【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
☆魔獣スキル
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**戦闘開始時スキル [#x2d444ce] これらのスキルによるパラメータ増減は『''スキルLvに依存''』と推察されます。&color(#f00){要検証}; |CENTER:||>|CENTER:||>|CENTER:|c |~種別|~スキル名|~発動率&br;Lv1~Lv10|~成功率&br;Lv1~Lv10|~スキル説明|~射程|~持続&br;時間| |BGCOLOR(#80c):COLOR(#fff):~妨&br;害&br;系|アサルトトリック|100%|29%~65%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|3| |~|ディフェンドトリック|100%|29%~65%|射程内の敵全員に防御力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|3| |~|スロー|100%|72%~%|射程内の敵単体に素早さ減少効果を付与する。|5|3| |~|ラピッドトリック|100%|29.0%~65%|射程内の敵全員に素早さ減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|3| |~|マインドトリック|100%|29%~65%|射程内の敵全員に知力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|3| |~|ヴァリアントトリック|100%|29%~65%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|3| |~|バインドヴォイス|100%|55%~100%|射程内の敵単体が未行動だった場合、&br;行動を終了させ、ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。&br;判定は1体毎に行なう。|5|-| |~|草臥の計|100%|40.5%~72%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|1| |~|逆風の計|100%|40.5%~72%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果と素早さ減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|1| |~|凡愚の計|100%|40.5%~72%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果と知力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|1| |~|刀狩令|100%|40.5%~72%|射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|5|2| |~|ミラージュトリック|100%|%~%|戦闘開始時敵全員に付与されているガード効果・バリア効果を一定確率で解除する。&br;判定は1体毎に行なう。|-|-| |~|バインドソング|100%|20%~%|戦闘開始時敵全員に対し、戦闘開始時発動のスキルを未発動だった場合、&br;一定確率でスキルの発動をキャンセルし、ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。&br;判定は1体毎に行う。|-|-| |~|黒い影|100%|40.5%~%&br;(2.5%/Lv上昇)|戦闘開始時射程内の敵全員に攻撃力、素早さ減少効果を、味方全員に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。&br;判定は1体毎に行う。|5|2| |~|カオスウィンド|100%|40.5%~%&br;(3.5%/Lv上昇)|戦闘開始時射程内の敵全員に防御力減少効果と素早さ減少効果を一定確率で付与する。&br;判定は1体毎に行う。|5|1| |~種別|~スキル名|~発動率&br;Lv1~Lv10|~成功率&br;Lv1~Lv10|~スキル説明|~射程|~持続&br;時間| |BGCOLOR(#08c):COLOR(#fff):~支&br;援&br;系|アサルトシフト|100%|29%~65%|味方全員に攻撃力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|ディフェンドシフト|100%|29%~65%|味方全員に防御力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|クイックシフト|100%|29%~65%|味方全員に素早さ増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|マインドシフト|100%|29%~65%|味方全員に知力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|ヴァリアントシフト|100%|29%~65%|味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|テイルウィンド|100%|%~%|味方全員に射程距離増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|ゲイルアーマー|100%|45%~%|味方全員に攻撃ダメージ減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|4| |~|ラピッドシフト|100%|22%~46%(2%/Lv上昇)|味方全員に先制攻撃効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|-| |~|ミラージュシフト|100%|%~46.0%|味方全員に1度だけ攻撃を無効にする効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|-| |~|無双の采|100%|%~%|味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|1| |~|烈風の采|100%|%~%|味方全員に攻撃力増加効果と素早さ増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|1| |~|天下泰平|100%|%~%|味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|3| |~|風林火山|100%|%~%|味方全員に攻撃力、防御力、素早さ、知力をそれぞれ増加する効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|2| |~|クリスタルアーマー|100%|%~%|味方全員に防御力増加効果と攻撃ダメージ減少効果を付与する。&br;判定は1体毎に行なう。|自軍&br;全員|1| |~|ファストストリーム|100%|34%~4%きざみで上昇|戦闘開始時に一定確率で1番初めに行動可能。&br;効果が重なった場合は、発動した者同士の素早さ順に行動する。|自分|-| |~|クリスタライズ|100%|%~%|防御力増加効果と素早さ、知力減少効果を付与する。|自分|3| |~|一致団結!|100%|31%~4%きざみで上昇|戦闘開始時に一定確率で攻撃力、防御力、すばやさを上昇。&br;判定は1体毎に行う。|味方全員|-|
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