【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
剣士
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開始行:
*剣士 [#sword]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(news_large_kenshi.jpg,right,around,nolink)
#ref(sporter_kit_banner_375-100_charaA.jpg,nolink);
片手剣と盾を手に接近戦をこなす。パーティの最前線で戦う(...
素早い攻撃と盾による防御を駆使し、常に最前線で戦う近接戦...
シールドバッシュで敵を吹き飛ばし、挑発して敵の攻撃を引き...
**性能 [#tdd85f44]
-下位職のなかで先頭に来ていたり、剣士という名前やその容姿...
実際は、回避は困難でSPを消費するガードのみで攻撃を凌がな...
-存在するだけで敵の注目を集め、更に自らヘイトを上げるスキ...
--その特性からとにかく敵に攻撃されやすく、HP・防御共に高...
--ただし範囲攻撃職や遠距離攻撃職とコンビネーションを組む...
---試練の塔では、ボスが召喚する取り巻きのターゲットを持ち...
--上位職前提の砂はともかくとして、それ以前のダンジョンで...
--ルームマスター向き。
-R回避(バックステップ)の性能は回避時間・移動距離共に劣悪...
--シルマス同様R回避からの専用反撃が可能になったので強くは...
-防具は、盾+リングx2
--盾スロットにリングは装備できないので注意。
-地雷
--アタッカーと勘違いし、シャウトせずに殴るだけ。
---試練の塔あたりから顕著になる((そこまでは各職の特徴も薄...
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|ブレードコンボ|打撃|剣での素早い連続攻撃。レベルアップで...
|クイックガード|防御|盾を正面に構え、敵の攻撃をガードする...
|ステップイン〜バッシュ|打撃|低い姿勢からタックルで攻撃し...
|ヴィクトリーシャウト|挑発|勝利の雄たけびで、近くの敵の注...
|ヴァンガードスタンス|常時|先陣を切ってフロアに入り、敵に...
-ブレードコンボ
--Lv5で4連撃、Lv15で5連撃になる
---3rdシーズンから、Lv3で解放されていた3撃目が、Lv1から使...
--3撃目でSP消費量減少のバフが付く
--4撃目は2回ダメージが入る(?)
--2-4撃目までなら、ステップイン〜バッシュへつなげられる(1...
--4撃目はスーパーアーマー付
--ブレードコンボ4連撃の後にステップイン〜バッシュの2段ま...
-ステップイン〜バッシュ
--Lv10で3連撃となる(ステップイン、バッシュ打ち上げ、バッ...
--複数にヒットさせると、攻撃力上昇のバフが付く
--ステップイン部のダメージは低い
--2撃目(バッシュ部1撃目)は打ち上げ
--3撃目(バッシュ部2撃目)は弾き飛ばし
-ヴィクトリーシャウト
--マップ開始早々発動しておくとよい
--味方が攻撃を受けていればすかさず□で敵の注意を引き付けよ...
--ただしゲージ約半分ほどのSPを一気に消費するため、敵の数...
---消費SPが多いためか、集客能力はかなり高め。
--折角敵の注意を引いても味方が攻撃に巻き込まれては意味が...
--Lv20で防御力上昇バフがつく。剣士Lv20のまま過ごすことは...
-クイックガード
--剣士の生命線、ボスの一部の攻撃以外は大抵ガード可能
---回避以外はキャンセル可能なので、ガード活用することでフ...
---多用するとSP切れしやすくなるので注意
--発動した瞬間にある程度のSPを消費し、以後ガード中は継続...
--SPが切れるとガードは強制解除される
-グランドストライク
--4th から追加された地上攻撃スキル
--タンクなので基本的に必要ない。
-ヴァンガードスタンス
--パッシブスキル
--マップ開始時や沸き時、ターゲットを自分に向けさせる
-R回避
--二連ステップが可能ではあるが、低性能であることは変わら...
--ステップイン〜バッシュへ繋げられる
--シールドマスター同様永久コンボ(攻撃数発→R回避→攻撃数発...
-スキル選択
--4thから新スキルが追加され、選択肢が生まれた。
--タンクとしてガードとシャウトは必須なので、バッシュとス...
**レベルごとのパラメータ [#para]
※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|200|100|48|28|28|19|45|20|5%|30|LEFT:ブレードコンボ:3...
|2|215|101|52|31|31|22|55|23|5%|31||
|3|230|102|56|34|34|25|60|26|5%|32||
|4|245|103|60|37|37|28|65|29|5%|33||
|5|265|104|64|40|40|31|70|32|5%|34|LEFT:ブレードコンボ:4...
|6|285|105|68|43|43|34|75|35|5%|35||
|7|305|106|72|46|46|37|80|38|5%|36||
|8|325|107|76|49|49|40|85|41|6%|37||
|9|350|108|80|52|52|43|90|42|6%|38||
|10|375|109|84|55|55|46|95|47|7%|39|LEFT:ステップイン〜バ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|11|400|110|88|58|58|49|100|50|7%|40||
|12|425|111|92|61|61|52|105|53|7%|41||
|13|450|112|96|64|64|55|110|56|8%|42||
|14|480|113|100|67|67|58|115|59|8%|43||
|15|510|114|104|70|70|61|120|62|8%|44|LEFT:ブレードコンボ...
|16|540|115|108|73|73|64|135|65|9%|45||
|17|570|116|112|76|76|67|130|68|9%|46||
|18|600|117|116|79|79|70|135|71|9%|47||
|19|630|118|120|82|82|73|140|74|10%|48||
|20|660|120|124|85|85|76|140|77|10%|49|LEFT:ヴィクトリー...
終了行:
*剣士 [#sword]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(news_large_kenshi.jpg,right,around,nolink)
#ref(sporter_kit_banner_375-100_charaA.jpg,nolink);
片手剣と盾を手に接近戦をこなす。パーティの最前線で戦う(...
素早い攻撃と盾による防御を駆使し、常に最前線で戦う近接戦...
シールドバッシュで敵を吹き飛ばし、挑発して敵の攻撃を引き...
**性能 [#tdd85f44]
-下位職のなかで先頭に来ていたり、剣士という名前やその容姿...
実際は、回避は困難でSPを消費するガードのみで攻撃を凌がな...
-存在するだけで敵の注目を集め、更に自らヘイトを上げるスキ...
--その特性からとにかく敵に攻撃されやすく、HP・防御共に高...
--ただし範囲攻撃職や遠距離攻撃職とコンビネーションを組む...
---試練の塔では、ボスが召喚する取り巻きのターゲットを持ち...
--上位職前提の砂はともかくとして、それ以前のダンジョンで...
--ルームマスター向き。
-R回避(バックステップ)の性能は回避時間・移動距離共に劣悪...
--シルマス同様R回避からの専用反撃が可能になったので強くは...
-防具は、盾+リングx2
--盾スロットにリングは装備できないので注意。
-地雷
--アタッカーと勘違いし、シャウトせずに殴るだけ。
---試練の塔あたりから顕著になる((そこまでは各職の特徴も薄...
**スキル [#skill]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|ブレードコンボ|打撃|剣での素早い連続攻撃。レベルアップで...
|クイックガード|防御|盾を正面に構え、敵の攻撃をガードする...
|ステップイン〜バッシュ|打撃|低い姿勢からタックルで攻撃し...
|ヴィクトリーシャウト|挑発|勝利の雄たけびで、近くの敵の注...
|ヴァンガードスタンス|常時|先陣を切ってフロアに入り、敵に...
-ブレードコンボ
--Lv5で4連撃、Lv15で5連撃になる
---3rdシーズンから、Lv3で解放されていた3撃目が、Lv1から使...
--3撃目でSP消費量減少のバフが付く
--4撃目は2回ダメージが入る(?)
--2-4撃目までなら、ステップイン〜バッシュへつなげられる(1...
--4撃目はスーパーアーマー付
--ブレードコンボ4連撃の後にステップイン〜バッシュの2段ま...
-ステップイン〜バッシュ
--Lv10で3連撃となる(ステップイン、バッシュ打ち上げ、バッ...
--複数にヒットさせると、攻撃力上昇のバフが付く
--ステップイン部のダメージは低い
--2撃目(バッシュ部1撃目)は打ち上げ
--3撃目(バッシュ部2撃目)は弾き飛ばし
-ヴィクトリーシャウト
--マップ開始早々発動しておくとよい
--味方が攻撃を受けていればすかさず□で敵の注意を引き付けよ...
--ただしゲージ約半分ほどのSPを一気に消費するため、敵の数...
---消費SPが多いためか、集客能力はかなり高め。
--折角敵の注意を引いても味方が攻撃に巻き込まれては意味が...
--Lv20で防御力上昇バフがつく。剣士Lv20のまま過ごすことは...
-クイックガード
--剣士の生命線、ボスの一部の攻撃以外は大抵ガード可能
---回避以外はキャンセル可能なので、ガード活用することでフ...
---多用するとSP切れしやすくなるので注意
--発動した瞬間にある程度のSPを消費し、以後ガード中は継続...
--SPが切れるとガードは強制解除される
-グランドストライク
--4th から追加された地上攻撃スキル
--タンクなので基本的に必要ない。
-ヴァンガードスタンス
--パッシブスキル
--マップ開始時や沸き時、ターゲットを自分に向けさせる
-R回避
--二連ステップが可能ではあるが、低性能であることは変わら...
--ステップイン〜バッシュへ繋げられる
--シールドマスター同様永久コンボ(攻撃数発→R回避→攻撃数発...
-スキル選択
--4thから新スキルが追加され、選択肢が生まれた。
--タンクとしてガードとシャウトは必須なので、バッシュとス...
**レベルごとのパラメータ [#para]
※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|200|100|48|28|28|19|45|20|5%|30|LEFT:ブレードコンボ:3...
|2|215|101|52|31|31|22|55|23|5%|31||
|3|230|102|56|34|34|25|60|26|5%|32||
|4|245|103|60|37|37|28|65|29|5%|33||
|5|265|104|64|40|40|31|70|32|5%|34|LEFT:ブレードコンボ:4...
|6|285|105|68|43|43|34|75|35|5%|35||
|7|305|106|72|46|46|37|80|38|5%|36||
|8|325|107|76|49|49|40|85|41|6%|37||
|9|350|108|80|52|52|43|90|42|6%|38||
|10|375|109|84|55|55|46|95|47|7%|39|LEFT:ステップイン〜バ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|11|400|110|88|58|58|49|100|50|7%|40||
|12|425|111|92|61|61|52|105|53|7%|41||
|13|450|112|96|64|64|55|110|56|8%|42||
|14|480|113|100|67|67|58|115|59|8%|43||
|15|510|114|104|70|70|61|120|62|8%|44|LEFT:ブレードコンボ...
|16|540|115|108|73|73|64|135|65|9%|45||
|17|570|116|112|76|76|67|130|68|9%|46||
|18|600|117|116|79|79|70|135|71|9%|47||
|19|630|118|120|82|82|73|140|74|10%|48||
|20|660|120|124|85|85|76|140|77|10%|49|LEFT:ヴィクトリー...
ページ名: