【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
ブレードエンチャントレス
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*ブレードエンチャントレス [#blade]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(chara_bladeenchantress1.png,right,around,nolink)
【公式サイトより】
魔法と剣術を修めた魔法剣き士。
魔力を溜める特殊な剣を持ち、その剣に自らの魔法を宿して戦...
宿す魔法の種類によって多様な追加効果を得る事ができ、
魔法の解放によって遠距離にいる敵にも攻撃を行うことも可能。
戦闘スタイルの幅が広い攻撃型のオールラウンダー。
**転職条件 [#g10c286f]
・剣士と魔法使いのレベルを20にする
・アイテム「魔剣士の証」(闘技場の参加賞)を装備した剣士か...
「試練の広間」のルームを作成し、クリアする
**性能 [#speq]
ほいほい♪それそれ♪かけ声が可愛いです。(´▽ ` )ノ
とにかくエンチャントが強力。反面SP消費が激しい上に防御やH...
エンチャント利用との兼ね合いでガードするSPが不足しがちな...
SP管理ができる人やアクションが得意な人でなければ、ボス戦...
用心棒と並ぶ前衛火力職。用心棒は物理のみだが、ブレードエ...
効率は悪いもののガードがあり、遠距離攻撃もあるため、より...
単に殴るだけなら用心棒で良いため、凍結でサポートするなど...
-エンチャントするとルーンブレードアタックでSPを消費するよ...
--ガードやキャンセル多様で堅実に立ちまわるか、エンチャン...
--ゴーレムのように物理防御の高い敵にはエンチャント、ゴー...
--しかしレベル50にもなるとSPに余裕が出るため、デブ等のボ...
--これに限らずSPが能力の枷になっているクラスなのでLv50で...
--キャンセルを入れてもエンチャント中の硬直時間は意外と大...
-エンチャントなしの場合、通常攻撃でサクサクSPが回復するの...
--エンチャント解除は攻撃→解放とエンチャントブレード→R回避...
--シャウトはサンダークラップで……でも、デブでは装備は上位...
-炎エンチャントはダメージアップ、攻撃範囲拡大、炎上附与、...
--難しいことを考えずこれだけで戦えるほど高性能。
--それゆえに頭空っぽになって批判されるブレードエンチャン...
--炎上附与は中ボスや凍結と相性が良く、忍マスの影縫いやシ...
--怯み効果はスーパーアーマー揃いの雑魚たちを一方的に殴れ...
--SP管理に気をつけないと攻撃すらできなくなって死ぬのはエ...
--エンチャント解放の火弾は5段目から範囲拡大、貫通+吹き飛...
--基本的にはSP切れそうになったら2段〜4段で打つのが吉。
--ただし5段目から火力も効果範囲も大幅に上がるのでボス相手...
--ボスのタメを解除は、4段目→ガーキャン→2段目→開放が雷より...
--そこまでやれるSPを温存したまま炎エンチャントで普通に敵...
--待機するか意識して攻撃回数を少し減らせば可能、Lv50なら...
--エンチャ切り替えを駆使せず、徹頭徹尾炎エンチャだけで戦...
-氷エンチャントはスロー効果を伴う広範囲攻撃。どちらかとい...
--3段目以降の解放で発生する氷の盾は解放の瞬間のみ、隣接す...
--中ボスや雑魚複数を止められるので有用だが、他クラスの氷...
--大体、解放→再エンチャ→攻撃開始して二回くらい斬ると相手...
--SPの関係で残念ながら氷結ハメはできない。
--なお、氷の盾は敵限定で通過不能。レッサーのブレスを止め...
--ジライヤのビームも防げるが素直に雷エンチャントで殴って...
--氷結→殴ってSP回復→相手が解凍される前に盾の中に戻る→安置...
--安置といっても敵本体と飛び道具以外、つまり槍とかの分は...
--開始直後のステージでPT内凍結職の腕前を観察、自分が凍結...
--逆なら? 凍結祭り開催のお知らせである。
-雷エンチャントは横方向への攻撃を捨て、前方のみに範囲を絞...
--単体の敵相手は強い。複数いると弱い。これに尽きる。
--単位時間での手数が多いのでボスのタメを解除する能力が極...
--ボスに与える単位時間あたりの総ダメージ量も多い。
--…と思われているが、単発の威力が低く総攻撃力も低め。
--レベルアップ時の強化もほとんどされない。
--ただし出しっぱなしだと結局反撃されるのでいつでもR回避や...
--解放の突き乱舞は発動までに時間が掛かるので実はタメ解除...
--ヒット数は多いが1発の与ダメが炎より低く4段目まで出して...
--開放は強い。
--3期以降は攻撃力が上がり、結構使えるスキルに。
--ドラゴン系のボスは、部屋主でなければ雷がベター。部屋主...
--使う場合は、1コンボで開放まで出すように心がけること。コ...
-新スキルのダークマターは体力回復ドレイン効果がある。
--4段目が横切りになり、5段目が3ヒットする突き攻撃になる。
--回復量が少ないので急場を凌ぐのは難しい。
--ソロ時やボス戦での自力回復、毒や燃焼を受けた場合の延命...
--開放は少範囲に3ヒットする黒球を放つ。
--最大開放は複数ヒットする闇の波動を前方に放つ、勿論吸収...
---ただしキャンセルが不可でスーパーアーマー付きで吹き飛び...
--なんにしろ自己回復スキルが付いたのは大きい。有効に活用...
-スキル選択だがボタン三つのうち一つはエンチャントブレード...
--念のために盾スキルのグレイシャルディスクを入れると残り...
---HP防御共に低いので、ガードを捨てるのはお奨めできない。...
--盾かどれか一つエンチャントを捨てればスキル選択の自由度...
--個人的に雷枠には沼の敵を撃てるライトニングアローがお勧...
--どれかエンチャント捨てるつもりならイグニッションが強い...
--新パッチでダークマターが有用な選択肢に入ってきた。
--ガーキャンはブレチャのロマンのためグレイシャルディスク...
--趣味とは言うが氷エンチャント解放の氷結効果を使いこなす...
--Lv50になるまでは、SP管理できてないと殴ってる最中に切れ...
--他に凍結持ちがいて「ちゃんと凍結してくれるなら」素直に...
--高難易度ダンジョンではブレチャも敵を凍らせた方が安定す...
--サンダークラップはブレチャのチャーミングポイントなので...
--ただし初期動作が遅く、当てにくい。
アタッカーとしてはややHPが低いので、エンチャントで暴れて...
コンボ:通常5段(盾キャン)→通常5段 4段キャンからだと楽に繋...
通常時:攻撃後、△ボタン(エンチャント)で硬直キャンセルエン...
各モード時:攻撃後、△ボタン(エンチャント)で追加攻撃+エン...
ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。
-エンチャント
--ファイア
---4段まで攻撃方法に変化なし。5段目が下突きに6段目が複...
---開放は正面に火弾。最大開放で距離無制限(?)の吹き飛ばし...
--アイス
---3,4段目が回転斬りに。範囲特化。凍結によるスロー効果...
---開放で正面に氷の盾を作成。
--サンダー
---攻撃が1、1、3、3ヒットする突きに。範囲は狭いのでボス用。
---開放は突きの乱舞。
---高レベルになればなるほど火力で火と闇に劣る。
--ダーク
---攻撃を当てると少量のHP回復効果
---4段目が横切りに、5段目が3ヒットする突き攻撃に。
---開放は暗黒球による攻撃、最大開放は複数ヒットする闇の波...
-グレイシャルディスク
--よほどのPSがない限り、必須と言えるスキル
-地雷
--残りSPを考慮に入れず、常時エンチャントで殴りに行く脳筋
--PSがないにもかかわらずガードをセットせず、無駄に死にま...
-スキル選択
--2枠を、氷、雷、闇から選ぶことになる。
--HPと防御力の低さを補えるグレイシャルディスクはセットし...
--自己回復が可能なダークマターも、野良ではあると便利。
---以上の理由から、グレイシャルディスク+ダークマターの闇...
--炎で被るがイグニッションは便利なスキルでもある。
--エンチャント用としては残念な雷系だが、ライトニングアロ...
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|ルーンブレードアタック|打撃|剣での連続攻撃。通常はSPを回...
|グレイシャルディスク|防御|氷属性の魔法。盾で敵の攻撃を防...
|エンチャントブレード|魔法|剣に魔法を付与する。通常は炎だ...
|サンダークラップ|魔法|雷属性の魔法。着地時に周りに雷を放...
|フロストリース|魔法|氷属性の魔法。自分の周りに冷気を放出...
|イグニッション|魔法|炎属性の魔法。魔法力で作った炎を地面...
|ライトニングアロー|魔法|雷属性の魔法。電撃を蓄積し正面に...
|ダークマター|魔法|闇属性の魔法。負の力を収束させ、正面に...
|デュアルソウル|常時|炎の魔力で味方の攻撃力を高め、さらに...
**レベルごとのパラメータ [#i6f32dbf]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|500|150|145|150|88|90|150|85|11%|55||
|21|525|151|149|155|91|94|155|89|11%|56||
|22|550|152|153|160|94|98|160|93|11%|57|LEFT:ルーンブレー...
|23|575|153|157|165|97|102|165|97|12%|58||
|24|600|154|161|170|100|106|170|101|12%|59||
|25|625|155|165|175|103|110|175|105|13%|60|LEFT:サンダー...
|26|650|156|169|180|106|114|180|109|13%|61||
|27|625|157|173|185|109|118|185|113|14%|62||
|28|700|158|177|190|112|122|190|117|14%|63|なし|
|29|725|159|181|195|115|126|195|121|15%|64|なし|
|30|750|160|185|200|118|130|200|125|15%|65|LEFT:ライトニ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|31|775|161|189|205|121|134|205|129|16%|66||
|32|800|162|193|210|124|138|210|133|16%|67||
|33|825|163|197|215|127|142|215|137|17%|68||
|34|850|164|201|220|130|146|220|141|17%|69||
|35|875|165|205|226|134|150|225|145|18%|70|LEFT:ルーンブ...
|36|905|166|209|230|136|154|230|149|18%|71||
|37|935|167|213|235|139|158|235|153|19%|72||
|38|965|168|217|240|142|162|240|157|19%|73||
|39|995|169|221|245|145|166|245|161|20%|74||
|40|1025|170|225|250|148|170|250|165|20%|75|LEFT:サンダー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|41|1055|171|229|255|151|174|255|169|21%|76||
|42|1085|172|233|260|154|178|260|173|21%|77||
|43|1115|173|237|265|157|182|265|177|22%|78||
|44|1145|174|241|270|160|186|270|181|22%|79||
|45|1175|175|245|275|163|190|275|185|23%|80|LEFT:ルーンブ...
|46|1205|176|249|280|166|194|280|189|23%|81||
|47|1235|177|253|285|169|198|285|193|24%|82||
|48|1265|178|257|290|172|202|290|197|24%|83||
|49|1295|179|261|295|175|206|295|201|25%|84||
|50|1325|180|265|300|178|210|300|205|25%|85||
終了行:
*ブレードエンチャントレス [#blade]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(chara_bladeenchantress1.png,right,around,nolink)
【公式サイトより】
魔法と剣術を修めた魔法剣き士。
魔力を溜める特殊な剣を持ち、その剣に自らの魔法を宿して戦...
宿す魔法の種類によって多様な追加効果を得る事ができ、
魔法の解放によって遠距離にいる敵にも攻撃を行うことも可能。
戦闘スタイルの幅が広い攻撃型のオールラウンダー。
**転職条件 [#g10c286f]
・剣士と魔法使いのレベルを20にする
・アイテム「魔剣士の証」(闘技場の参加賞)を装備した剣士か...
「試練の広間」のルームを作成し、クリアする
**性能 [#speq]
ほいほい♪それそれ♪かけ声が可愛いです。(´▽ ` )ノ
とにかくエンチャントが強力。反面SP消費が激しい上に防御やH...
エンチャント利用との兼ね合いでガードするSPが不足しがちな...
SP管理ができる人やアクションが得意な人でなければ、ボス戦...
用心棒と並ぶ前衛火力職。用心棒は物理のみだが、ブレードエ...
効率は悪いもののガードがあり、遠距離攻撃もあるため、より...
単に殴るだけなら用心棒で良いため、凍結でサポートするなど...
-エンチャントするとルーンブレードアタックでSPを消費するよ...
--ガードやキャンセル多様で堅実に立ちまわるか、エンチャン...
--ゴーレムのように物理防御の高い敵にはエンチャント、ゴー...
--しかしレベル50にもなるとSPに余裕が出るため、デブ等のボ...
--これに限らずSPが能力の枷になっているクラスなのでLv50で...
--キャンセルを入れてもエンチャント中の硬直時間は意外と大...
-エンチャントなしの場合、通常攻撃でサクサクSPが回復するの...
--エンチャント解除は攻撃→解放とエンチャントブレード→R回避...
--シャウトはサンダークラップで……でも、デブでは装備は上位...
-炎エンチャントはダメージアップ、攻撃範囲拡大、炎上附与、...
--難しいことを考えずこれだけで戦えるほど高性能。
--それゆえに頭空っぽになって批判されるブレードエンチャン...
--炎上附与は中ボスや凍結と相性が良く、忍マスの影縫いやシ...
--怯み効果はスーパーアーマー揃いの雑魚たちを一方的に殴れ...
--SP管理に気をつけないと攻撃すらできなくなって死ぬのはエ...
--エンチャント解放の火弾は5段目から範囲拡大、貫通+吹き飛...
--基本的にはSP切れそうになったら2段〜4段で打つのが吉。
--ただし5段目から火力も効果範囲も大幅に上がるのでボス相手...
--ボスのタメを解除は、4段目→ガーキャン→2段目→開放が雷より...
--そこまでやれるSPを温存したまま炎エンチャントで普通に敵...
--待機するか意識して攻撃回数を少し減らせば可能、Lv50なら...
--エンチャ切り替えを駆使せず、徹頭徹尾炎エンチャだけで戦...
-氷エンチャントはスロー効果を伴う広範囲攻撃。どちらかとい...
--3段目以降の解放で発生する氷の盾は解放の瞬間のみ、隣接す...
--中ボスや雑魚複数を止められるので有用だが、他クラスの氷...
--大体、解放→再エンチャ→攻撃開始して二回くらい斬ると相手...
--SPの関係で残念ながら氷結ハメはできない。
--なお、氷の盾は敵限定で通過不能。レッサーのブレスを止め...
--ジライヤのビームも防げるが素直に雷エンチャントで殴って...
--氷結→殴ってSP回復→相手が解凍される前に盾の中に戻る→安置...
--安置といっても敵本体と飛び道具以外、つまり槍とかの分は...
--開始直後のステージでPT内凍結職の腕前を観察、自分が凍結...
--逆なら? 凍結祭り開催のお知らせである。
-雷エンチャントは横方向への攻撃を捨て、前方のみに範囲を絞...
--単体の敵相手は強い。複数いると弱い。これに尽きる。
--単位時間での手数が多いのでボスのタメを解除する能力が極...
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--…と思われているが、単発の威力が低く総攻撃力も低め。
--レベルアップ時の強化もほとんどされない。
--ただし出しっぱなしだと結局反撃されるのでいつでもR回避や...
--解放の突き乱舞は発動までに時間が掛かるので実はタメ解除...
--ヒット数は多いが1発の与ダメが炎より低く4段目まで出して...
--開放は強い。
--3期以降は攻撃力が上がり、結構使えるスキルに。
--ドラゴン系のボスは、部屋主でなければ雷がベター。部屋主...
--使う場合は、1コンボで開放まで出すように心がけること。コ...
-新スキルのダークマターは体力回復ドレイン効果がある。
--4段目が横切りになり、5段目が3ヒットする突き攻撃になる。
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--ソロ時やボス戦での自力回復、毒や燃焼を受けた場合の延命...
--開放は少範囲に3ヒットする黒球を放つ。
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---ただしキャンセルが不可でスーパーアーマー付きで吹き飛び...
--なんにしろ自己回復スキルが付いたのは大きい。有効に活用...
-スキル選択だがボタン三つのうち一つはエンチャントブレード...
--念のために盾スキルのグレイシャルディスクを入れると残り...
---HP防御共に低いので、ガードを捨てるのはお奨めできない。...
--盾かどれか一つエンチャントを捨てればスキル選択の自由度...
--個人的に雷枠には沼の敵を撃てるライトニングアローがお勧...
--どれかエンチャント捨てるつもりならイグニッションが強い...
--新パッチでダークマターが有用な選択肢に入ってきた。
--ガーキャンはブレチャのロマンのためグレイシャルディスク...
--趣味とは言うが氷エンチャント解放の氷結効果を使いこなす...
--Lv50になるまでは、SP管理できてないと殴ってる最中に切れ...
--他に凍結持ちがいて「ちゃんと凍結してくれるなら」素直に...
--高難易度ダンジョンではブレチャも敵を凍らせた方が安定す...
--サンダークラップはブレチャのチャーミングポイントなので...
--ただし初期動作が遅く、当てにくい。
アタッカーとしてはややHPが低いので、エンチャントで暴れて...
コンボ:通常5段(盾キャン)→通常5段 4段キャンからだと楽に繋...
通常時:攻撃後、△ボタン(エンチャント)で硬直キャンセルエン...
各モード時:攻撃後、△ボタン(エンチャント)で追加攻撃+エン...
ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。
-エンチャント
--ファイア
---4段まで攻撃方法に変化なし。5段目が下突きに6段目が複...
---開放は正面に火弾。最大開放で距離無制限(?)の吹き飛ばし...
--アイス
---3,4段目が回転斬りに。範囲特化。凍結によるスロー効果...
---開放で正面に氷の盾を作成。
--サンダー
---攻撃が1、1、3、3ヒットする突きに。範囲は狭いのでボス用。
---開放は突きの乱舞。
---高レベルになればなるほど火力で火と闇に劣る。
--ダーク
---攻撃を当てると少量のHP回復効果
---4段目が横切りに、5段目が3ヒットする突き攻撃に。
---開放は暗黒球による攻撃、最大開放は複数ヒットする闇の波...
-グレイシャルディスク
--よほどのPSがない限り、必須と言えるスキル
-地雷
--残りSPを考慮に入れず、常時エンチャントで殴りに行く脳筋
--PSがないにもかかわらずガードをセットせず、無駄に死にま...
-スキル選択
--2枠を、氷、雷、闇から選ぶことになる。
--HPと防御力の低さを補えるグレイシャルディスクはセットし...
--自己回復が可能なダークマターも、野良ではあると便利。
---以上の理由から、グレイシャルディスク+ダークマターの闇...
--炎で被るがイグニッションは便利なスキルでもある。
--エンチャント用としては残念な雷系だが、ライトニングアロ...
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|ルーンブレードアタック|打撃|剣での連続攻撃。通常はSPを回...
|グレイシャルディスク|防御|氷属性の魔法。盾で敵の攻撃を防...
|エンチャントブレード|魔法|剣に魔法を付与する。通常は炎だ...
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|フロストリース|魔法|氷属性の魔法。自分の周りに冷気を放出...
|イグニッション|魔法|炎属性の魔法。魔法力で作った炎を地面...
|ライトニングアロー|魔法|雷属性の魔法。電撃を蓄積し正面に...
|ダークマター|魔法|闇属性の魔法。負の力を収束させ、正面に...
|デュアルソウル|常時|炎の魔力で味方の攻撃力を高め、さらに...
**レベルごとのパラメータ [#i6f32dbf]
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|49|1295|179|261|295|175|206|295|201|25%|84||
|50|1325|180|265|300|178|210|300|205|25%|85||
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