【VITA】サムライ&ドラゴンズ | 2chまとめ Wiki -
将軍
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**スキル [#skill] |~スキル名|~タイプ|~説明|h |>|CENTER:||c |天将一刀流・連斬|打撃|将軍家代々の武芸の1つで、太刀による連続攻撃を行う。レベルアップで最大5連撃に。| |天将一刀流・受け|防御|太刀に気を練り込み、攻撃をガードする。ただし、一部の攻撃はガードできない。| |天将一刀流・魔刃剣|打撃|強力な振り払いで衝撃波を作り出し、さらに追撃を行って、衝撃波を前方に飛ばす大技。| |天将一刀流・鼓舞|強化|味方を鼓舞し、士気を高め、体力を回復させる。同時に、敵の注意も引くことができる。| |天将一刀流・影受け|防御|精神統一を行いつつ太刀を構え、敵の攻撃を防ぐ構えを取る。防御中は防御力が上がり、さらに防御が崩された場合、忍が現れ、変わり身の術で攻撃を防ぐ可能性がある。| |天将一刀流・疾風行軍|強化|覇気を周囲に放ちつつ、突撃を指示する。近くにいる味方の移動力と攻撃力を強化し、正面にいる敵の注意を引き付ける。挑発の範囲が狭い分、大きく気を引くことができる。| |覇者の気|常時|覇者の気を放ち、敵の気を引きつけ、さらに味方の物理防御力をアップさせる。| -連斬1連:なかなか素早く範囲も広い。出掛かりでSPが回復する(素振りでもおk)という基本にして究極の一撃。 -連斬2連:ここまでが早い攻撃。防御バフが自分にかかる。連斬1連同様出掛かりでSPが回復する(素振りでもおk)。 -連斬3連:SP消費してるのに隙の多い不評の3発目。気絶しやすいが、壁叩きつけほどではない。空中で当てると敵が吹っ飛んでしまうので2連目でガーキャン→2連でおk -連斬4連:特徴なし -連斬5連:打ち上げ。攻撃判定発生からのモーションが長いので回避かガードでキャンセルしたほうがいい。打ち上げてから連山1〜3連まではつながる。 ---打ち上げて1〜3連まで出すと敵が吹っ飛ぶので1〜2連→ガードキャンセル→1〜2を入れた方が味方にもありがたいかも(敵の大きさによって1〜2連が4回入る場合もあるカッケー)
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