【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
シールドマスター
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*シールドマスター [#g8cbb389]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(sporter_kit_banner_375-100_charaA3.jpg,around,nolink);
【公式サイトより】
剣士の上級職。
盾役となって仲間を守るシールドマスター。
戦いの最前線での活躍が期待できる。
**転職条件 [#prerequisite]
剣士のレベルを20に上げ、剣士で試練の広間をクリアする。
必要なもの;
-忍耐の心
-毒と炎上を起こさない立ち回り
-ヒーラーがいなくても壁になる決意
**性能 [#ne0acf90]
-剣士のタンク(盾役)部分を進化させた後継職。僕らのメイン盾...
--基本的に全ての攻撃をガードできるストロングガード、全ク...
--シールドマスター以上にタンクに向く職業はないため、パラ...
---他クラスが挑発しても、シールドマスター目がけて進むMob...
---ルームマスターとなると、多少シャウトを忘れてもMobが自...
---ヒールヘイトが実装されたため、ハイプリなどのヒーラーに...
--また、ハイプリやフロマスhtと同じく特化型クラスなので、...
--Mob吸着役ということで、ルンマスが設置したサークルへ上手...
-パッチ1.12で大変貌。
--R回避からの専用反撃が可能になったので敵の攻撃をR回避→反...
--回避反撃はSPを回復させるのでシルマスの命綱であるSPを高...
---SPが回復しやすくなったため、シャウトを入れやすくなった...
--とにかく攻撃スキルを繋げやすくなり手数のシルマスという...
--通常攻撃二回→スマッシュ(無敵時間あり)→R回避→専用反撃→...
--スマッシュの無敵時間のおかげで複数の敵相手でも余裕を持...
-つまりこれまでの防御力はそのまま、火力(と言うより手数)...
--その分、シャウトを忘れて用心棒以上に突進して帰ってこな...
---殴りハイプリほどではないが、タンクとしての役割を捨てて...
--シルマス自身にとっても手数が増えた分、これまで以上に攻...
---タンク役であることは変わらないので、自分のロールを忘れ...
-ディフェンダーコンボは二連目と三連目でSPを消費する。
--一連目はSPを消費しない。
--二連目と三連目はSPを消費し、二連目を敵に当てると防御バ...
---シャウト一段目、通常攻撃二段目、ディフェンダーオーラの...
--四連目はSPを消費しない。ただ、敵を吹き飛ばす効果がある...
-シールドスマッシュには範囲内の敵を高確率でスタンさせる機...
--複数の敵を気絶させられるが、攻撃を入れると解除されてし...
--発動の瞬間、僅かだが無敵時間まで付いており、単発系の攻...
--ぶっちゃけこのスキルがシルマスの命綱。
--「複数の敵に同時に当てると」攻撃力上昇アイコンが付く。...
--三段目を入れると敵が毒沼まで吹き飛ぶ→うわぁぁぁ、なので...
--中ボスの特殊攻撃をキャンセル&気絶状態に追い込んだり、...
--実は三段目をぶち込んで吹き飛んだ敵を追い気味に殴れば通...
--更に通常攻撃三段目からシールドチャージに繋げば一応無限...
--なんにせよシルマスを極めるなら様々な使い道を体得して損...
-開幕即ヴィクトリーシャウト(二段、三段)で敵のタゲを取れば...
--なおヴィクトリーシャウトは一段目で防御、三段目で攻撃力...
-シールドチャージはPT戦地雷スキル。
--ソロの時、ヴィクトリーシャウトと入れ替えて雑魚に囲まれ...
--その場合もシールドスマッシュ、下手すると剣士スキルのス...
--積極的に攻撃技として使えば侮れない火力をはじき出すが、...
--ただし敵を弾き飛ばすのはかなり楽しい。
--通常攻撃を三連入れた直後、シールドチャージを入力すると...
-ストロングガード
--他職のガードより強力で、すべての攻撃をガードできる
---一部の攻撃は、背面にも判定があるので注意。&br;背中を向...
--ストロングガード(に限らずガード類全般)はエフェクトとは...
---攻撃を受けたときにSPが僅かでも残っていて、ボタン押して...
--デブリズでの全敵の攻撃を一つを除いて完全にガードしきれ...
--信長の溜め攻撃のみ信長に隣接している場合は自分の背後に...
--信長の魔法陣を四つ出す攻撃は受け止めた時のノックバック...
-ラス オブ ガーディアン
--盾を投げてダメージを与える遠距離スキル
---そもそも放っておいても寄ってくるMobに対して遠距離スキ...
-ガーディアンズシャウト
--良くも悪くもノックバック無効になる
---ダウンによる起き上がり無敵が使えなくなるので注意。
---シールドスマッシュとは相性がいいが、使いにくいスキル
-明言しておく! シルマス最大の敵は雑魚でもボスでも忍者で...
---キュアなしハイプリは滅多にいないが、範囲なので離れてい...
--最大HP割合でダメージが来るのでとんでもない数値のダメー...
--ハイプリの回復も追いつかないペース。というか音を上げる...
--DoTダメージを軽視するシルマスは、即刻立ち回りを考え直す...
--一応、敵の攻撃をガードすることで確率で状態異常が解除さ...
-スキル選択
--タンクというロール上、ストロングガードとヴィクトリーシ...
---残りの一つも、シールドスマッシュで基本安定。
---ソロ時は、ヴィクトリーシャウトをシールドチャージに変更...
-地雷
--シールドチャージ連発
--シャウト等でターゲットを取らない
--スリップダメージを受けまくる
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|剣士で習得したスキル|各種|[[剣士]]を参照|
|ディフェンダーコンボ|打撃|ソードの2連撃から、シールドを...
|ストロングガード|防御|分厚いシールドで鉄壁のガード状態を...
|シールドチャージ|打撃|シールドを構え、敵に突貫する。攻撃...
|シールドスマッシュ|打撃|シールドで敵をなぎ払う範囲攻撃。...
|ガーディアンズシャウト|打撃|闘気を放ち敵を威嚇し、周囲の...
|ラス オブ ガーディアン|打撃|重厚なシールドを投擲し、敵を...
|ディフェンダーオーラ|常時|覇気を放ち、敵を引きつけつつ、...
**レベルごとのパラメータ [#para]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|800|125|130|85|95|85|150|80|10%|50|なし|
|21|855|101|135|88|100|89|155|83|10%|51||
|22|910|102|140|91|105|93|160|86|11%|52|LEFT:ヴィクトリー...
|23|965|103|145|94|110|97|165|89|11%|53||
|24|1020|129|150|97|115|101|170|92|11%|54|なし|
|25|1075|130|155|100|120|105|175|95|12%|55|LEFT:ディフェ...
|26|1130|131|160|103|125|109|180|98|12%|56|なし|
|27|1185|132|165|106|130|113|185|101|12%|57||
|28|1240|108|170|109|135|117|190|104|13%|58||
|29|1295|109|175|112|140|121|195|107|13%|59||
|30|1355|135|180|115|145|125|200|110|14%|60|LEFT:シールド...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|31|1415|136|185|118|150|129|205|113|14%|61||
|32|1475|137|190|121|155|133|210|116|14%|62||
|33|1535|138|195|124|160|137|215|119|15%|63||
|34|1595|139|200|127|165|141|220|122|15%|64||
|35|1655|140|205|130|170|145|225|125|15%|65|LEFT:シールド...
|36|1715|141|210|133|175|149|230|128|16%|66||
|37|1775|142|215|136|180|153|235|131|16%|67||
|38|1835|143|220|139|185|157|240|134|17%|68||
|39|1895|144|225|142|190|161|245|137|17%|69||
|40|1965|145|230|145|195|165|250|140|17%|70|LEFT:シールド...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|41|2035|146|235|148|200|169|255|143|18%|71||
|42|2105|147|240|151|205|173|260|146|18%|72|なし|
|43|2175|148|245|154|210|177|265|149|18%|73||
|44|2245|149|250|157|215|181|270|152|19%|74||
|45|2315|150|255|160|220|185|275|155|19%|75|LEFT:ディフェ...
|46|2385|151|260|163|225|189|280|158|20%|75||
|47|2455|152|265|166|230|193|215|161|20%|76||
|48|2525|153|270|169|235|197|290|164|20%|77||
|49|2595|154|275|172|240|201|295|167|21%|78||
|50|2665|155|280|175|215|205|300|170|21%|79||
終了行:
*シールドマスター [#g8cbb389]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(sporter_kit_banner_375-100_charaA3.jpg,around,nolink);
【公式サイトより】
剣士の上級職。
盾役となって仲間を守るシールドマスター。
戦いの最前線での活躍が期待できる。
**転職条件 [#prerequisite]
剣士のレベルを20に上げ、剣士で試練の広間をクリアする。
必要なもの;
-忍耐の心
-毒と炎上を起こさない立ち回り
-ヒーラーがいなくても壁になる決意
**性能 [#ne0acf90]
-剣士のタンク(盾役)部分を進化させた後継職。僕らのメイン盾...
--基本的に全ての攻撃をガードできるストロングガード、全ク...
--シールドマスター以上にタンクに向く職業はないため、パラ...
---他クラスが挑発しても、シールドマスター目がけて進むMob...
---ルームマスターとなると、多少シャウトを忘れてもMobが自...
---ヒールヘイトが実装されたため、ハイプリなどのヒーラーに...
--また、ハイプリやフロマスhtと同じく特化型クラスなので、...
--Mob吸着役ということで、ルンマスが設置したサークルへ上手...
-パッチ1.12で大変貌。
--R回避からの専用反撃が可能になったので敵の攻撃をR回避→反...
--回避反撃はSPを回復させるのでシルマスの命綱であるSPを高...
---SPが回復しやすくなったため、シャウトを入れやすくなった...
--とにかく攻撃スキルを繋げやすくなり手数のシルマスという...
--通常攻撃二回→スマッシュ(無敵時間あり)→R回避→専用反撃→...
--スマッシュの無敵時間のおかげで複数の敵相手でも余裕を持...
-つまりこれまでの防御力はそのまま、火力(と言うより手数)...
--その分、シャウトを忘れて用心棒以上に突進して帰ってこな...
---殴りハイプリほどではないが、タンクとしての役割を捨てて...
--シルマス自身にとっても手数が増えた分、これまで以上に攻...
---タンク役であることは変わらないので、自分のロールを忘れ...
-ディフェンダーコンボは二連目と三連目でSPを消費する。
--一連目はSPを消費しない。
--二連目と三連目はSPを消費し、二連目を敵に当てると防御バ...
---シャウト一段目、通常攻撃二段目、ディフェンダーオーラの...
--四連目はSPを消費しない。ただ、敵を吹き飛ばす効果がある...
-シールドスマッシュには範囲内の敵を高確率でスタンさせる機...
--複数の敵を気絶させられるが、攻撃を入れると解除されてし...
--発動の瞬間、僅かだが無敵時間まで付いており、単発系の攻...
--ぶっちゃけこのスキルがシルマスの命綱。
--「複数の敵に同時に当てると」攻撃力上昇アイコンが付く。...
--三段目を入れると敵が毒沼まで吹き飛ぶ→うわぁぁぁ、なので...
--中ボスの特殊攻撃をキャンセル&気絶状態に追い込んだり、...
--実は三段目をぶち込んで吹き飛んだ敵を追い気味に殴れば通...
--更に通常攻撃三段目からシールドチャージに繋げば一応無限...
--なんにせよシルマスを極めるなら様々な使い道を体得して損...
-開幕即ヴィクトリーシャウト(二段、三段)で敵のタゲを取れば...
--なおヴィクトリーシャウトは一段目で防御、三段目で攻撃力...
-シールドチャージはPT戦地雷スキル。
--ソロの時、ヴィクトリーシャウトと入れ替えて雑魚に囲まれ...
--その場合もシールドスマッシュ、下手すると剣士スキルのス...
--積極的に攻撃技として使えば侮れない火力をはじき出すが、...
--ただし敵を弾き飛ばすのはかなり楽しい。
--通常攻撃を三連入れた直後、シールドチャージを入力すると...
-ストロングガード
--他職のガードより強力で、すべての攻撃をガードできる
---一部の攻撃は、背面にも判定があるので注意。&br;背中を向...
--ストロングガード(に限らずガード類全般)はエフェクトとは...
---攻撃を受けたときにSPが僅かでも残っていて、ボタン押して...
--デブリズでの全敵の攻撃を一つを除いて完全にガードしきれ...
--信長の溜め攻撃のみ信長に隣接している場合は自分の背後に...
--信長の魔法陣を四つ出す攻撃は受け止めた時のノックバック...
-ラス オブ ガーディアン
--盾を投げてダメージを与える遠距離スキル
---そもそも放っておいても寄ってくるMobに対して遠距離スキ...
-ガーディアンズシャウト
--良くも悪くもノックバック無効になる
---ダウンによる起き上がり無敵が使えなくなるので注意。
---シールドスマッシュとは相性がいいが、使いにくいスキル
-明言しておく! シルマス最大の敵は雑魚でもボスでも忍者で...
---キュアなしハイプリは滅多にいないが、範囲なので離れてい...
--最大HP割合でダメージが来るのでとんでもない数値のダメー...
--ハイプリの回復も追いつかないペース。というか音を上げる...
--DoTダメージを軽視するシルマスは、即刻立ち回りを考え直す...
--一応、敵の攻撃をガードすることで確率で状態異常が解除さ...
-スキル選択
--タンクというロール上、ストロングガードとヴィクトリーシ...
---残りの一つも、シールドスマッシュで基本安定。
---ソロ時は、ヴィクトリーシャウトをシールドチャージに変更...
-地雷
--シールドチャージ連発
--シャウト等でターゲットを取らない
--スリップダメージを受けまくる
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|剣士で習得したスキル|各種|[[剣士]]を参照|
|ディフェンダーコンボ|打撃|ソードの2連撃から、シールドを...
|ストロングガード|防御|分厚いシールドで鉄壁のガード状態を...
|シールドチャージ|打撃|シールドを構え、敵に突貫する。攻撃...
|シールドスマッシュ|打撃|シールドで敵をなぎ払う範囲攻撃。...
|ガーディアンズシャウト|打撃|闘気を放ち敵を威嚇し、周囲の...
|ラス オブ ガーディアン|打撃|重厚なシールドを投擲し、敵を...
|ディフェンダーオーラ|常時|覇気を放ち、敵を引きつけつつ、...
**レベルごとのパラメータ [#para]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|25|1075|130|155|100|120|105|175|95|12%|55|LEFT:ディフェ...
|26|1130|131|160|103|125|109|180|98|12%|56|なし|
|27|1185|132|165|106|130|113|185|101|12%|57||
|28|1240|108|170|109|135|117|190|104|13%|58||
|29|1295|109|175|112|140|121|195|107|13%|59||
|30|1355|135|180|115|145|125|200|110|14%|60|LEFT:シールド...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|31|1415|136|185|118|150|129|205|113|14%|61||
|32|1475|137|190|121|155|133|210|116|14%|62||
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|35|1655|140|205|130|170|145|225|125|15%|65|LEFT:シールド...
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|46|2385|151|260|163|225|189|280|158|20%|75||
|47|2455|152|265|166|230|193|215|161|20%|76||
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|49|2595|154|275|172|240|201|295|167|21%|78||
|50|2665|155|280|175|215|205|300|170|21%|79||
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