【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
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*侍 [#samurai] #include(キャラクター/HeaderMenu,notitle) #ref(news_large_samurai.jpg,right,around,nolink) #ref(sporter_kit_banner_375-100_charaD.jpg,nolink); 刀で複数の敵をまとめて倒す、接近戦のスペシャリスト(公式サイトより) 身長以上の長さの刀を振り回す、近接戦闘のスペシャリスト。 圧倒的な攻撃範囲が特徴で、敵の集団に向かって攻撃すれば 複数の敵に対して一度に大ダメージを与えることができる。(ゲーム内) **性能 [#h29fa67e] -説明通りの高い攻撃力と広い攻撃範囲をもった下位職のダメージディーラー。 --ステータス的には打たれ強い方だが防御スキルがなく、敵に張り付くため油断すると死にやすい。 --回避をうまく使い、ダメージを受けずに敵を倒すことを考える。 --武器に赤ジェムだけを詰め込むと、背伸び時にミスすることも多い((ミス多発前衛ははっきり言って邪魔である))。青ジェムも適度に付けて、赤ジェム節約&命中アップをしておくと良い。 -通常攻撃、スキルどれを取っても吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときには注意しよう。 **スキル [#x75e7955] |~スキル名|~タイプ|~説明|h |>|CENTER:||c |連斬|打撃|刀での連続攻撃。攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できるのが最大の特徴。| |旋風斬|~|竜巻のように回転しながら攻撃し、剣圧で周囲にいる敵に複数回ダメージを与える。| |一閃|~|鋭い踏み込みで間合いを詰め、正面を剣圧でなぎ払う。複数の敵を同時に吹き飛ばせる。| |飛天雷神斬|~|強力な振りおろし攻撃を行い、敵を吹き飛ばす。レベルアップで攻撃回数が増えていく。| |トドメ|~|剣を突き立てる強力な一撃。SP消費が激しいが、ダウン中の敵への追撃ができる。&br;さらに、攻撃後自分の会心率が一定時間アップする。| |闘気の放出|常時|闘気を放ち味方の士気を上げ、自分を含め、味方全員の物理攻撃力をアップさせる。| -連斬 --初期から4連撃。4撃目は吹き飛ばし --3撃目と4撃目はSPを消費する。4撃目に攻撃力増加バフ ---モーションが早く隙は小さい ---4撃目の吹き飛ばしが、意外と邪魔になる -飛天雷神斬 --打ち上げ。Lv5で2連撃、Lv15で3連撃できるようになる。 --ややSP消費が大きいが威力,範囲ともに優秀で発生もそこそこで追撃も可能. --ジャンプするためか無敵時間が発生する. --4th より、ダウン中の敵にも当たるようになった((地上攻撃、地面攻撃属性が付いた)) ---4thからのシステムで空中コンボ時ダメージにプラス補正されるようになったが、狙いすぎてパーティーの邪魔をしないように注意。以前からと同様、囲んでいるときに打ち上げないこと。通常攻撃でBOXしたほうが、dpsが圧倒的に高い。 -旋風斬 --自己中心の範囲攻撃スキル。周囲の敵をまとめて怯ませ、複数の敵に当たると攻撃バフを一時的に得られる。 --Lv10で2連撃、Lv20でヒット回数上昇。上位職Lv22で3連撃できる --乱戦で使うと敵にまとめてダメージを与えられる。 --しかし乱戦で使うと敵が散らばってピンチを招く。壁際や狭所など使い所は考えよう。 -一閃 --吹き飛ばし。射程・速さ申し分なく、SP消費も少ない --魔法攻撃を止めたり後衛を守ったりと使い勝手はよい。しかし敵を飛ばすので継続的にダメージを与える場合には向かない。 ---本人にとって使い勝手が良いかもしれないが、PTメンバーにとっては地雷スキル ---PTプレイ時に連発する人は地雷確定である。気を付けよう。 ---侍時代から使いまくっていると、上級職でもセットし、無意味に連発する地雷になりやすい。はっきり言って、かなり癌スキル。連発すると即BL入りし、干されることもしばしば。 ---マップ開始して最初に発動するスキルがこれだと、間違いなく地雷 --吹き飛ばせないボス戦では、敵の間合いの外から飛び込んで回避につなげ一撃離脱にも使える。 ---この戦い方をマスターすると、雑魚戦でも連発する地雷になりやすい。止めておこう。 ---近距離ダメージディーラーの侍が、こんなゴミカス戦法をとっていては無意味。立ち回りがクソなら、素直に転職を。 --発動中のけ反らなくなるので囲まれたときに便利。これと雷神斬があれば一方的にたたけるだろう。 ---PTプレイ時は、どちらのスキルも結構邪魔になるので注意。 --毒沼近辺から敵を弾くのにも使える。たまに弾いた敵を別の人が殴って逆方向にはね飛び、酷いことにもなるが。 ---そもそも毒沼へ押し込んでいくように叩くのが間違い。立ち回りを考え直せ。 --ドラの召喚雑魚を吹き飛ばすのも考え物。1Pではない場合やタンクがいる場合は、ダメを与えなければそっちへ向かう。余計にダメを与えると狙われるだけ。 -闘気の放出 --パッシブスキル --物理攻撃力上昇 -地雷 --吹き飛ばし連発 ---PTプレイ時、不必要に一閃は使わないようにしよう。封印していても全く問題ないレベル。 --囲んでいる最中に打ち上げ ---通常攻撃、各種スキルに吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときは注意しよう。 -トドメ --4thシーズンより追加 --ダウン中の敵にも当たる攻撃。発生が遅く動く敵に当てづらい。ヒット時会心率バフがかかる。 --飛天雷神斬で事足りるので、これをセットする必要性がない。 **レベルごとのパラメータ [#d4002a8f] ※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること |~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命中|~回避|~会心|~幸運|~スキルアップ|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|180|100|52|27|29|18|45|23|5%|30|なし| |2|190|101|57|30|32|21|50|26|5%|31|なし| |3|200|102|62|33|35|24|55|29|5%|32|| |4|210|103|67|36|38|27|60|32|5%|33|なし| |5|225|104|72|39|41|30|65|35|5%|34|LEFT:飛天雷神斬:2連撃| |6|240|105|77|42|44|33|70|38|5%|35|なし| |7|255|106|82|46|47|36|75|41|5%|36|なし| |8|270|107|87|48|50|39|80|44|6%|37|なし| |9|290|108|92|51|53|42|85|47|6%|38|なし| |10|310|109|97|54|56|45|90|50|7%|39|LEFT:旋風斬:2連撃| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c |11|330|110|102|57|59|48|95|53|7%|40|| |12|350|111|107|60|62|51|100|56|7%|41|| |13|370|112|112|63|65|54|105|59|8%|42|なし| |14|395|113|117|66|68|57|110|62|8%|43|なし| |15|420|114|122|66|71|60|115|65|8%|44|LEFT:飛天雷神斬:3連撃| |16|445|115|127|69|74|63|120|68|9%|45|| |17|470|116|132|69|77|66|125|71|9%|46|| |18|495|117|137|72|80|69|130|74|9%|47|| |19|520|118|142|72|83|72|135|77|10%|48|なし| |20|545|120|147|75|86|75|140|80|10%|49|LEFT:旋風斬:攻撃のヒット回数が増える|
タイムスタンプを変更しない
*侍 [#samurai] #include(キャラクター/HeaderMenu,notitle) #ref(news_large_samurai.jpg,right,around,nolink) #ref(sporter_kit_banner_375-100_charaD.jpg,nolink); 刀で複数の敵をまとめて倒す、接近戦のスペシャリスト(公式サイトより) 身長以上の長さの刀を振り回す、近接戦闘のスペシャリスト。 圧倒的な攻撃範囲が特徴で、敵の集団に向かって攻撃すれば 複数の敵に対して一度に大ダメージを与えることができる。(ゲーム内) **性能 [#h29fa67e] -説明通りの高い攻撃力と広い攻撃範囲をもった下位職のダメージディーラー。 --ステータス的には打たれ強い方だが防御スキルがなく、敵に張り付くため油断すると死にやすい。 --回避をうまく使い、ダメージを受けずに敵を倒すことを考える。 --武器に赤ジェムだけを詰め込むと、背伸び時にミスすることも多い((ミス多発前衛ははっきり言って邪魔である))。青ジェムも適度に付けて、赤ジェム節約&命中アップをしておくと良い。 -通常攻撃、スキルどれを取っても吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときには注意しよう。 **スキル [#x75e7955] |~スキル名|~タイプ|~説明|h |>|CENTER:||c |連斬|打撃|刀での連続攻撃。攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できるのが最大の特徴。| |旋風斬|~|竜巻のように回転しながら攻撃し、剣圧で周囲にいる敵に複数回ダメージを与える。| |一閃|~|鋭い踏み込みで間合いを詰め、正面を剣圧でなぎ払う。複数の敵を同時に吹き飛ばせる。| |飛天雷神斬|~|強力な振りおろし攻撃を行い、敵を吹き飛ばす。レベルアップで攻撃回数が増えていく。| |トドメ|~|剣を突き立てる強力な一撃。SP消費が激しいが、ダウン中の敵への追撃ができる。&br;さらに、攻撃後自分の会心率が一定時間アップする。| |闘気の放出|常時|闘気を放ち味方の士気を上げ、自分を含め、味方全員の物理攻撃力をアップさせる。| -連斬 --初期から4連撃。4撃目は吹き飛ばし --3撃目と4撃目はSPを消費する。4撃目に攻撃力増加バフ ---モーションが早く隙は小さい ---4撃目の吹き飛ばしが、意外と邪魔になる -飛天雷神斬 --打ち上げ。Lv5で2連撃、Lv15で3連撃できるようになる。 --ややSP消費が大きいが威力,範囲ともに優秀で発生もそこそこで追撃も可能. --ジャンプするためか無敵時間が発生する. --4th より、ダウン中の敵にも当たるようになった((地上攻撃、地面攻撃属性が付いた)) ---4thからのシステムで空中コンボ時ダメージにプラス補正されるようになったが、狙いすぎてパーティーの邪魔をしないように注意。以前からと同様、囲んでいるときに打ち上げないこと。通常攻撃でBOXしたほうが、dpsが圧倒的に高い。 -旋風斬 --自己中心の範囲攻撃スキル。周囲の敵をまとめて怯ませ、複数の敵に当たると攻撃バフを一時的に得られる。 --Lv10で2連撃、Lv20でヒット回数上昇。上位職Lv22で3連撃できる --乱戦で使うと敵にまとめてダメージを与えられる。 --しかし乱戦で使うと敵が散らばってピンチを招く。壁際や狭所など使い所は考えよう。 -一閃 --吹き飛ばし。射程・速さ申し分なく、SP消費も少ない --魔法攻撃を止めたり後衛を守ったりと使い勝手はよい。しかし敵を飛ばすので継続的にダメージを与える場合には向かない。 ---本人にとって使い勝手が良いかもしれないが、PTメンバーにとっては地雷スキル ---PTプレイ時に連発する人は地雷確定である。気を付けよう。 ---侍時代から使いまくっていると、上級職でもセットし、無意味に連発する地雷になりやすい。はっきり言って、かなり癌スキル。連発すると即BL入りし、干されることもしばしば。 ---マップ開始して最初に発動するスキルがこれだと、間違いなく地雷 --吹き飛ばせないボス戦では、敵の間合いの外から飛び込んで回避につなげ一撃離脱にも使える。 ---この戦い方をマスターすると、雑魚戦でも連発する地雷になりやすい。止めておこう。 ---近距離ダメージディーラーの侍が、こんなゴミカス戦法をとっていては無意味。立ち回りがクソなら、素直に転職を。 --発動中のけ反らなくなるので囲まれたときに便利。これと雷神斬があれば一方的にたたけるだろう。 ---PTプレイ時は、どちらのスキルも結構邪魔になるので注意。 --毒沼近辺から敵を弾くのにも使える。たまに弾いた敵を別の人が殴って逆方向にはね飛び、酷いことにもなるが。 ---そもそも毒沼へ押し込んでいくように叩くのが間違い。立ち回りを考え直せ。 --ドラの召喚雑魚を吹き飛ばすのも考え物。1Pではない場合やタンクがいる場合は、ダメを与えなければそっちへ向かう。余計にダメを与えると狙われるだけ。 -闘気の放出 --パッシブスキル --物理攻撃力上昇 -地雷 --吹き飛ばし連発 ---PTプレイ時、不必要に一閃は使わないようにしよう。封印していても全く問題ないレベル。 --囲んでいる最中に打ち上げ ---通常攻撃、各種スキルに吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときは注意しよう。 -トドメ --4thシーズンより追加 --ダウン中の敵にも当たる攻撃。発生が遅く動く敵に当てづらい。ヒット時会心率バフがかかる。 --飛天雷神斬で事足りるので、これをセットする必要性がない。 **レベルごとのパラメータ [#d4002a8f] ※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること |~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命中|~回避|~会心|~幸運|~スキルアップ|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|180|100|52|27|29|18|45|23|5%|30|なし| |2|190|101|57|30|32|21|50|26|5%|31|なし| |3|200|102|62|33|35|24|55|29|5%|32|| |4|210|103|67|36|38|27|60|32|5%|33|なし| |5|225|104|72|39|41|30|65|35|5%|34|LEFT:飛天雷神斬:2連撃| |6|240|105|77|42|44|33|70|38|5%|35|なし| |7|255|106|82|46|47|36|75|41|5%|36|なし| |8|270|107|87|48|50|39|80|44|6%|37|なし| |9|290|108|92|51|53|42|85|47|6%|38|なし| |10|310|109|97|54|56|45|90|50|7%|39|LEFT:旋風斬:2連撃| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c |11|330|110|102|57|59|48|95|53|7%|40|| |12|350|111|107|60|62|51|100|56|7%|41|| |13|370|112|112|63|65|54|105|59|8%|42|なし| |14|395|113|117|66|68|57|110|62|8%|43|なし| |15|420|114|122|66|71|60|115|65|8%|44|LEFT:飛天雷神斬:3連撃| |16|445|115|127|69|74|63|120|68|9%|45|| |17|470|116|132|69|77|66|125|71|9%|46|| |18|495|117|137|72|80|69|130|74|9%|47|| |19|520|118|142|72|83|72|135|77|10%|48|なし| |20|545|120|147|75|86|75|140|80|10%|49|LEFT:旋風斬:攻撃のヒット回数が増える|
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