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刀で複数の敵をまとめて倒す、接近戦のスペシャリスト(公式サイトより)

身長以上の長さの刀を振り回す、近接戦闘のスペシャリスト。
圧倒的な攻撃範囲が特徴で、敵の集団に向かって攻撃すれば
複数の敵に対して一度に大ダメージを与えることができる。(ゲーム内)

性能 Edit

  • 説明通りの高い攻撃力と広い攻撃範囲をもった下位職のダメージディーラー。
    • ステータス的には打たれ強い方だが防御スキルがなく、敵に張り付くため油断すると死にやすい。
    • 回避をうまく使い、ダメージを受けずに敵を倒すことを考える。
    • 武器に赤ジェムだけを詰め込むと、背伸び時にミスすることも多い*1。青ジェムも適度に付けて、赤ジェム節約&命中アップをしておくと良い。
  • 通常攻撃、スキルどれを取っても吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときには注意しよう。

スキル Edit

スキル名タイプ説明
連斬打撃刀での連続攻撃。攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できるのが最大の特徴。
旋風斬竜巻のように回転しながら攻撃し、剣圧で周囲にいる敵に複数回ダメージを与える。
一閃鋭い踏み込みで間合いを詰め、正面を剣圧でなぎ払う。複数の敵を同時に吹き飛ばせる。
飛天雷神斬強力な振りおろし攻撃を行い、敵を吹き飛ばす。レベルアップで攻撃回数が増えていく。
トドメ剣を突き立てる強力な一撃。SP消費が激しいが、ダウン中の敵への追撃ができる。
さらに、攻撃後自分の会心率が一定時間アップする。
闘気の放出常時闘気を放ち味方の士気を上げ、自分を含め、味方全員の物理攻撃力をアップさせる。
  • 連斬
    • 初期から4連撃。4撃目は吹き飛ばし
    • 3撃目と4撃目はSPを消費する。4撃目に攻撃力増加バフ
      • モーションが早く隙は小さい
      • 4撃目の吹き飛ばしが、意外と邪魔になる
  • 飛天雷神斬
    • 打ち上げ。Lv5で2連撃、Lv15で3連撃できるようになる。
    • ややSP消費が大きいが威力,範囲ともに優秀で発生もそこそこで追撃も可能.
    • ジャンプするためか無敵時間が発生する.
    • 4th より、ダウン中の敵にも当たるようになった*2
      • 4thからのシステムで空中コンボ時ダメージにプラス補正されるようになったが、狙いすぎてパーティーの邪魔をしないように注意。以前からと同様、囲んでいるときに打ち上げないこと。通常攻撃でBOXしたほうが、dpsが圧倒的に高い。
  • 旋風斬
    • 自己中心の範囲攻撃スキル。周囲の敵をまとめて怯ませ、複数の敵に当たると攻撃バフを一時的に得られる。
    • Lv10で2連撃、Lv20でヒット回数上昇。上位職Lv22で3連撃できる
    • 乱戦で使うと敵にまとめてダメージを与えられる。
    • しかし乱戦で使うと敵が散らばってピンチを招く。壁際や狭所など使い所は考えよう。
  • 一閃
    • 吹き飛ばし。射程・速さ申し分なく、SP消費も少ない
    • 魔法攻撃を止めたり後衛を守ったりと使い勝手はよい。しかし敵を飛ばすので継続的にダメージを与える場合には向かない。
      • 本人にとって使い勝手が良いかもしれないが、PTメンバーにとっては地雷スキル
      • PTプレイ時に連発する人は地雷確定である。気を付けよう。
      • 侍時代から使いまくっていると、上級職でもセットし、無意味に連発する地雷になりやすい。はっきり言って、かなり癌スキル。連発すると即BL入りし、干されることもしばしば。
      • マップ開始して最初に発動するスキルがこれだと、間違いなく地雷
    • 吹き飛ばせないボス戦では、敵の間合いの外から飛び込んで回避につなげ一撃離脱にも使える。
      • この戦い方をマスターすると、雑魚戦でも連発する地雷になりやすい。止めておこう。
      • 近距離ダメージディーラーの侍が、こんなゴミカス戦法をとっていては無意味。立ち回りがクソなら、素直に転職を。
    • 発動中のけ反らなくなるので囲まれたときに便利。これと雷神斬があれば一方的にたたけるだろう。
      • PTプレイ時は、どちらのスキルも結構邪魔になるので注意。
    • 毒沼近辺から敵を弾くのにも使える。たまに弾いた敵を別の人が殴って逆方向にはね飛び、酷いことにもなるが。
      • そもそも毒沼へ押し込んでいくように叩くのが間違い。立ち回りを考え直せ。
    • ドラの召喚雑魚を吹き飛ばすのも考え物。1Pではない場合やタンクがいる場合は、ダメを与えなければそっちへ向かう。余計にダメを与えると狙われるだけ。
  • 闘気の放出
    • パッシブスキル
    • 物理攻撃力上昇
  • 地雷
    • 吹き飛ばし連発
      • PTプレイ時、不必要に一閃は使わないようにしよう。封印していても全く問題ないレベル。
    • 囲んでいる最中に打ち上げ
      • 通常攻撃、各種スキルに吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときは注意しよう。
  • トドメ
    • 4thシーズンより追加
    • ダウン中の敵にも当たる攻撃。発生が遅く動く敵に当てづらい。ヒット時会心率バフがかかる。
    • 飛天雷神斬で事足りるので、これをセットする必要性がない。

レベルごとのパラメータ Edit

※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること

LvHPSP物理攻撃魔法攻撃物理防御魔法防御命中回避会心幸運スキルアップ
11801005227291845235%30なし
21901015730322150265%31なし
32001026233352455295%32
42101036736382760325%33なし
52251047239413065355%34飛天雷神斬:2連撃
62401057742443370385%35なし
72551068246473675415%36なし
82701078748503980446%37なし
92901089251534285476%38なし
103101099754564590507%39旋風斬:2連撃
1133011010257594895537%40
12350111107606251100567%41
13370112112636554105598%42なし
14395113117666857110628%43なし
15420114122667160115658%44飛天雷神斬:3連撃
16445115127697463120689%45
17470116132697766125719%46
18495117137728069130749%47
195201181427283721357710%48なし
205451201477586751408010%49旋風斬:攻撃のヒット回数が増える

*1 ミス多発前衛ははっきり言って邪魔である
*2 地上攻撃、地面攻撃属性が付いた

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Last-modified: 2013-11-11 (月) 22:45:48 (2515d)