*忍者マスター [#pfae0e34] #include(キャラクター/HeaderMenu,notitle) #ref(sporter_kit_banner_375-100_charaE2.jpg,around,nolink); 【公式サイトより】 忍者の上級職。 素早い連続攻撃を極めた忍者マスター。 攻撃方法が特徴的だ。 **転職条件 [#prerequisite] 忍者のレベルを20に上げ、忍者で試練の広間をクリアする。 **性能 [#t92bdf4a] -疾風連撃はレベル40でなんと九連撃に! その九連目こそ究極の奥義。これを極めてこそ本当の忍者マスターと言えるのだ!! --忍者の連撃より長ったらしいため横槍を入れやすく使いづらいが、殴りまくっているのはなんとなく楽しいぞ! -影走りは無敵状態となる上に移動もできるという、防御系スキルの中でも究極の奥義なのだ!! --発生が遅いためシルマスのように敵の注意を引き付けつつ生存するのには向かないが、生き残る上で頼りになるぞ! -影縫いは黒い影を飛ばす遠距離攻撃の究極の奥義であり、当たった敵の行動を一定時間封じてしまうのだ!! --フロマスの氷結状態と違って攻撃すると解除されてしまう上に、拘束時間も同等かそれ以下だが、相手にする敵の数を減らせるので頼りになるぞ! -首狩りは自分の周囲を攻撃する上に背後ヒットで威力が上がる、回転攻撃でも究極の奥義を繰り出すのだ!! --背後ヒットさせても用心棒よりは非力だが、敵の撃破において頼りになるぞ! -究極のマルチプレイヤーたる忍者マスターと言えど、味方の回復はできないのだ!! **スキル [#skill] |~スキル名|~タイプ|~説明|h |>|CENTER:||c |忍者で習得したスキル|各種|[[忍者]]を参照| |旋風連撃|打撃|忍者刀の斬撃と体術を組み合わせた連撃。レベルアップで最大9連撃まで行えるようになる。| |影走り|移動|自分の影に入り込み移動する忍術。移動中は敵からの攻撃を一切受けないのが特徴。| |影縫い|特殊|影を縛る念を放つ。ヒットした敵は一時的に行動不能になるが、攻撃すると解除される。| |首狩り|打撃|背後ヒットだと威力が大幅に上がる。レベルアップで最大3連撃になる。| |見破り・変わり身の術|常時|箱の罠を必ず見破る。また、一定の確率で変わり身の術で攻撃を回避する。| **レベルごとのパラメータ [#para] |~Lv|~HP|~SP|~物理攻撃|~魔法攻撃|~物理防御|~魔法防御|~命中|~回避|~会心|~幸運|~スキルアップ|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |20|470|125|125|100|85|80|170|95|16%|70|なし| |21|495|126|130|103|88|84|175|99|17%|72|なし| |22|520|127|135|106|91|88|180|103|17%|74|煙玉:3連射| |23|545|128|140|109|94|92|185|107|18%|76|なし| |24|570|129|145|112|97|96|190|111|18%|78|なし| |25|595|130|150|115|100|100|195|115|19%|80|疾風連撃:五連撃| |26||125|||||175||5%|55|| |27||126|||||180||5%|56|| |28||127|||||185||5%|57|| |29|695|134|170|137|112|116|215|131|21%|88|| |30|720|135|175|140|115|120|220|135|22%|90|旋風連撃:六連撃| |40|||||||||||旋風連撃:九連撃| |41|||||||||||| |42|||||||||||| |43|1090|148|240|275|154|172|285|187|30%|116|| |44|1120|149|245|278|157|176|290|191|30%|118|| |45|||||||||||| |46|||||||||||| |47|||||||||||| |48|||||||||||| |49|||||||||||| |50||||||||||||