僧侶 Edit


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光の魔法で、仲間の傷を癒したり状態異常を治せる(公式サイトより)

信仰心を源とした光の魔法を駆使し、パーティの傷や状態異常を治せる唯一のジョブ。
他のジョブ程の攻撃威力はないがいy、近接と遠距離の両方で攻撃に参加しながら味方を支援できる。(ゲーム内)

性能 Edit

  • PTの生命線とも言うべき存在であり、彼らの存在はルームにおいてしばしば待望される。
    • 攻撃力自体は他の下位職に比べても、さほど劣ってはいない。ただし範囲は狭く、攻撃のバリエーションは少ない。
      • スマッシュコンボによる通常攻撃か、連打が効かない上消費SPが多いホーリーアローしかない。
      • 一応、4th から地上攻撃のスキルが追加された。SP消費大なのでヒーラーの僧侶には不要だが。
    • ヒールは消費SPが多い。基本的に2連を使うと、しばらくヒールできないと考えておこう。
  • 盾専用枠があるため、アクセサリは二つまでしか装備できない。
    • 盾を装備しているが、ガードはできない。
  • 地雷
    • 光柱を立てまくる
      • ヒール用のSPを削ってまで出す必要はない。スタンしやすいが、SP消費・dpsダウンと、マイナス面を補うほどではない。

スキル Edit

スキル名タイプ説明
スマッシュコンボ打撃メイスでの素早い連続攻撃。レベルアップで聖なる力を放出する範囲攻撃も追加される。
ヒーリングライト回復範囲内の味方HPを回復する。レベルアップで連続使用が可能になり性能が強化される。
キュアライト範囲内にいる味方の状態異常を回復する。毒攻撃、炎攻撃などを受けた味方に使う。
ホーーアロー魔法光の矢を放つ。敵にダメージを与えた後、光が広がり近くにいる味方のHPを回復する。
ジャッジストライク?神聖魔法を蓄積した武器で地面を強打する。SPの消費が激しいが、敵をスタン状態にし、ダウン中の敵への追撃にもなる。
4th から追加。
ホーリーオーラ常時聖なるオーラを周囲に放ち、味方の体力を微量ながら回復させる。
  • スマッシュコンボ
    • 通常攻撃、初期で4連撃、Lv10で5連撃になる。モーションが早く、隙は小さい。範囲・射程は小さい。
    • 4撃目は打ち上げ、5撃目は空中で当てると吹き飛ぶ
      • 3撃→回避キャンセルがメイン。壁が近ければ、4撃→キャンセル→4撃のループコンボを入れられる。
    • 低確率だが、殴りによるスタン付き
    • 2撃目に防御力上昇バフ
    • 5撃目はSPを消費し、ホーリーアローに繋げられないが、スタン確率が高め
      • SPを消費する上に、光柱が出るので控えたほうが無難
  • ヒーリングライト
    • 範囲回復魔法、威力は魔法攻撃依存(?)
      • 範囲は、ハイプリーストの回復魔法よりかなり広い
    • Lv5で2連射が可能になる。2連射すると、2発目の回復力が通常より増加する
    • 基本職で唯一の回復魔法。逆に基本職から使えるためなのか、消費SPは非常に多い。
    • ボスや中ボス等、攻撃力が高い敵からのダメージは、2連でないと立て直せない。しかし消費SPが激しいため、2連するとしばらく使えない*1
      • ルーンマスター、将軍等のヒールスキルより、圧倒的に消費SPが多い。ルーンマスターのスキルは、基本的に回復力等は同等だが、消費SPはかなり少ない。
      • そのため、上位職になってもヒーリングライトの3連続使用は制限される。
  • キュアライト
    • 範囲状態回復魔法
      • ヒーリングライトより範囲は広そう
    • 毒、炎上、鈍足などの他、荒神降臨等で付加される防御力減少デバフも解除可能
      • 下位ダンジョンで炎上はないが、累積ダメージが毒より圧倒的に多いので、即時回復。毒も結構ダメージを受けるので回復すべき。ヒールのSP消費が非常に多いため、鈍足を解除するのはSPと相談で(PTメンバーのHPがフルに近いなら解除しよう。一人でも削れているならばヒール優先)。
    • Lv20で微量なHP回復効果が付く
    • 効果が発生したら、その後の動作硬直はキャンセルして良い
      • ただし、発生が自分から周囲へ向けてなのか、キャンセルが早いと自分は解除されたのに、PTメンバーは解除されていなかったということもしばしば起きる。
  • ホーリーアロー
    • 攻撃魔法、Lv15で2連射が可能になる
    • ダメージを与えると、その周囲にいる味方のHPを回復する
    • 範囲はやや狭く、回復力はヒールと同等
      • 消費SPは、ヒーリングライトよりかなり少ないという利点もある。意外とヒールには足りないがアローは打てるという状況は多い。臨機応変に対応しよう。
    • Hitさせると、攻撃力上昇バフ
    • スマッシュコンボ(通常攻撃)から繋げられる(5撃目からは繋がらない)
    • 打ち上げた敵に当てると吹き飛ぶので注意
  • ジャッジストライク
    • 4th から追加されたダウン攻撃用スキル。微量なダメージ+スタン
    • 通常攻撃から繋げられる
    • 消費SPが非常に大きい。これ一発でヒール一発分のSPが飛ぶため、多用しているとろくにヒールできない
  • ホーリーオーラ
    • パッシブスキル
    • 近くの味方に対して微量なリジェネ効果

レベルごとのパラメータ Edit

※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること

LvHPSP物理攻撃魔法攻撃物理防御魔法防御命中回避会心幸運スキルアップ
11501003842263040205%30なし
21601014246293345235%31なし
31701024650323650265%32
41801035054353955295%33なし
51951045458384260325%34ヒーリングライト:2連射
62101055862414565355%35なし
72251066266444870385%36なし
82401076670475185415%37
92601087074505480446%38なし
102801097478535785476%39スマッシュコンボ:5連撃
113001107882566090506%40なし
123201118286596395537%41なし
1334011286906266110567%42
1436511390946569105597%43なし
1539011494986872110628%44ホーリーアロー:2連射
16415115981027175115658%45
174401161021067478120688%46なし
184651171061107781125719%47
194901181101148084140749%48
205151191141188387145779%49

*1 毒沼等で戦う脳筋がいると、手に負えなくなる

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Last-modified: 2016-08-02 (火) 04:32:24 (2824d)