]クイックシフト
[A]ウォームアップ
L UC鬼火 [A]スマッシュ
D F Rパイソン [常]アタックスピリット
C Rヘルハウンド [S]ラピッドトリック
[S]クイックシフト
[A]ウォームアップ
L UCゴブリンアーチャー [S]ラピッドシフト
↑
Lv8 †
編成 スキル EXP 備考
↑
Lv9 †
編成 スキル EXP 備考
A F SRオークチーフ [常]アタックスピリット
[S]ファストストリーム
[A]アースバラージ
C SRリンドヴルム [S]テイルウィンド
[A]エンプティクリーブ
L Rドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
[A]ラウンドブルーム
B F R立花宗茂 [S]ミラージュシフト
C UC本多忠勝 [S]ディフェンドトリック
[A]グランドスラム
L UCお市 [S]マインドシフト
[S]バインドヴォイス
[S]ミラージュシフト
C F Rシーサーペント ?
C Rゴールドインプ [S]ラピッドシフト
[S]マインドトリック
[A]ヴィジョン
L SRドラゴンゾンビ [S]アサルトトリック
[A]イビルブレイズ
D F Rシーサーペント ?
C Rレッドドラゴン ?
L Rドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
[A]ラウンドブルーム
E F UC落ち武者 [A]スクトゥム
C R骸骨法師 [S]アサルトトリック
[A]エンプティクリーブ
L UC鬼火 [A]スマッシュ
[A]パワーナレッジ
F F UCミノタウロス [常]アタックオーラ
C Rミノタウロスバトラー [常]アタックスピリット
[A]ベルセルク
L SRアイスクイーン [S]ラピッドトリック
G F UCミノタウロス [常]アタックオーラ
C Rレッドドラゴン ?
L Rドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
[A]ラウンドブルーム
H F SRトゥームキング [A]ブラッドドレイン
[A]ヒステリックホールド
C R骸骨法師 [S]アサルトトリック
[A]エンプティクリーブ
[A]バニッシュ
L UC鬼火 [A]バニッシュ
[A]スマッシュ
[A]パワーナレッジ
I F R足利義輝 [常]剣聖の威光
C UCお市 [S]マインドシフト
[S]バインドヴォイス
[S]ミラージュシフト
L R明智光秀 [A]反逆の謀略
[A]ペトログラヴィティ
[A]フルイドバラージ
J F UC立花宗茂 [常]アタックスピリット
[A]グラビティストライク
C R本多忠勝 [常]アタックスピリット
[A]ラウンドブルーム
L C黒田官兵衛 [A]バニシュ
[A]イルストーム
K F UCリグナスファイター [常]ディフェンドスピリット
[S]ディフェンドシフト
[A]腕砕き
C R骸骨法師 [S]アサルトトリック
[A]エンプティクリーブ
L UCゴースト [A]ダークリール
L F UCドライアド [A]イルストーム
C Rワイバーン [S]ラピッドシフト
[A]ブラインパニック
L Rリザードマンレンジャー [A]ラウンドブルーム
[A]フルイドバラージ
M F R島津義弘 [S]ファストストリーム
[A]貫壁
C SRデュラハン [S]アサルトシフト
[A]ソウルスティール
L UC鬼火 [A]バニッシュ
[A]スマッシュ
[A]パワーナレッジ
N F UCファイヤゴーレム [常]アタックオーラ
[A]ヘルクラウド
C Rミノタウロスバトラー [常]アタックスピリット
L SRリンドヴルム [S]テイルウィンド
O F UCシルバーヘルナイト [A]ヘルクラウド
C UCダークインプ [A]カオスティックアイ
L Rゴールドインプ [S]ラピッドシフト
[S]マインドトリック
[A]ヴィジョン
P F Rアイスドラゴン [S]ミラージュシフト
C Rドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
L SRペンドラゴン [A]ウォームアップ
Q F C黒鉄のスレイヤー [S]マインドシフト
[A]ブレインフェンド
C C青銅のスレイヤー [A]バニッシュ
L C赤銅のスレイヤー [A]フルイドバラージ
[A]グルームマインド
↑
塔ユニット編成 †
↑
Lv5 †
兵力:7000 Lv:55
編成 スキル EXP 備考
A F UCリザードマン [S]ラピッドシフト
C Rセイリュウ [S]アサルトトリック
L Cゴースト [A]ブレインスパイク
B F UCケルピー [S]ラピッドトリック
C UCホブゴブリン ?
L Rシルフ [P]テイルウィンド
C F Rジャイアントワーム [S]ラピッドトリック 要注意カード
C UCドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
[A]ヘルストライク
L UCドラゴンパピー [S]ディフェンドトリック
[A]ヘルストライク
↑
情報提供 †
敵のスキルとか能力の参考になるもの募集
デブリズとかの敵構成やスキル構成、情報あればまとめてもらいたいな・・・ -- 2012-07-14 (土) 22:29:15
2ndから領地がカオス -- 2012-10-01 (月) 00:42:46
お名前: