【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
フロストマスター
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**性能 [#ne0acf90] -攻撃に敵を凍結させるスキルが多い生粋のサポーター職 --アイスケイジを的確に敵にヒットさせる、ブリザードストームを敵出現位置で出現と同時に発動するのが主な役目。 --凍結した敵は凍結が切れるまで行動不能な上、吹き飛ばなくなり、打ち上がりもしない、その場で完全固定状態になる。 --敵が行動できなくなるので味方の安全確保は勿論、浮かない吹き飛ばないので攻撃を叩きこみ安くなり殲滅速度も大きく上がる。 --全段ヒットの難しい荒神煉獄斬や、何かと打ち上げの多いファイマスと特に相性がいい、メテオで丸コゲにしてもらおう。 ---特にゴーレム、ガーゴイル、レッサーデーモン等の強敵には積極的に凍結させていきたい。ダンジョンとLvによってはこれだけでメンバーの生死が決まる場合がある。 --ボス戦ではボスへの攻撃より出現する雑魚敵を凍結させるのを優先にしたい。前衛職が背中から攻撃されるのを防ぐだけでボスの討伐時間が短縮される。 --また、そもそもボスには凍結が通用しない。そのため無暗にボスにアタックを仕掛けても効果は非常に低い。 --常時スキルは味方のSP消費量を大幅に軽減させるため、いるだけでサポートしているようなもの。 --凍結は邪魔になることが少ないが、以下の場合は注意 ---スイッチ周辺で凍結させると、押せなくなる ---毒沼等で凍結させると、毒沼上で戦う羽目になる ---狭い通路で凍結させると、逆側へ行けなくなる -反面、高威力ダメージのスキルや回復スキルなどはない。 --その為、ダンジョンソロは不向き、道中は凍らせつつ各個撃破できるがボスが苦行。 --一応新スキル「ブリザードソード」はそれなりの威力だが再使用までの充填時間が長いので連続使用は不可。 -防御関係は物理防御・魔法防御の全てが特化もしてないが劣化してるわけではない全職の中でも最も平均的。 --HPは平均よりちょっと下がるが、一部の前衛職と比べてもそう大差ない。&br;後衛タイプの中では、HPも防御も高い。 ---しかもフロストマスターは遠距離職なので攻撃を食らうことが少なく若干死ににくい。とはいえ、ブリザードストームを使うには接近隣接しなければならないため、危険度は高い。 --ただし回避はワーストクラスなので敵の攻撃は出来るだけR回避すること。 -アイスブラストは最大6連射まで可能になった。 --これがフロストマスターの基本攻撃かつダメージソース源。 --ただし、キルを目指すロールではないため、PTプレイ時は凍結優先で行動すること。 --三段目以降がクリティカルヒットするとアイスケイジの性能がアップする。 --すぐにクリティカルが出ればかなり戦いやすくなるが運頼みなので安定はしない。 --これでボスに攻撃するより、まわりの雑魚を凍結させよう -ブリザードストーム --自己中心の小範囲凍結魔法。非常に範囲が狭いので接近しなければ凍結できない。 --かなり短いがクールタイム有り。 ---凍結に失敗すると被弾する可能性が高くなるので注意 --フロストマスター重要スキルの一つ、自己防衛を含めてセットしておきたい。 --凍結時間が約3秒ほどしかなく、凍結ダメージが無い。 --凍結時間よりクールタイムの方が短いので、SPある限り凍らせ続けることが可能。 --4thからダメージが入るようになった。また地面攻撃属性付 -アイスケイジは氷塊を飛ばし当たった敵を凍結させる。 --フロストマスター重要スキルの一つ、これを重点的に使用して敵を凍らせていきたい。 --短いながらも溜め動作がある。 --アイスブラストがクリティカルヒットして強化されていると溜め動作がなくなり素早く出せるようになる。 --上記のブリザードストームとは違い、凍結時間は長く、凍結ダメージも入る。 --最大2HITかつ敵を貫通して飛んでいくので敵を直線上で2匹巻き込みたい。 ---ただし、同じ敵に2発とも当たってしまうことが多々ある、この場合は軸を多少ずらそう。 --アイスブラストで強化されたアイスケイジを当てると下記のアイスシールドを強化出来る。 -アイスシールド --氷の壁を出現させて敵の遠距離攻撃を阻止したり、移動を制限することが出来る。 --エネミー属性を持ったもの(Mob本体や飛び道具類)は入ってこなれないし、こちらから向こう側へ出ていくこともできない。敵対象専用の壁である。 --Lvがあがると溜める事ができ、壁付近の敵を凍結することができる。(ルーンマスターのアイストラップサークルに似てる) --強化アイスケイジを当てると溜め無しで最大溜めシールドを出すことが出来る。 -ブリザードソード --一度使うと暫く使えない --敵を貫通し、複数回ヒットする(5回?) --ハイパーアーマー付なので、使用時注意。 --凍結効果はない上、クールタイムが長く連発不能なので、ルームに入る場合はセットスキルから外しておくのがベター。 --ブリザードソードがクリティカルヒットするとフロストレインが強化される。 -フロストレイン --前方に氷弾を3つ降らせる魔法、当たれば凍結する。 --強化フロストレインは巨大な氷弾を一つ降らせる、のだが逆に攻撃範囲が狭まってるように見える。 -トルネードウォール --4thから追加された魔法使い系の地面攻撃スキル --行動阻害スキルが豊富なフロマスには、あまり必要ないかもしれない -アイスソウルは味方のSP消費量を大幅に軽減してくれる。 --これによりスキルが連発出来る様になり、殲滅力・生存力が向上する。 --いるだけでサポートするとはいえ、それにかまけて何もしない輩がたまにいるが絶対にやめよう。 -地雷 --適切に凍結させていれば、地雷になることはない。逆に言うと地雷になるのは凍結をおろそかにすることだけである。 --ボス戦で雑魚放置してボスにダイレクトアタックする ---取り巻きを凍らせて、前衛が安全にボスを殴れるようにした方が圧倒的に良い。 ---特化職が専門分野を放棄するのは、マイナスにしかならない。 --Mobキルを目指して凍結させず通常連発する -スキル選択 //--凍結ありきの専門職なので、PTではブリザードストームとアイスケイジは必須 --凍結ありきの専門職なので、PTでは近距離凍結用のブリザードストームと、中〜遠距離用のアイスケイジかフロストレインのどちらかをセットしておくと良い //--残り1枠を、アイスシールド、ブリザードソード、フロストレインから選ぶことになる。 --残り1枠を、アイスシールドやブリザードソード、あるいは選択しなかったもう一つの凍結スキルから選ぶことになる ---クリティカルアイスブラスト→アイスケイジ→アイスシールドの流れから、アイスシールドを選ぶか、凍結マスターとなるべく3スキルを凍結スキルで固めるか ---凍結できない上に連続使用ができない点を考えると、ブリザードソードの優先順位は低い。ソロなら有効なのだが。
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