ベイブレードのオナラ デッキレシピ (モクバさん 最終更新:2013/09/05 07:12)
* 用語 [#tca56024]
:領主|プレイヤーのこと。
:盟主|同盟を管理している領主
:宗主|その同盟を治めている同盟。宗主が自同盟であれば独立している。宗主が自同盟でなければどこかの傘下になっている。
:独立同盟|(このページで定義)宗主が自同盟となっている同盟
:傘下同盟|(このページで定義)宗主が自同盟以外となっている同盟
:親同盟/子同盟|傘下に治めている同盟と、傘下に治められている同盟。
:勢力|自分と直接/間接なんらかの関係のある同盟。
:合流|ある同盟が他の同盟の傘下になること。
:編入|1.ある同盟が他の同盟に組み込まれること(編入した同盟はなくなる)。2.ある同盟に所属する領主が親同盟もしくは子同盟に移籍すること。
:加入|ある独立同盟かつ傘下同盟を持たない同盟(=一人ぼっちの同盟)が、他の同盟の傘下に合流・編入すること。
:脱退|宗主の盟主の許可をもらって同盟から抜けること。領地など全部残る。
:離反|宗主の盟主の許可なしで同盟から抜けること。領地・占領力などがなくなる。
:独立|傘下同盟が、宗主の許可をもらって独立同盟になること。

※「デッキメーカーで見る」を押した後に登録した場合は、新規登録となります。
※自分のデッキを編集する場合は、「カード編集」ボタン押した画面で編集してください。
			
* 領土表示 [#da1e999e]
|枠色|状態|占領|
|水|自領土|○|
|緑|自同盟|○|
|桃|親同盟|×|
|橙|子同盟|○|
|白|二親等同盟|×|
|赤|他同盟|×|
占領=その領土の隣接地域を占領できるかどうか。

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http://www.youtube.com/watch?v=QsnfUnbfYlM
*合流 [#w3347b45]
合流が発生するのは以下の場合。
+宗主の盟主の本拠地の耐久値がゼロになった場合
+上記以外の領主の本拠地の耐久値がゼロになった場合
+独立同盟の盟主が相手同盟に合流を申請して、相手同盟に許可された場合

モンスター( 28枚 / 28種)	魔法・罠( 12枚 / 12種)	エクストラ( 0枚 / 0種)
▼最上級( 3枚 / 3種)
1 闇10《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
1 光 8《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》
1 闇 7《ダーク・アームド・ドラゴン》
2の場合は元々所属していた同盟から脱退した上で、相手同盟の傘下になる。
1と3の場合はその同盟全体が、相手同盟の傘下になる。

▼上級( 2枚 / 2種)
1 闇 6《カオス・ソーサラー》
1 水 6《イビリチュア・ガストクラーケ》
合流時に傘下同盟があった場合、その傘下同盟も全て相手同盟の傘下になる。
つまり、合流した同盟と、それが傘下にしていた同盟は兄弟同盟になる。

▼下級( 23枚 / 23種)
1 闇 1《封印されし者の左腕》
1 闇 1《封印されし者の右足》
1 闇 1《封印されし者の左足》
1 闇 1《封印されし者の右腕》
1 風 4《E・HERO エアーマン》
1 闇 4《月読命》
1 地 4《馬頭鬼》
1 闇 4《ネクロフェイス》
1 風 4《剣闘獣ベストロウリィ》
1 光 4《オネスト》
1 闇 3《封印されしエクゾディア》
1 闇 3《深淵の暗殺者》
1 闇 3《BF−疾風のゲイル》
1 闇 3《クリッター》
1 地 3《N・グラン・モール》
1 炎 3《ローンファイア・ブロッサム》
1 闇 3《甲虫装機 ホーネット》
1 地 3《ダンディライオン》
1 闇 3《甲虫装機 ダンセル》
1 地 2《メタモルポット》
1 地 2《TG ストライカー》
1 闇 2《ゾンビキャリア》
1 風 1《スポーア》
▼魔法( 12枚 / 12種)
1 《ブラック・ホール》
1 《ワン・フォー・ワン》
1 《おろかな埋葬》
1 《闇の誘惑》
1 《原初の種》
1 《貪欲な壺》
1 《光の援軍》
1 《モンスターゲート》
1 《六武の門》
1 《インフェルニティガン》
1 《リミッター解除》
1 《スケープ・ゴート》
*同盟の効果・影響 [#t2e64cf9]
** 盟主 [#v72581e4]
同盟を代表する領主が盟主となり、メンバー管理や掲示板管理などの権限を持つ。
また他の領主を盟主補佐に任命することで、その運営の一部を任せることができる。
盟主が3日間以上ログインしない場合、盟主補佐の中で一番貢献度が高いものに盟主が交代される

** メンバー管理 [#i6417faa]
独立同盟の場合はその盟主の権限で募集・脱退が可能。
傘下同盟の場合は募集不可で、脱退の権限も宗主の盟主が持っている。

勝利方法・デッキカテゴリー	デッキ自己評価
【ビートダウン】〜相手を殴り倒せ!	・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。
** 産出資源、魔獣獲得経験値ボーナス [#i687676c]
同盟レベルに応じたボーナスがもらえる。
傘下同盟の場合は宗主の値が用いられる。

キーカード
《封印されし者の左足》
運用方法
あらカンチョーしなかったわ,待ってたのに。
強み・コンボ
特には
弱点・課題点
特には
カスタマイズポイント
臭せー
とまアナタみたいなゴミ虫がいるから遊戯王が偏見を持たれるんです。
もう、死んだほうがいいと思います。ゴミがなくなって喜ばれます。 (2013-02-10 14:05 )タイガーそういうことを言うあんたもゴミ (2013-02-10 15:06 )開闢タイガーさんに同感 (2013-02-10 15:11 )とま<<タイガーさん
《あんたも》ってもがイイですな。それは褒め言葉でしょうか?
このデッキがゴミなのは否定しないんですね。アナタも俺と同類と考えていいですか? (2013-02-10 15:24 )メタビートこいつは人としてもデュエリストとしても最弱だろう。
俺にすら勝てないんだから (2013-02-10 15:47 )メタビートというかこれは単に制限カードを集めただけか(笑)
ある種斬新なデッキだな。いかにもらしいデッキだな (2013-02-10 15:56 )メタビート次は
1.準制限を集めたデッキ
2.禁止を集めたデッキ
をそれぞれ作ってくれよ。期待してるぜ。お前ならできるはずだ。
器が大きいところ見せてくれ (2013-02-10 16:02 )かに<<メタビートさん
「俺にすら勝てないんだから」とはどういった意味でしょう?ww
デュエルしたことあるんですか? あと勝てなかったらどうなんですか?
馬鹿にされても仕方ない、とでも言いたげですね。 (2013-02-10 16:08 )メタビート注文
1.解説を持って親切丁寧にわかりやすく書きましょう。
2.エクストラとサイドもきちんと書きましょう。
3.もっと謙虚になりましょう
4.構築を見直そう。
5.語彙をもっと養いましょう
まずこの五つを課題とします。頑張って取り組んでください。 (2013-02-10 16:09 )とまメタビート上から目線過ぎ笑ろたw
お前がもっと謙虚になれやw (2013-02-10 18:30 )j強い (2013-02-12 10:33 )ああゴミ。ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ限りないゴミ。 (2013-03-12 21:38 )モクバ↑ゴミはお前だ (2013-03-13 08:01 )遊戯強そうですね、参考にさせてもらいます。 (2013-03-13 12:38 )ばくらクズカスゴミ死ね消えろ (2013-04-17 00:36 h124-241-138-110.user.starcat.ne.jp)メタビートセックスしたい (2013-06-06 16:29 sp01proxy01.au-net.ne.jp)インセクター羽蛾エクゾパーツが運良く揃えば勝てなくはないが………
(2013-07-11 22:08 pb6ab2686.tkyea108.ap.so-net.ne.jp)ココヴァンガードのカードwikiにイタズラしたのはお前か?
だとしたら二度とするな。 (2013-08-16 01:40 FL1-119-240-83-254.iba.mesh.ad.jp)zTCG関連のwikiを荒らしている人ですかね?
人の迷惑も考えない餓鬼はネットするんじゃねぇ (2013-08-18 12:09 KD106172052231.ppp-bb.dion.ne.jp)
名前:
	
** 塔の所有と塔ダンジョンの利用 [#o995a9f4]
所有者のいない塔を陥落させた場合、もしくは他の同盟の所有する塔の耐久値をゼロにして奪った場合、塔はその同盟の持ち物になる。
塔を所有していると、そのレベルに応じた塔のダンジョンに行ける(Lv1では剣の祭壇の設計図、Lv2ではパブの設計図が入手できる)。
また塔の所有数に応じて塔のダンジョンでもらえる経験値やクリスタルが増加するボーナスが付く。
塔を落とすクエストは同盟員の誰かが達成すれば、同盟員全員がクリアーした事になる。

デッキを評価しよう!
デッキの強さではなく、デッキ紹介が参考になったら高評価にしよう!
評価低(カードレシピのみ) < 評価高(運用方法や強み・コンボなども書かれていて参考になる)
    
親同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは子同盟も利用できる。
子同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは親同盟も利用できる。
ただし、子同盟が親同盟のダンジョンを利用する場合、「クリスタルパックを引くことはできない」という制約がつく。

** 塔陥落時のボーナスDP [#t2cf1573]
所有者のいない塔を陥落させた場合、同盟の構成員に陥落させた塔のlv×100DPが配られる。

枚数	カード名	種類	属性	レベル	種族	攻撃力	守備力
	1	封印されし者の左腕 制限	 通常モンスター		1	魔法使い族	200	300
封印された左腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
	1	封印されし者の右足 制限	 通常モンスター		1	魔法使い族	200	300
封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。
	1	封印されし者の左足 制限	 通常モンスター		1	魔法使い族	200	300
封印された左足。封印を解くと、無限の力を得られる。
	1	封印されし者の右腕 制限	 通常モンスター		1	魔法使い族	200	300
封印された右腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
	1	レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 制限	 効果モンスター		10	ドラゴン族	2800	2400
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
	1	カオス・ソルジャー −開闢の使者− 制限	 効果モンスター		8	戦士族	3000	2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
	1	ダーク・アームド・ドラゴン 制限	 効果モンスター		7	ドラゴン族	2800	1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
	1	カオス・ソーサラー 準制限	 効果モンスター		6	魔法使い族	2300	2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
	1	E・HERO エアーマン 制限	 効果モンスター		4	戦士族	1800	300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に存在するこのカード以外の「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上に存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
	1	月読命 	 効果モンスター	
スピリットモンスター		4	魔法使い族	1100	1400
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
	1	馬頭鬼 制限	 効果モンスター		4	アンデット族	1700	800
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
	1	ネクロフェイス 制限	 効果モンスター		4	アンデット族	1200	1800
このカードが召喚に成功した時、ゲームから除外されているカード全てをデッキに戻してシャッフルする。このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻したカードの枚数×100ポイントアップする。このカードがゲームから除外された時、お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。
	1	剣闘獣ベストロウリィ 準制限	 効果モンスター		4	鳥獣族	1500	800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
	1	オネスト 制限	 効果モンスター		4	天使族	1100	1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
	1	封印されしエクゾディア 制限	 効果モンスター		3	魔法使い族	1000	1000
このカードと「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」が手札に全て揃った時、デュエルに勝利する。
	1	深淵の暗殺者 制限	 効果モンスター		3	悪魔族	200	500
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。また、このカードが手札から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体を手札に戻す。
	1	BF−疾風のゲイル 制限	 効果モンスター	
チューナーモンスター		3	鳥獣族	1300	400
自分フィールド上に「BF−疾風のゲイル」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事ができる。
	1	クリッター 禁止	 効果モンスター		3	悪魔族	1000	600
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
	1	N・グラン・モール 準制限	 効果モンスター		3	岩石族	900	300
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。
	1	ローンファイア・ブロッサム 制限	 効果モンスター		3	植物族	500	1400
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
	1	甲虫装機 ホーネット 制限	 効果モンスター		3	昆虫族	500	200
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
	1	ダンディライオン 制限	 効果モンスター		3	植物族	300	300
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
	1	甲虫装機 ダンセル 制限	 効果モンスター		3	昆虫族	1000	1800
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「甲虫装機 ダンセル」以外の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がる。
	1	メタモルポット 制限	 効果モンスター		2	岩石族	700	600
リバース:お互いの手札を全て捨てる。その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。
	1	TG ストライカー 制限	 効果モンスター	
チューナーモンスター		2	戦士族	800	0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TGストライカー」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
	1	ゾンビキャリア 制限	 効果モンスター	
チューナーモンスター		2	アンデット族	400	200
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
	1	スポーア 	 効果モンスター	
チューナーモンスター		1	植物族	400	800
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、この効果を発動するために除外したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げる。「スポーア」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
	1	イビリチュア・ガストクラーケ 制限	 儀式モンスター	
効果モンスター		6	水族	2400	1000
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。このカードが儀式召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚まで確認し、その中から1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
	1	ブラック・ホール 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
	1	ワン・フォー・ワン 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札またはデッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
	1	おろかな埋葬 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
	1	闇の誘惑 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体をゲームから除外する。手札に闇属性モンスターがない場合、手札を全て墓地へ送る。
	1	原初の種 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
「カオス・ソルジャー −開闢の使者−」または「混沌帝龍 −終焉の使者−」がフィールド上に存在する場合に発動する事ができる。ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。
	1	貪欲な壺 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
	1	光の援軍 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動する。自分のデッキからレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
	1	モンスターゲート 制限	 通常魔法	-	-	-	-	-
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。他のめくったカードは全て墓地に送る。
	1	六武の門 制限		 永続魔法	-	-	-	-	-
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを2つ置く。自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
	1	インフェルニティガン 制限		 永続魔法	-	-	-	-	-
1ターンに1度、手札から「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の手札が0枚の場合、フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターを2体まで選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
	1	リミッター解除 制限		 速攻魔法	-	-	-	-	-
このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
	1	スケープ・ゴート 		 速攻魔法	-	-	-	-	-
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
** 傘下同盟の蹂躙 [#r7af9878]
宗主同盟のメンバーは傘下同盟の領地を攻撃できないが、
傘下同盟の中華抜け対策として、傘下同盟の主力メンバーのすべて砦を壊して、
再起不能になる作戦もある。

 
手順:
1、傘下同盟のメンバーの砦の隣に領地を隣接する
2、宗主同盟の盟主に独立申請する
3、宗主同盟の盟主から許可をもらって独立同盟になる。
4、傘下同盟のメンバーの砦を攻撃する。
5、宗主同盟へ戻る

 
メインメニュー
例:
11:29  宗主同盟から独立 
11:30 出兵 (12:00着弾予定)
11:31  宗主同盟へ戻る

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11:59 宗主同盟から独立 
12:00 着弾 砦を壊す
12:01 同盟へ戻る

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