【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
β/領地・塔
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開始行:
#menu(β/MenuBar)
*領地・塔 [#df127102]
ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。
**領地攻略 [#pc633c78]
攻略ユニット編成例は目安です。
※敵魔獣数は距離1の場合。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔...
土地Lv4まで素早さ25以上、土地Lv5と6から素早さ35以上で先制...
土地Lv7は素早さ40以上で先制。(KCのときの)
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
|~土地Lv|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~攻略ユニット...
|CENTER:||>|CENTER:||c
|''LV1''|Lv1×1種|50体前後|1戦|Lv1×1種100体|
|''LV2''|Lv3×1種|250体前後|1戦|Lv3×2種300体&br;Lv3×1種400...
|''LV3''|Lv5×2種|各250体前後|1戦|Lv5×1種600体&br;Cバンパ...
|''LV4''|Lv10×2種&br;稀にLv5とLv10の場合がある|500体前後|...
|''LV5''|Lv15×3種|各1500体前後|1戦|Cバンパイアバット/Lv20...
|''LV6''|Lv20×3種|各3500〜5000体前後|1戦|KCの頃の攻略&br;...
|''LV7''|Lv30×2種|各6000体前後|2連戦|KCの頃の攻略&br;Lead...
|''LV8''|||||
|''LV9''|||||
土地Lv4攻略時のスキル構成
Lv1ラピッドトリック、Lv1ディフェンスオーラ、Lv1アタックオ...
攻撃力700、知力12、素早さ30
土地向けのため素早さ30にしたあと、攻撃力全振り(対人向け...
レベル上げ
育成用魔獣(餌代が掛からない獣族)を先にレベルを上げて、L...
Leaderに育成用魔獣、Frontにレベルを上げたい魔獣をセットする
育成用魔獣は食らって何ぼなので損害がでても気にせず増産
スタミナが500になったらLv3やLv4土地に行かせると、一気にLv...
例)Lv4土地でLv1の魔獣がLv7〜9まで一気に上がる
スタミナに関して
スタミナ500で経験値ボーナスが付与される
スタミナ199以下になると経験値とステータスが下がる
スタミナ0の場合、経験値0、ステータス減少が大きくなる
スタミナの回復は、進軍中は回復しないが帰還中の時間は回...
**領地攻撃 [#qd3aecd9]
拠点の周りの耐久度は1マス目(距離1.0)130、2マス目(距離1....
占拠するために必要な占拠力は巨人族が一番高い。
巨人族の中でトップクラスが「ファイアーゴーレム」こいつを...
そして素早さを全振りにして、と言いたいところだが、占拠用...
3体編成を例に上げます。
Leader Rガイトラッシュ/Lv50/9999体
Back UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
Front UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
これで大体1撃で土地を落とせる
距離70までのLv5土地まで一応いける
**塔攻略 [#i984486d]
攻略ユニット編成例は目安です。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔...
塔Lv1素早さ25以上、塔Lv2素早さ35以上
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
また、塔に関しては距離は関係なく出現する魔獣数は固定です。
|~塔LV|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~耐久度|~攻略ユ...
|CENTER:||>|>|CENTER:||c
|''LV1''|Lv10×2種&br;稀にR魔獣が出現する|各750体|3連戦|15...
|''LV2''|Lv15×3種|各1500体|3連戦|||
|''LV3''|Lv20×3種|各3500体|5連戦|||
|''LV4''|||連戦|||
|''LV5''|||連戦|||
|''LV6''|||連戦|||
|''LV7&br;デブリズ''|Lv55×3種|各12000前後|20連戦||KCでは...
塔を占拠するにあたって
部隊を送って撃破しても耐久度を0にするまで占拠できません。
魔獣を撃破後は5時間まで魔獣は復活しません。6時間で完全復...
塔占拠後にDPの報酬が得られます。
人数55人、塔LV1でDP100貰えた。(KCのDP報酬と違うようです)
(KCでは塔LV×1000÷同盟の人数)
ソロの場合は試してないので、わかりません。
占拠するとLVに応じたダンジョンが開放される。
(サムドラ未確認)塔の取得数に応じてダンジョンで貰えるク...
塔Lv1で魔獣のLvを底上げさせようとしたところ、微妙に対策さ...
3連戦するわけだが、上げようと思ってたLv9の魔獣も連れて行...
1戦ごとに死んだ魔獣が復活して痛手を負った。
KCの場合は、一度死んだ魔獣は復活しないので、被害が1戦目の...
復活してくれるおかげで3連戦とも被害が大きい状態になってし...
3000体で特攻させたら1100体の損害がでてしまい、序盤でのレ...
3体編成が出来るようになってからじゃないとサムドラでは深傷...
&br;
余談
塔Lv1の耐久度がKCでは50だったのが、サムドラでは150に変更...
多分、序盤でのソロでDP稼ぎをさせない為だと思われる。
KCでは即行で魔獣数増やしてDPを荒稼ぎしていたのが問題にな...
終了行:
#menu(β/MenuBar)
*領地・塔 [#df127102]
ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。
**領地攻略 [#pc633c78]
攻略ユニット編成例は目安です。
※敵魔獣数は距離1の場合。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔...
土地Lv4まで素早さ25以上、土地Lv5と6から素早さ35以上で先制...
土地Lv7は素早さ40以上で先制。(KCのときの)
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
|~土地Lv|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~攻略ユニット...
|CENTER:||>|CENTER:||c
|''LV1''|Lv1×1種|50体前後|1戦|Lv1×1種100体|
|''LV2''|Lv3×1種|250体前後|1戦|Lv3×2種300体&br;Lv3×1種400...
|''LV3''|Lv5×2種|各250体前後|1戦|Lv5×1種600体&br;Cバンパ...
|''LV4''|Lv10×2種&br;稀にLv5とLv10の場合がある|500体前後|...
|''LV5''|Lv15×3種|各1500体前後|1戦|Cバンパイアバット/Lv20...
|''LV6''|Lv20×3種|各3500〜5000体前後|1戦|KCの頃の攻略&br;...
|''LV7''|Lv30×2種|各6000体前後|2連戦|KCの頃の攻略&br;Lead...
|''LV8''|||||
|''LV9''|||||
土地Lv4攻略時のスキル構成
Lv1ラピッドトリック、Lv1ディフェンスオーラ、Lv1アタックオ...
攻撃力700、知力12、素早さ30
土地向けのため素早さ30にしたあと、攻撃力全振り(対人向け...
レベル上げ
育成用魔獣(餌代が掛からない獣族)を先にレベルを上げて、L...
Leaderに育成用魔獣、Frontにレベルを上げたい魔獣をセットする
育成用魔獣は食らって何ぼなので損害がでても気にせず増産
スタミナが500になったらLv3やLv4土地に行かせると、一気にLv...
例)Lv4土地でLv1の魔獣がLv7〜9まで一気に上がる
スタミナに関して
スタミナ500で経験値ボーナスが付与される
スタミナ199以下になると経験値とステータスが下がる
スタミナ0の場合、経験値0、ステータス減少が大きくなる
スタミナの回復は、進軍中は回復しないが帰還中の時間は回...
**領地攻撃 [#qd3aecd9]
拠点の周りの耐久度は1マス目(距離1.0)130、2マス目(距離1....
占拠するために必要な占拠力は巨人族が一番高い。
巨人族の中でトップクラスが「ファイアーゴーレム」こいつを...
そして素早さを全振りにして、と言いたいところだが、占拠用...
3体編成を例に上げます。
Leader Rガイトラッシュ/Lv50/9999体
Back UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
Front UCファイアーゴーレム/Lv30/1体
これで大体1撃で土地を落とせる
距離70までのLv5土地まで一応いける
**塔攻略 [#i984486d]
攻略ユニット編成例は目安です。
※編集した者の攻略なのであまり当てにしないでね。(育成用魔...
塔Lv1素早さ25以上、塔Lv2素早さ35以上
先制が取れないと被害が大きくなるのでここ重要。
また、塔に関しては距離は関係なく出現する魔獣数は固定です。
|~塔LV|~敵魔獣ユニット|~敵魔獣数|~連戦数|~耐久度|~攻略ユ...
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|''LV1''|Lv10×2種&br;稀にR魔獣が出現する|各750体|3連戦|15...
|''LV2''|Lv15×3種|各1500体|3連戦|||
|''LV3''|Lv20×3種|各3500体|5連戦|||
|''LV4''|||連戦|||
|''LV5''|||連戦|||
|''LV6''|||連戦|||
|''LV7&br;デブリズ''|Lv55×3種|各12000前後|20連戦||KCでは...
塔を占拠するにあたって
部隊を送って撃破しても耐久度を0にするまで占拠できません。
魔獣を撃破後は5時間まで魔獣は復活しません。6時間で完全復...
塔占拠後にDPの報酬が得られます。
人数55人、塔LV1でDP100貰えた。(KCのDP報酬と違うようです)
(KCでは塔LV×1000÷同盟の人数)
ソロの場合は試してないので、わかりません。
占拠するとLVに応じたダンジョンが開放される。
(サムドラ未確認)塔の取得数に応じてダンジョンで貰えるク...
塔Lv1で魔獣のLvを底上げさせようとしたところ、微妙に対策さ...
3連戦するわけだが、上げようと思ってたLv9の魔獣も連れて行...
1戦ごとに死んだ魔獣が復活して痛手を負った。
KCの場合は、一度死んだ魔獣は復活しないので、被害が1戦目の...
復活してくれるおかげで3連戦とも被害が大きい状態になってし...
3000体で特攻させたら1100体の損害がでてしまい、序盤でのレ...
3体編成が出来るようになってからじゃないとサムドラでは深傷...
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余談
塔Lv1の耐久度がKCでは50だったのが、サムドラでは150に変更...
多分、序盤でのソロでDP稼ぎをさせない為だと思われる。
KCでは即行で魔獣数増やしてDPを荒稼ぎしていたのが問題にな...
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