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* 領土表示 [#da1e999e]
|枠色|状態|占領|
|水|自領土|○|
|緑|自同盟|○|
|桃|親同盟|×|
|橙|子同盟|○|
|白|二親等同盟|×|
|赤|他同盟|×|
占領=その領土の隣接地域を占領できるかどうか。

Thought it won'ludt to give it a shot. I was right.
*合流 [#w3347b45]
合流が発生するのは以下の場合。
+宗主の盟主の本拠地の耐久値がゼロになった場合
+上記以外の領主の本拠地の耐久値がゼロになった場合
+独立同盟の盟主が相手同盟に合流を申請して、相手同盟に許可された場合

2の場合は元々所属していた同盟から脱退した上で、相手同盟の傘下になる。
1と3の場合はその同盟全体が、相手同盟の傘下になる。

合流時に傘下同盟があった場合、その傘下同盟も全て相手同盟の傘下になる。
つまり、合流した同盟と、それが傘下にしていた同盟は兄弟同盟になる。

*同盟の効果・影響 [#t2e64cf9]
** 盟主 [#v72581e4]
同盟を代表する領主が盟主となり、メンバー管理や掲示板管理などの権限を持つ。
また他の領主を盟主補佐に任命することで、その運営の一部を任せることができる。
盟主が3日間以上ログインしない場合、盟主補佐の中で一番貢献度が高いものに盟主が交代される

** メンバー管理 [#i6417faa]
独立同盟の場合はその盟主の権限で募集・脱退が可能。
傘下同盟の場合は募集不可で、脱退の権限も宗主の盟主が持っている。

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** 傘下同盟の蹂躙 [#r7af9878]
宗主同盟のメンバーは傘下同盟の領地を攻撃できないが、
傘下同盟の中華抜け対策として、傘下同盟の主力メンバーのすべて砦を壊して、
再起不能になる作戦もある。

手順:
1、傘下同盟のメンバーの砦の隣に領地を隣接する
2、宗主同盟の盟主に独立申請する
3、宗主同盟の盟主から許可をもらって独立同盟になる。
4、傘下同盟のメンバーの砦を攻撃する。
5、宗主同盟へ戻る

例:
11:29  宗主同盟から独立 
11:30 出兵 (12:00着弾予定)
11:31  宗主同盟へ戻る

〜相手は全然気づかない〜

11:59 宗主同盟から独立 
12:00 着弾 砦を壊す
12:01 同盟へ戻る

〜相手は反撃できない

繰り返し、相手の砦を全部壊す


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