ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
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攻撃系 | スマッシュ | 23% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト |
ヘルクラウド | 16% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う 行動終了後兵士数にダメージを受ける | コスト,知力 | |
ヘルストライク | 12% | 自分 | 敵単体に1度だけ大きく攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
ブレインスパイク | 17% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
ダークリール | 24% | 射程内の敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
タイフーン | 29% | 射程内の敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト | |
アースバラージ | 19% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
ラウンドブルーム | 21% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
アンバースクリーム | 16% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
ブラッドドレイン | 12% | 自分 | 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。 与えたダメージに応じて自分の魔獣を回復させる。 | コスト,知力 | |
ソウルスティール | 26% | 射程内の敵全員 | 1度だけ敵全員に攻撃を行う。 与えたダメージに応じて自分の魔獣を回復させる。 | コスト,知力 | |
タイダルスラップ | 21% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行うと共に防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル エンプティクリーブ ダイアモンドダスト グランドスラム イビルブレイズ エンシェントロア インセンディア ドランケンロア ダーティファング ヴェノムヘイズ カタクリズム ブラックホール メイルシュトローム フェイタルアイ レメゲトン | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
防御系 | スクトゥム | 33% | 射程内の味方全員 | 次のターンの自分の行動まで味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 (前後の射程1、自分は含まれない。BACKに配置すればLeaderとFrontに掛かる) | コスト,知力 |
アイギス | 26% | 射程内の味方全員 | 次のターンの自分の行動まで味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 (自分は含まれない。Leaderに配置すると射程内で掛かる) | コスト,知力 | |
スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル ヴィジョン ミラージュ | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
強化系 | パワーナレッジ | 17% | 射程内の味方1体 | 5ターンの間味方単体の攻撃力を増加させる | コスト,知力 |
アイアンスキン | 17% | 射程内の味方1体 | 5ターンの間味方単体の防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
フルイドバラージ | 12% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間味方全員の攻撃力を増加させる | コスト,知力 | |
ディフレクト | 12% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間味方全員の防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
ラッシングスルー | 16% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間射味方全員の素早さを増加させる。 | コスト,知力 | |
アビスストリーム | 12% | 射程内の味方全員 | 1ターンの間射味方全員の素早さを大幅に増加させる。 | ||
ブラッディブレッジ | 16% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間味方全員の攻撃力を増加させる 行動終了後兵士数にダメージを受ける | コスト,知力 | |
スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル ウォームアップ リフレッシュ ブレインフェンド マルデューク | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
弱化系 | アシッドミスト | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の攻撃力を減少させる。 | コスト,知力 |
フィジカルパージ | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
マッドスワンプ | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
ブレインパニック | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の知力を減少させる。 | コスト,知力 | |
イルストーム | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の攻撃力を減少させる。 | コスト,知力 | |
バニッシュ | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
ペドログラヴィティ | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
グルームマインド | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の知力を減少させる。 | コスト,知力 | |
カオスティックアイ | 16% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の防御力と素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
ヘカトンケイル | 16% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の攻撃力と防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
ラヴィッジクロウ | 21% | 射程内の敵1体 | 3ターンの間敵単体の射程距離を1減少させる。 | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
回復系 | ラピッドヒール | 17% | 射程内の味方1体 | 味方単体の魔獣数を回復させる。 | 知力 |
イルミネイトティア | 16% | 射程内の味方1体 | 味方単体の魔獣数を回復させると共に防御力を増加させる。 | 知力 | |
スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル リーフフレグランス キュアブラスト ルミナスウィンド エラティックリカバリー | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
スタン系 | ヒステリックホールド | 33% | 自分 | このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、 ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる。 | |
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
特殊系 | サムドラで未確認スキル プロヴォーク トキシックブレス |
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
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強化系 | アタックオーラ | 常時 | 自分 | 攻撃力を増加させる | コスト,知力 |
ディフェンスオーラ | 常時 | 自分 | 防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
スピードオーラ | 常時 | 自分 | 素早さを増加させる。 | コスト,知力 | |
ウィズダムオーラ | 常時 | 自分 | 知力を増加させる。 | コスト,知力 | |
アタックスピリット | 常時 | 自分 | 攻撃力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
ディフェンススピリット | 常時 | 自分 | 防御力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
スピードスピリット | 常時 | 自分 | 素早さを大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
ウィズダムスピリット | 常時 | 自分 | 知力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
ヴァリアントスピリット | 常時 | 自分 | 攻撃力と防御力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
デモリションパワー | 常時 | 自分 | 占拠力を増加させる。 | コスト,知力 | |
スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル アグレッションパワー バーストレンジ | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
特殊系 | スキル名 | 発動率 | 影響範囲 | サムドラで未確認スキル ポイズンインビュー ポイズンフィールド テラーフィールド ゴーゴンゲイズ ゴールデンハーベスト |
戦闘開始時発動率に関して
これらのスキルもスキルレベルに応じて発動率が変化します。
コストや知力が影響するものはステータスが変化する物のみです。
Lv1〜3で付与率【小】、Lv4〜6で付与率【中】、Lv7〜9で付与率【大】、Lv10で付与率【ほぼ確定?】
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
---|---|---|---|---|---|
強化系 | アサルトシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率で攻撃力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 |
ディフェンドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率で防御力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
クイックシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率で素早さを増加させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
マインドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率で知力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
ヴァリアントシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率で攻撃力と防御力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
弱化系 | アサルトトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 | 一定確率で攻撃力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 |
ディフェンドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 | 一定確率で防御力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
ラピッドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 | 一定確率で素早さを減少させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
マインドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 | 一定確率で知力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
ヴァリアントトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 | 一定確率で攻撃力と防御力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う | コスト,知力 | |
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
防御系 | ゲイルアーマー | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率でをダメージを減少させる 一体ごとに成功判定を行う (効果はスクトゥムとアイギスに同等) | コスト,知力 |
ミラージュシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率でをダメージを無効にさせる 一体ごとに成功判定を行う | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
先制系 | ファストストリーム | 戦闘開始時 | 自分 | 一定確率でを先制攻撃を付与する | |
ラピッドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 | 一定確率でを先制攻撃を付与する 一体ごとに成功判定を行う | ||
種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
スタン系 | フリジットヴォイス | 戦闘開始時 | 敵単体 | 敵単体が未行動だった場合行動を終了させ、 ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる |
各種シフト系、各種トリック系
攻撃系のタイフーン、ダークリール※
防御系のスクトゥム、アイギス
※ダークリールはコストだけの表記だが、実は知力にも影響している(サムドラでは修正されて、コストと知力の表記に切り替わっている)
このゲームはスキルゲーなので、実際にはどの魔獣でも強くなる。
面白い構成がこんなのだった。
L:Cオーク/50体、B:Cオーク/50体、F:UCジャイアントバット/9999体
マインドシフト掛けで、スクトゥムの能力底上げ
ジャイアントバットのマインドシフトが掛かったダークリール発動
デブリズを落としたの見て( ゚д゚)ポカーンってなったのは覚えてる。と言うか笑うしかなかった・・・
スキルの合成は、DPを20またはCPを50消費して実行することができます。
※重要※ 現在バグで移動中の魔獣に合成を行うと、合成したユニットが操作できなくなりますので注意してください。
Lv | 確率35% | 10% | 5% |
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スキルLv1 | ディフェンスオーラ | アイアンスキン | スマッシュ |
スキルLv3 | アイアンスキン | スマッシュ | ディフェンスオーラ |
スキルLv5 | スマッシュ | ディフェンスオーラ | アイアンスキン |
スキルLv7 | ディフェンドシフト | スマッシュ | アイアンスキン |