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同盟の効果・影響 Edit

盟主 Edit

同盟を代表する領主が盟主となり、メンバー管理や掲示板管理などの権限を持つ。
また他の領主を盟主補佐に任命することで、その運営の一部を任せることができる。
盟主が3日間以上ログインしない場合、盟主補佐の中で一番貢献度が高いものに盟主が交代される

メンバー管理 Edit

独立同盟の場合はその盟主の権限で募集・脱退が可能。
傘下同盟の場合は募集不可で、脱退の権限も宗主の盟主が持っている。

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傘下同盟の蹂躙 Edit

宗主同盟のメンバーは傘下同盟の領地を攻撃できないが、
傘下同盟の中華抜け対策として、傘下同盟の主力メンバーのすべて砦を壊して、
再起不能になる作戦もある。

手順:
1、傘下同盟のメンバーの砦の隣に領地を隣接する
2、宗主同盟の盟主に独立申請する
3、宗主同盟の盟主から許可をもらって独立同盟になる。
4、傘下同盟のメンバーの砦を攻撃する。
5、宗主同盟へ戻る

例:
11:29 宗主同盟から独立
11:30 出兵 (12:00着弾予定)
11:31 宗主同盟へ戻る

〜相手は全然気づかない〜

11:59 宗主同盟から独立
12:00 着弾 砦を壊す
12:01 同盟へ戻る

〜相手は反撃できない

繰り返し、相手の砦を全部壊す


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