【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
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***要注意Mob [#hf8b0c4f] ゴーレム系、レッサーデーモン、ソードマン、ガーディアンリザードマン、ガーゴイルなどは攻撃力が高く、適正未満や後衛などではかなりのダメージを受ける。((シールドマスターを除く)) 特にゴーレムの回転攻撃は、適正以上の前衛ですら即死することが多い。喰らったら死ぬと思っておこう。((ただしシールドマスターを除く)) 野武士はそこらのボスより圧倒的に強い。霊廟で出たときは死者多数となることも。((シールドマスター(ryと思いつつも4連撃は死ねる)) 凍結・麻痺等の状態異常も効かないため、適正Lvでもかなり苦戦する。予備動作無しで発生する回転攻撃が怖いので、タンクが引きつけている間に遠距離攻撃で倒したい。 2013/06/26アップデートにより、かなり弱体化された。攻撃力は変わりないようだが、各種攻撃に準備動作が入るようになり、ガードが楽に行えるようになった。 また、オーラアタックも魔法陣が出て分かりやすくなった(代わりにダメージ判定の発生が早くなった)。 ボス属性付のMobとしては、上記の野武士のほか、スケルトンナイト、トゥームガーディアンなどがいる。 -ゴーレム系((4thから強さがマイルド変更されたのか、かなり攻撃力が落ちている気がする)) --回転攻撃 ---シールドマスターを除く適正前衛ですら即死しやすい危険度大アタック。一度食らうと基本的に最終段の吹き飛ばしを受けるまで拘束される。また、準備動作も短め。 --踏みつけ ---移動距離はほとんどないが、回転攻撃と同じく連撃系アタック。3連続程度のダメージを受ける。適正でも後衛や防御が低い前衛が喰らうと即死しやすい。打ち上げなので、死ななかったら転倒無敵中に逃げられる。 --ボディプレス ---かなりの距離をダイビングしてくる。これも2回ほどダメージを受ける場合がある。また、めくられてガードしにくいことでも有名。適正後衛は死にやすい。 --殴り ---片手と両手がある。片手は吹き飛ばし。 -レッサーデーモン --3WAYの火炎弾 ---かなりのダメージを受け、さらに炎上のDoTが付く。 --スパイラルアタック ---突進攻撃、吹き飛ばし。準備動作が短い上に突進スピードが速いため、ガードしにくい。 -ソードマン((将軍やソードマスターだとお手玉しやすい)) --片手の一回攻撃、両手の二回攻撃、火炎弾がある ---火炎弾は炎上するので注意。
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