関連:公式スキル紹介ページ
依存パラメータを書いていないものは、すべてコストと知力に依存です。
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻 撃 系 | スマッシュ | 22.2%~42.0% | - | 攻撃力を増加させて攻撃を行なう。 | 魔獣 依存 | - |
ブレインスパイク | %~% | - | ||||
フレイム | ||||||
ヘルクラウド | 14%~32% | - | 攻撃力を変動させて攻撃を行なう。 攻撃終了後自分の兵士数が減少する。 | 魔獣 依存 | - | |
ヘルストライク | %~% | - | 攻撃力を大きく増加させて攻撃を行なう。 | 魔獣 依存 | - | |
グランドスラム | %~% | - | 2連続攻撃を行なう | 魔獣 依存 | - | |
Vスラッシュ | 20%~38% | - | 2連続攻撃を行なう。 | 魔獣 依存 | - | |
ブラッドドレイン | 12%~30% | - | 攻撃力を変動させて攻撃を行ない(コスト依存)、 与えたダメージに応じて自分の兵士を回復させる(コスト&知力依存)。 | 魔獣 依存 | - | |
ソウルスティール | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行ない(コスト依存)、 与えたダメージに応じて自分の兵士を回復させる(コスト&知力依存)。 | 4 | - | |
タイフーン | 22.5%~45% | - | 射程内の敵全員を攻撃する。 | 2 | - | |
ダークリール | 17.5%~40% | - | ||||
アースバラージ | %~% | - | ||||
秘剣 黒蓮華 | - | |||||
零式奥義 雪 | - | |||||
ラウンドブルーム | %~% | - | 射程内の敵全員に攻撃力を変動させて攻撃を行なう。 | 5 | - | |
アンバースクリーム | %~% | - | ||||
シャイニング・ブレイド | - | |||||
アローバースト | - | |||||
タイダルスラップ | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行なうと共に、 防御力を減少させる。 | 5 | 3 | |
マルチレイ | - | |||||
エンプティクリーブ | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行なうと共に、 素早さを減少させる。 | 5 | 3 | |
イビルブレイズ | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行なうと共に、 知力を減少させる。 | 5 | 3 | |
エンシェントロア | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行なうと共に、 攻撃力と防御力を減少させる。 | 5 | 3 | |
ダイアモンドダスト | %~% | - | 1ターン待機後、射程内の敵全員に攻撃を行なうと共に、 敵が未行動だった場合確率で行動を終了させる。 | 5 | - | |
グラヴィティストライク | %~% | - | 攻撃を行うと共に、素早さを減少させる。 | 魔獣 依存 | 1 | |
腕砕き | %~% | - | 攻撃を行うと共に1ターンの間、攻撃力を減少させる。 | 魔獣 依存 | 1 | |
貫壁 | %~% | - | 攻撃を行うと共に1ターンの間、防御力を減少させる。 | 魔獣 依存 | 1 | |
Vブラスト | %~% | - | 攻撃を行うと共に2ターンの間、防御力を減少させる。 | 魔獣 依存 | 2 | |
天王雷迅剣 | - | |||||
狐火之太刀 | 22.5%~45% | - | 攻撃を行うと共に1ターンの間、攻撃力と知力を減少させる。 | 魔獣 依存 | 1 | |
聖者の環 | - | 射程内の敵全員に攻撃を行うと共に3ターンの間、素早さを減少させる。 | 2 | 3 | ||
反逆の謀略 | 20%~% | - | 射程内の敵全員に攻撃を行うと共に3ターンの間、攻撃力と防御力を減少させる。 | 4 | 3 | |
後方撹乱 | %~% | - | 射程内の敵全員に攻撃を行うと共に3ターンの間、素早さと知力を減少させる。 | 4 | 3 | |
電撃パンチ | %~% | - | 攻撃(コスト依存)を行うと共に、このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、 ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。 | 魔獣 依存 | - | |
忍法影縛り | %~% | - | 攻撃を行うと共に、このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、 ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。 | 魔獣 依存 | - | |
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
妨 害 系 | ヒステリックホールド | 25%~52% | 100% | このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、 ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。 | 魔獣 依存 | - |
アシッドミスト | 47.5%~% | - | 射程内の敵単体の攻撃力を減少させる。 | 3 | 5 | |
フィジカルパージ | 47.5%~% | - | 射程内の敵単体の防御力を減少させる。 | 3 | 5 | |
マッドスワンプ | 47.5%~% | - | 射程内の敵単体の素早さを減少させる。 | 3 | 5 | |
ブレインパニック | 47.5%~% | - | 射程内の敵単体の知力を減少させる。 | 3 | 5 | |
ラヴィッジクロウ | %~% | %~% | 射程内の敵単体の射程距離を1減少させる。 | 3 | 3 | |
イルストーム | 37.5%~60% | - | 射程内の敵全員の攻撃力を減少させる。 | 4 | 3 | |
バニッシュ | 37.5%~60% | - | 射程内の敵全員の防御力を減少させる。 | 4 | 3 | |
ペトログラヴィティ | 37.5%~60% | - | 射程内の敵全員の素早さを減少させる。 | 4 | 3 | |
グルームマインド | 37.5%~60% | - | 射程内の敵全員の知力を減少させる。 | 4 | 3 | |
ヘカトンケイル | %~% | - | 射程内の敵全員の攻撃力と防御力を減少させる。 | 4 | 3 | |
カオスティックアイ | 37.5%~60% | - | 射程内の敵全員の防御力と素早さを減少させる。 | 4 | 3 | |
伊達者騒動 | %~% | %~% | 射程内の敵全員の防御力と素早さを減少させる。 | 5 | 5 | |
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
支 援 系 | スクトゥム | 23%~58% | 100% | 次のターンの自分の行動まで、 射程内の自分以外の味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 | 1 | 0 |
アイギス | 20%~45% | 100% | 次のターンの自分の行動まで、 射程内の自分以外の味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 | 2 | 0 | |
ラピッドヒール | %~% | 100% | 射程内の味方単体の兵士数を回復させる(知力に依存)。 | 2 | - | |
リーフフレグランス | %~% | 100% | 射程内の味方単体の兵士数を大きく回復させる(知力に依存)。 | 2 | - | |
エラティックリカバリー | 18.0%~27.0% | 100% | 射程内の味方全員の兵士数を回復させる(知力に依存)。 回復終了後自分の兵士数が減少する。 | 2 | - | |
キュアブラスト | %~% | 100% | 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を回復させる(知力に依存)。 | 2 | - | |
ルミナスウィンド | %~% | 100% | 1ターン待機後、射程内の味方全員の兵士数を大きく回復させる(知力に依存)。 | 2 | - | |
パワーナレッジ | %~% | 100% | 射程内の味方単体の攻撃力を増加させる。 | 2 | 5 | |
アイアンスキン | %~% | 100% | 射程内の味方単体の防御力を増加させる。 | 2 | 5 | |
ウォームアップ | %~% | 100% | 射程内の味方単体の素早さを増加させる。 | 2 | 5 | |
リフレッシュ | %~% | 100% | 射程内の味方単体の知力を増加させる。 | 2 | 5 | |
フルイドバラージ | %~% | 100% | 射程内の味方全員の攻撃力を増加させる。 | 2 | 3 | |
ディフレクト | %~% | 100% | 射程内の味方全体の防御力を増加させる。 | 2 | 3 | |
ラッシングスルー | %~% | 100% | 射程内の味方全員の素早さを増加させる。 | 2 | 3 | |
ブレインフェンド | %~% | 100% | 射程内の味方全体の知力を増加させる。 | 2 | 3 | |
マルデューク | %~% | 100% | 射程内の味方全員の攻撃力と防御力を増加させる。 | 2 | 3 | |
ブラッディプレッジ | %~% | 100% | 射程内の味方全員の攻撃力を増加させる。 行動終了後自分の兵士数が減少する。 | 2 | 3 | |
イルミネイトティア | %~% | 100% | 射程内の味方単体の兵士数を回復させる(知力に依存)と共に、防御力を増加させる。 | 2 | 5 | |
ヴィジョン | 31%~% | 100% | 射程内の味方単体に対する攻撃を一度だけ無効にする。 | 1 | - | |
ミラージュ | %~% | 100% | 1ターン待機後、射程内の味方全員に対する攻撃を一度だけ無効にする。 | 2 | - |
これらのスキルによるパラメータ増減は『スキルLvに依存』と推察されます。要検証
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
妨 害 系 | アサルトトリック | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 3 |
ディフェンドトリック | 100% | %~% | 射程内の敵全員に防御力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 3 | |
ラピッドトリック | 100% | %~% | 射程内の敵全員に素早さ減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 3 | |
マインドトリック | 100% | 29%~65% | 射程内の敵全員に知力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 3 | |
ヴァリアントトリック | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 3 | |
バインドヴォイス | 100% | %~% | 射程内の敵単体が未行動だった場合、 行動を終了させ、ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | - | |
草臥の計 | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 1 | |
逆風の計 | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果と素早さ減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 1 | |
凡愚の計 | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果と知力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 1 | |
刀狩令 | 100% | %~% | 射程内の敵全員に攻撃力減少効果と防御力減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 5 | 2 | |
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
支 援 系 | アサルトシフト | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 |
ディフェンドシフト | 100% | %~% | 味方全員に防御力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
クイックシフト | 100% | %~% | 味方全員に素早さ増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
マインドシフト | 100% | %~% | 味方全員に知力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
ヴァリアントシフト | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
テイルウィンド | 100% | %~% | 味方全員に射程距離増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
ゲイルアーマー | 100% | %~% | 味方全員に攻撃ダメージ減少効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 4 | |
ラピッドシフト | 100% | %~% | 味方全員に先制攻撃効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | - | |
ミラージュシフト | 100% | %~% | 味方全員に1度だけ攻撃を無効にする効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | - | |
無双の采 | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 1 | |
烈風の采 | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力増加効果と素早さ増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 1 | |
天下泰平 | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力増加効果と防御力増加効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 3 | |
風林火山 | 100% | %~% | 味方全員に攻撃力、防御力、素早さ、知力をそれぞれ増加する効果を付与する。 判定は1体毎に行なう。 | 自軍 全員 | 2 | |
ファストストリーム | 100% | コストと 知力に依存 | 戦闘開始時に一定確率で1番初めに行動可能。 効果が重なった場合は、発動した者同士の素早さ順に行動する。 | 自分 | - |
すべてコストと知力に依存です。
種別 | スキル名 | 発動率 Lv1~Lv10 | 成功率 Lv1~Lv10 | スキル説明 | 射程 | 持続 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
支 援 系 | アタックオーラ | 100% | 100% | 常に攻撃力を増加させる。 | 自分 | 常時 |
ディフェンスオーラ | 100% | 100% | 常に防御力を増加させる。 | 自分 | 常時 | |
スピードオーラ | 100% | 100% | 常に素早さを増加させる。 | 自分 | 常時 | |
ウィズダムオーラ | 100% | 100% | 常に知力を増加させる。 | 自分 | 常時 | |
剣聖の威光 | 100% | 100% | 常に攻撃力と素早さを増加させる。 | 自分 | 常時 | |
アタックスピリット | 100% | 100% | 常に攻撃力を大きく増加させる。 | 自分 | 常時 | |
ディフェンススピリット | 100% | 100% | 常に防御力を大きく増加させる。 | 自分 | 常時 | |
スピードスピリット | 100% | 100% | 常に素早さを大きく増加させる。 | 自分 | 常時 | |
ウィズダムスピリット | 100% | 100% | 常に知力を大きく増加させる。 | 自分 | 常時 | |
バーストレンジ | 100% | 100% | 常に射程距離を1増加させる。 スキルLv10まで上げると2増加。 | 自分 | 常時 | |
デモリションパワー | 100% | 100% | 常に占拠力を増加させる。 | 自分 | 常時 |
各種シフト系、各種トリック系
攻撃系のタイフーン、ダークリール、ラウンドブルーム
防御系のスクトゥム、アイギス、ゲイルアーマー
スタン系のバインドヴォイスもしくはヒステリックホールド
スキルの合成は、DPを20またはCPを50消費して実行することができます。
スキルLv | Lv1・2 | Lv3・4 | Lv5・6 | Lv7~10 |
---|---|---|---|---|
確率35% | スキルA | スキルB | スキルC | スキルD |
確率10% | スキルB | スキルC | スキルA | スキルC |
確率5% | スキルC | スキルA | スキルB | スキルB |
以下、アテにしすぎないように!
br;Lv1~Lv10|~スキル説明|~射程|~持続