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**領地攻略 [#o822d5c6]
攻略ユニット編成例は目安です。
※敵魔獣数は距離1の場合。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔獣なので全て単騎で行動中)

土地Lv4まで素早さ25以上、土地Lv5と6から素早さ35以上で先制がとれます。
土地Lv7は素早さ40以上で先制。(KCのときの)
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
|~土地Lv|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~攻略ユニット編成例|h
|CENTER:||>|CENTER:||c
|''LV1''|Lv1×1種|50体前後|1戦|Lv1×1種100体|
|''LV2''|Lv3×1種|250体前後|1戦|Lv3×2種300体&br;Lv3×1種400体|
|''LV3''|Lv5×2種|各250体前後|1戦|Lv5×1種600体&br;Cバンパイアバット/Lv5/600体で撃破 損害159/距離2.0|
|''LV4''|Lv10×2種&br;稀にLv5とLv10の場合がある|500体前後|1戦|Lv10×1種1000体&br;Cバンパイアバット/Lv10/1000体で撃破 損害285/距離2.4|
|''LV5''|Lv15×3種|各1500体前後|1戦|Cバンパイアバット/Lv20/4500体で撃破 損害2178/距離2.0&br;ここから敵にSR魔獣などが出てくるようになってる&br;更にKCではなかった敵のスキルが豊富となっている。&br;普通に複数のシフト系トリック系を使ってくるのでスキル構成はしっかり整えておこう。|
|''LV6''|Lv20×3種|各3500〜5000体前後|1戦|KCの頃の攻略&br;Rガイトラッシュ/Lv35/9999体で撃破 損害3500弱/距離8.0|
|''LV7''|Lv30×2種|各6000体前後|2連戦|KCの頃の攻略&br;Leader/UCリザードマンレンジャー/Lv50/9999体&br;Back/UCホブゴブリン/Lv50/9999体&br;Front/UCゴブリンファイター/Lv50/9999体で撃破 損害12000強/距離25.0|
|''LV8''|||||
|''LV9''|||||
土地Lv4攻略時のスキル構成
Lv1ラピッドトリック、Lv1ディフェンスオーラ、Lv1アタックオーラ
攻撃力700、知力12、素早さ30
土地向けのため素早さ30にしたあと、攻撃力全振り(対人向けの場合はスキル重視の為知力全振り)

レベル上げ
育成用魔獣(餌代が掛からない獣族)を先にレベルを上げて、Lv3やLv4が楽に落とせるようになったら
Leaderに育成用魔獣、Frontにレベルを上げたい魔獣をセットする
育成用魔獣は食らって何ぼなので損害がでても気にせず増産
スタミナが500になったらLv3やLv4土地に行かせると、一気にLvを引き上げることが出来る。
例)Lv4土地でLv1の魔獣がLv7〜9まで一気に上がる

スタミナに関して
スタミナ500で経験値ボーナスが付与される
スタミナ199以下になると経験値とステータスが下がる
スタミナ0の場合、経験値0、ステータス減少が大きくなる
 スタミナの回復は、進軍中は回復しないが帰還中の時間は回復していく。

**領地攻撃 [#e469f20e]
拠点の周りの耐久度は1マス目(距離1.0)130、2マス目(距離1.4)120、3マス目(距離2.0)110、それ以降全て100
占拠するために必要な占拠力は巨人族が一番高い。
巨人族の中でトップクラスが「ファイアーゴーレム」こいつを手に入れたら率先してLvを上げよう。
そして素早さを全振りにして、と言いたいところだが、占拠用の討伐魔獣に素早さを合わせるとよい。

3体編成を例に上げます。
Leader Rガイトラッシュ/Lv50/9999体
Back UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
Front UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
これで大体1撃で土地を落とせる
距離70までのLv5土地まで一応いける

**領地情報 [#t85130ae]
***領地Lv1 [#yd68b715]
砦を置くには狭すぎるためお勧めできない。
石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0)
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|■|■|□|岩|□|
|□|□|砦|□|■|
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石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0)
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|□|□|砦|□|■|
|□|木|□|■|■|
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石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0)
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|□|鉄|□|■|□|
|■|□|砦|□|□|
|■|□|□|□|□|
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石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(1)
|■|□|糧|□|■|
|□|■|■|□|□|
|□|■|砦|□|□|
|□|■|□|糧|□|
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***領地Lv2 [#nd7bde47]
こちらも砦を置くには狭いためお勧めできない。
石(2)/木(0)/鉄(0)/糧(1)
|■|■|□|糧|□|■|■|
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|■|■|■|■|■|■|■|
|■|□|■|砦|□|■|■|
|■|□|■|□|■|□|■|
|□|石|□|□|□|石|□|
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石(0)/木(2)/鉄(0)/糧(1)
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|■|□|□|糧|□|■|■|
|■|□|□|砦|□|■|■|
|■|□|木|□|木|□|■|
|■|□|□|□|□|■|■|
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石(0)/木(0)/鉄(2)/糧(1)
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|■|□|鉄|□|■|■|■|
|■|■|□|砦|□|□|■|
|■|□|糧|□|鉄|□|■|
|■|□|□|■|□|□|■|
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