【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
龍槍操術士
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開始行:
*龍槍操術士 [#dragonrance]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(龍槍操術士.jpg,right,いaround,nolink)http://www.goog...
**転職条件 [#d6178d05]
-僧侶と忍者のレベルを20にする
-アイテム「龍槍士の証」を装備した僧侶か忍者の状態で「試練...
**性能 [#yadccf97]
ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。
前衛の割にHPが低く、防御も低いため、連撃を受けると死にや...
モーション等がやや特殊で使いにくく感じるかもしれないが、...
適正未満でダンジョンを潜る場合は、連撃持ちMobには要注意。...
また、素手はすぐに打ち上げが発生するため、囲んでいる場合...
4thから追加された風龍尾斬をセットしている人が多いが、防御...
-龍槍装備時
--移動速度は普通。
--回避モーションが特殊で非常に硬直が長い。龍操術・雷(槍投...
-素手状態
--移動速度は速め。
--回避モーションは忍者の前転に近い。
-雷龍乱舞/龍撃乱舞
--雷龍乱舞の2・3・6段目は微妙に発生が遅く割り込まれる事が...
--素手時のモーションを某ゲー風に書くと、三連撃→高蹴腿→烏...
-龍槍旋風壁/防御〜背転避
--龍槍旋風壁はいわゆる通常ガード。他キャラよりSP消費量が...
--素手時はガードに成功すると背転へと移行する。一部の攻撃...
-雷竜牙突/閃雷箭疾歩
--雷竜牙突は2hitする突き。回避キャンセル可。溜めでhit数&...
--閃雷箭疾歩は高速で前進する突き。回避キャンセル可。溜め...
-龍操術・雷/龍操術・呼
--龍槍を投げた直後からSPの回復速度が通常時に戻る。
--呼び戻した龍槍にもダメージ+ダウン判定があるので、槍投げ...
--龍操術・雷/龍操術・呼 のダメージは龍槍ゲージ((龍槍装備...
ver1.20よりボタンを押し続ける溜めに変更された。(連打は廃...
--打ち上げ効果があるため使いどころを間違えないようにした...
-炎龍連斬/龍撃連砲
--炎龍連斬は斬り上げを最大三回繰り出す。回避キャンセル可...
--龍撃連砲のモーションを某ゲー風に書くと、通天砲→提膝弾腿...
-龍気功
--龍槍装備時は槍を地面に突き立てるモーションが追加。発生...
-風龍尾斬/鉄山靠
--4thから追加
--吹き飛ばし
---吹き飛ばしするので、PTプレイ時は使いどころを考えよう。
**総評・小ネタ [#v0c6fd91]
用心棒が対ボス戦用ならば龍槍操術士は対ザコ戦用であると言...
龍槍操術士の攻撃はダウンさせる技が多いことから、回復役を...
またSP管理も重要であるため、上級者向けの職業だろう。
-龍槍装備時の回避は無敵時間が長めで、槍投げに派生した場合...
体感ではさほど変わっていないように感じたため、1〜2フレー...
-龍槍装備時は魔法攻撃、素手時は物理攻撃扱いでダメージ算出...
-空中コンボが苦手。槍は落としやすく、素手はリーチが足りず...
基本連携
-雷竜牙突→回避〜龍操術・雷→龍操術・呼
安全に間合いを取りつつ状況確認できる。すぐに呼び戻しを行...
スキル選択
-初期セットで問題ない。
ガードはボス戦が安定するし龍槍ゲージMAXの槍投げコンボも高...
基本連携を使いたいなら牙突、SPを消費したい=龍槍ゲージを...
龍気功は再使用までの時間がネック、このキャラにある程度慣...
-地雷
--4thから追加された風龍尾斬/鉄山靠を連発し、吹き飛ばしま...
**スキル [#t8f68548]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|雷龍乱舞/龍撃乱舞|打撃|雷撃を龍槍に纏わせ行う強力な連続...
|龍槍旋風壁/防御〜背転避|防御|龍槍を高速回転させてガード...
|雷竜牙突/閃雷箭疾歩|打撃|雷撃を加え蓄え、瞬時に強烈な突...
|龍操術・雷/龍操術・呼|魔法|雷撃を纏った龍槍を敵に投げつ...
|炎龍連斬/龍撃連砲|魔法|炎を纏った龍槍で敵を攻撃し、敵の...
|龍気功|回復|内気功でSPを回復させる。素手時はさらに一定時...
|風龍尾斬/鉄山靠|魔法|龍槍で風の魔法を増幅して突風を引き...
|龍族の闘気|常時|龍族の闘気を身に纏い、味方全員の物理攻撃...
**レベルごとのパラメータ [#a9f741bb]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|450|125|180|180|80|95|190|95|17%|60||
|21||126|||||||%|61||
|22||127|||||||%|62|雷龍乱舞/龍撃乱舞5連撃|
|23||128|||||||%|63||
|24||129|||||||%|64||
|25||130|||||||%|65|雷龍乱舞/龍撃乱舞6連撃|
|26||131|||||||%|66||
|27||132|||||||%|67||
|28||133|||||||%|68||
|29||134|||||||%|69||
|30||135|||||||%|70|雷竜牙突/閃雷箭疾歩 最大溜め|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|31||136|||||||%|71||
|32||137|||||||%|72||
|33||138|||||||%|73||
|34||139|||||||%|74||
|35||140|||||||%|75|雷龍乱舞/龍撃乱舞7連撃|
|36||141|||||||%|76||
|37||142|||||||%|77||
|38||143|||||||%|78||
|39||144|||||||%|79||
|40||145|||||||%|80|炎龍連斬/龍撃連砲3連撃|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|41||146|||||||%|81||
|42||147|||||||%|82||
|43||148|||||||%|83||
|44||149|||||||%|84||
|45||150|||||||%|85|雷龍乱舞/龍撃乱舞の威力UP|
|46||151|||||||%|86||
|47||152|||||||%|87||
|48||153|||||||%|88||
|49||154|||||||%|89||
|50|1280|155|340|340|186|201|305|215|31%|90|SP回復量アップ|
終了行:
*龍槍操術士 [#dragonrance]
#include(キャラクター/HeaderMenu,notitle)
#ref(龍槍操術士.jpg,right,いaround,nolink)http://www.goog...
**転職条件 [#d6178d05]
-僧侶と忍者のレベルを20にする
-アイテム「龍槍士の証」を装備した僧侶か忍者の状態で「試練...
**性能 [#yadccf97]
ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。
前衛の割にHPが低く、防御も低いため、連撃を受けると死にや...
モーション等がやや特殊で使いにくく感じるかもしれないが、...
適正未満でダンジョンを潜る場合は、連撃持ちMobには要注意。...
また、素手はすぐに打ち上げが発生するため、囲んでいる場合...
4thから追加された風龍尾斬をセットしている人が多いが、防御...
-龍槍装備時
--移動速度は普通。
--回避モーションが特殊で非常に硬直が長い。龍操術・雷(槍投...
-素手状態
--移動速度は速め。
--回避モーションは忍者の前転に近い。
-雷龍乱舞/龍撃乱舞
--雷龍乱舞の2・3・6段目は微妙に発生が遅く割り込まれる事が...
--素手時のモーションを某ゲー風に書くと、三連撃→高蹴腿→烏...
-龍槍旋風壁/防御〜背転避
--龍槍旋風壁はいわゆる通常ガード。他キャラよりSP消費量が...
--素手時はガードに成功すると背転へと移行する。一部の攻撃...
-雷竜牙突/閃雷箭疾歩
--雷竜牙突は2hitする突き。回避キャンセル可。溜めでhit数&...
--閃雷箭疾歩は高速で前進する突き。回避キャンセル可。溜め...
-龍操術・雷/龍操術・呼
--龍槍を投げた直後からSPの回復速度が通常時に戻る。
--呼び戻した龍槍にもダメージ+ダウン判定があるので、槍投げ...
--龍操術・雷/龍操術・呼 のダメージは龍槍ゲージ((龍槍装備...
ver1.20よりボタンを押し続ける溜めに変更された。(連打は廃...
--打ち上げ効果があるため使いどころを間違えないようにした...
-炎龍連斬/龍撃連砲
--炎龍連斬は斬り上げを最大三回繰り出す。回避キャンセル可...
--龍撃連砲のモーションを某ゲー風に書くと、通天砲→提膝弾腿...
-龍気功
--龍槍装備時は槍を地面に突き立てるモーションが追加。発生...
-風龍尾斬/鉄山靠
--4thから追加
--吹き飛ばし
---吹き飛ばしするので、PTプレイ時は使いどころを考えよう。
**総評・小ネタ [#v0c6fd91]
用心棒が対ボス戦用ならば龍槍操術士は対ザコ戦用であると言...
龍槍操術士の攻撃はダウンさせる技が多いことから、回復役を...
またSP管理も重要であるため、上級者向けの職業だろう。
-龍槍装備時の回避は無敵時間が長めで、槍投げに派生した場合...
体感ではさほど変わっていないように感じたため、1〜2フレー...
-龍槍装備時は魔法攻撃、素手時は物理攻撃扱いでダメージ算出...
-空中コンボが苦手。槍は落としやすく、素手はリーチが足りず...
基本連携
-雷竜牙突→回避〜龍操術・雷→龍操術・呼
安全に間合いを取りつつ状況確認できる。すぐに呼び戻しを行...
スキル選択
-初期セットで問題ない。
ガードはボス戦が安定するし龍槍ゲージMAXの槍投げコンボも高...
基本連携を使いたいなら牙突、SPを消費したい=龍槍ゲージを...
龍気功は再使用までの時間がネック、このキャラにある程度慣...
-地雷
--4thから追加された風龍尾斬/鉄山靠を連発し、吹き飛ばしま...
**スキル [#t8f68548]
|~スキル名|~タイプ|~説明|h
|>|CENTER:||c
|雷龍乱舞/龍撃乱舞|打撃|雷撃を龍槍に纏わせ行う強力な連続...
|龍槍旋風壁/防御〜背転避|防御|龍槍を高速回転させてガード...
|雷竜牙突/閃雷箭疾歩|打撃|雷撃を加え蓄え、瞬時に強烈な突...
|龍操術・雷/龍操術・呼|魔法|雷撃を纏った龍槍を敵に投げつ...
|炎龍連斬/龍撃連砲|魔法|炎を纏った龍槍で敵を攻撃し、敵の...
|龍気功|回復|内気功でSPを回復させる。素手時はさらに一定時...
|風龍尾斬/鉄山靠|魔法|龍槍で風の魔法を増幅して突風を引き...
|龍族の闘気|常時|龍族の闘気を身に纏い、味方全員の物理攻撃...
**レベルごとのパラメータ [#a9f741bb]
|~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|20|450|125|180|180|80|95|190|95|17%|60||
|21||126|||||||%|61||
|22||127|||||||%|62|雷龍乱舞/龍撃乱舞5連撃|
|23||128|||||||%|63||
|24||129|||||||%|64||
|25||130|||||||%|65|雷龍乱舞/龍撃乱舞6連撃|
|26||131|||||||%|66||
|27||132|||||||%|67||
|28||133|||||||%|68||
|29||134|||||||%|69||
|30||135|||||||%|70|雷竜牙突/閃雷箭疾歩 最大溜め|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e4ffe4):|c
|31||136|||||||%|71||
|32||137|||||||%|72||
|33||138|||||||%|73||
|34||139|||||||%|74||
|35||140|||||||%|75|雷龍乱舞/龍撃乱舞7連撃|
|36||141|||||||%|76||
|37||142|||||||%|77||
|38||143|||||||%|78||
|39||144|||||||%|79||
|40||145|||||||%|80|炎龍連斬/龍撃連砲3連撃|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|41||146|||||||%|81||
|42||147|||||||%|82||
|43||148|||||||%|83||
|44||149|||||||%|84||
|45||150|||||||%|85|雷龍乱舞/龍撃乱舞の威力UP|
|46||151|||||||%|86||
|47||152|||||||%|87||
|48||153|||||||%|88||
|49||154|||||||%|89||
|50|1280|155|340|340|186|201|305|215|31%|90|SP回復量アップ|
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